来源:天空软件网 更新:2018-05-08
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第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)将于2018年1月在厦门正式开启,这里将荟萃中国游戏界中最有潜力的原创游戏,云集中国最优秀游戏研发制作团队。自2009年起,CGDA已连续举办八年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。
本届CGDA由上海汉威信恒展览有限公司主办、并获得了移动游戏企业家联盟(MGEA)和中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)的大力支持,分为专业组和非专业组奖项,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效、VR等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。鼓励国内原创游戏的开发与创作的同时,将源源不断的新生力量和有潜力的新人注入到游戏行业之中。
2017年,中国动漫产业持续发力,大批原创漫画IP的火爆带动优质动画产品不断产出,与此同时,国产游戏的美术水平也随着作画新人的涌现而达到了全新的高度。这其中,正是陆续投入到产业中的动画美术新人为产业的发展带来了源源不断的动力。众多高校学生、人才市场上的潜力股和创业者将目光投放到了原创动画及游戏原画、美术设计市场,在创造价值的同时为国内游戏动漫产业乃至国际游戏动漫产业注入活力。
2017CGDA邀请到了诸多国内动画业界的资深专家组成评委会,汇聚目前国内最具影响力的游戏动画制作人、从业者及专家,他们有的来自院校,有的来自制片厂,还有的来自知名媒体。此次大赛通过他们专业权威的评析和打分将在众多参赛作品中选出真正的优秀之作。相信今年的CGDA又将遴选出一批“未来之星”,为产业照亮前程!
下面就看看有哪些动画界的大佬担任评委吧。
陈赞蔚
广州美术学院 教授,硕导;
广东省动漫艺术家协会秘书长;
广东省高等教育学会影视与动画专业委员会秘书长;
广东省高校本科动画、数字媒体教学指导委员会专家;
广州动漫行业协会理事;
国际动画协会中国分会会员;
广东省电影协会会员;
中国国际漫画节金龙奖组委会“OACC金龙奖原创动画艺术大赛”评委专家库委员;
广东数码艺术研究会专家委员专家;
全国大学生原创动画大赛终评委;
广州市科技专家;
广州市技能鉴定中心动画评审专家;
广州美术学院视觉艺术设计学院 影视动漫设计工作室主任;
广州美术学院教授\硕导,1999年广美动画、新媒介主要创办人,广东省动漫艺术家协会、广东省高等教育学会影视与动画专业委员会秘书长。迄今已指导14届本科毕业生。每届均有作品获国家动漫大赛重要奖项,部分监制作品荣获日本动画大赛重要奖项以及入围柏林短片节、昂西动画节。所指导毕业生已在各大院校成为骨干教师或行业骨干,部分在国外著名动画公司工作。
策划主持或执行过多个国内外学术活动,包括2014年与2016年中法动画论坛,2016年6月应法国高布兰学院邀请参加昂西动画节,同年7月应邀与广州动漫行业协会、广州文广新局代表团一同到美国参加全球在最大的圣地亚哥动漫节,之后到美国梦工厂交流。2017年3月到美国迪斯尼工作室交流,其后应邀在加拿大温哥华电影学院举办学术交流讲座。
王松
王松在文化创意产业有着十余年的从业经验,是数字内容创作领域资深媒体人,在设计、动画、视觉特效等方面有着深厚的知识积累。在杂志、电视、互联网及新媒体等传媒领域均有实践。现就职于奥美公关为科技行业提供营销传播服务。
历任《Computer Arts数码艺术》杂志(英国著名创意设计类期刊《Computer Arts》中文版)和《CGM数字娱乐技术》杂志(原名《CG杂志》)主创,两者发行时期皆可称为国内创意设计从业者的必读刊物。
在*****新科动漫频道任职期间参与完成多个大型项目,并成功实现频道及其子品牌的构建及推广工作。王松还曾担任国家广电总局主管的《中国电视?动画》杂志主笔,并在《中国摄影》、《时尚家居》、《商界?时尚》、《CGWorld时代漫游》等刊物发表文章。
廖俊成
育碧电脑软件公司资深艺术指导。
自1997年加入上海育碧后,历任3D模型师,场景设计师, 灯光师,艺术指导,资深艺术指导,并作为主创人员参与了多款3A级大作。其艺术风格擅长写实类型的题材,并在卡通类型上也有多款游戏的成功案例。同时在技术上对当前主流开发平台均拥有有多年的开发经验。先后参与的项目有《雷曼(Rayman)》系列,《细胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤岛惊魂 外传雪怪山谷farcry4 DLC Yeti Valley 》《孤岛惊魂:杀戮 Far Cry Primal》《舞力全开Just Dance》《兄弟连2》(Brothers in Arms 2),《末日战争》(End War),《我还活着》(I Am Alive),《Vineyard》(a Facebook game),《蓝精灵小镇》(The Smurfs) 等。
杨雪果
云南艺术学院艺术设计学院动画与数字媒体系主任,副教授,中国Wacom中国区认证讲师,泰国Bruapha University艺术学院特邀专家,云南省美术家协会青年艺术家委员会委员,中国动漫类主题大赛评审委员,策展人,封面设计师等。
一直从事CG绘画、动画、游戏设计、交互等学科的教育与研究,先后发表CG作品多部于国内外各大CG艺术杂志和网站;发表论文数篇;出版个人专著《传扬生活妙韵的巧技—云南民族工艺》、《3ds Max高级程序贴图的艺术》1-3版、《Photoshop终极CG插画技法-Blur's good brush极速手册》;全国最受欢迎绘画工具Blur's good brush作者;多幅CG作品入选国际权威CG出版机构Ballisticpublishing出版世界最佳CG艺术家年鉴Expose7、Expose8、Expose9、Exotioue5等,并荣获Expose7 Master金奖;荣获新加坡亚洲CG大赛CG Overdrive 2009卓越奖;作品入选世界最佳幻想艺术家年鉴《光谱17》;多幅作品入选英国ArtSquared网站和ragepublishing出版机构出版Digital Painter 2世界数字画家年鉴2;指导作品荣获“创意云南2015”产品设计大赛全场大奖等;杨雪果始终追求创作与艺术诗化的完美同行。
第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)颁奖典礼将于2018年1月11日在厦门帝元维多利亚大酒店和2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)同期举行。在厦门市人民**的指导下,本届DEAS由移动游戏企业家联盟(MGEA)、厦门市思明区人民**主办,上海汉威信恒展览有限公司、中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局及厦门市思明区科信局大力支持,本届CGDA颁奖典礼也由此得以云集众多重量级的企业家,届时获奖产品代表及优秀制作人将从他们手中接过CGDA的奖杯,让我们一起拭目以待!
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