《英雄联盟》是一款规模庞大的游戏,自2009年发布以来,一直不断更新新内容、角色和皮肤。由于游戏规模庞大,开发人员无法对每个场景进行测试,因此经常出现一些BUG。为了平衡游戏并修复这些BUG,拳头公司的开发人员每两周左右发布一次补丁。然而,由于他们主要关注召唤师峡谷地图,一些未被重点关注的地图更容易出现错误。 近期,一位名为Potential_Original_3的Reddit用户在论坛上分享了一个在嚎哭深渊地图上发生的BUG。他在进行大乱斗比赛时注意到敌方的纳亚菲利英雄出现了一些奇怪行为,她的W技能莫名其妙地锁定了跟随在他身后的小型英雄,并成功造成了伤害,导致小型英雄死亡。正常情况下,小型英雄在大乱斗地图中的作用只是作为玩家的饰品,不应该成为攻击目标。 一些玩家猜测这种BUG的出现可能是由于拳头公司的一些程序员混淆了大乱斗和云顶之弈代码导致的。对于这个问题,拳头公司尚未做出回应。