在德国科隆游戏展上,NVIDIA正式发布了新一代AI神经网络技术——DLSS 3.5。DLSS技术自2020年3月诞生以来,经历了多次升级,如今又实现了一次飞跃。相较于此,AMD FSR 3在去年10月随同RX 7900系列官宣之后,就没了下文,原定的2023年上半年发布的承诺已经爽约。 DLSS 3.5引入了一个全新的重磅功能“光线重建”(Ray Reconstruction/RR),通过NVIDIA超级计算机训练的AI网络,取代人工设计的降噪器,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高所有RTX显卡的光追画质。NVIDIA还宣称,DLSS 3.5光纤重建的数据训练量,是DLSS 3的多达5倍,而且融合了更多的传统游戏与游戏引擎数据,可以识别不同的光追效果,区分时间与空间元素之间的优劣,保留高频率使用的数据并进行缩放。 DLSS 3.5将在今年秋天正式登场,首批游戏包括:《心灵杀手2》、《赛博朋克2077》和《赛博朋克2077:往日之影》以及《传送门》RTX版。此外,DLSS 3.5还能提高实时3D创作应用的图像质量,D5渲染器、Chaos Vantage、NVIDIA Omniverse都即将支持光纤重建。