今年5月,Arkane Austin开发的《红霞岛》正式发售,然而该游戏的负面评价却在全球范围内广泛传播。然而,贝塞斯达发行主管Pete Hines并不认为这款游戏已经彻底失败。 在接受采访时,Hines表示:“我们要让它成为一款好游戏,因为我们知道,作为一个第一方工作室,Game Pass永远存在。十年后还会有人订阅Game Pass,而《红霞岛》将在那里。” Hines强调,《红霞岛》仍在开发中,有一些改进措施正在筹备中,以提升游戏质量,例如玩家们期待的60FPS模式。更多相关资讯,请关注《红霞岛》专区。