知名游戏开发者Jos Hendriks近日宣布,他已加入索尼的Sucker Punch Productions工作室。该工作室曾开发出《对马岛之魂》等知名游戏。 Hendriks在BioWare工作了14年,主要负责《质量效应》系列游戏的开发。然而,今年早些时候,他被这家陷入困境的工作室解雇。在职业生涯中,他参与了《质量效应2》、《质量效应3》、《质量效应:仙女座》以及《龙腾世纪:审判》和《圣歌》等游戏的开发。在他被裁员之前,他正在制作《龙腾世纪:恐怖狼》。 至于Hendriks在索尼的工作内容和身份,目前尚未有相关信息透露。根据职位描述和预告,外媒推测,该团队可能正在制作另一部《对马岛之魂》以及一些神秘项目。目前,《对马岛之魂》改编的电影也在制作中。