近日,Data.ai与IDC联合发布了《2023年聚焦游戏领域报告》。报告预测,2023年全球移动端游戏收入将达到1080亿美元(约7873.2亿元人民币),超过传统PC和游戏主机市场,而PC和游戏主机市场收入预计增长4%。 报告还指出,2023年游戏机市场规模有望达到430亿美元(约3134.7亿元人民币),同比增长3%。这一增长主要归因于索尼PS5和微软Xbox Series X|S游戏机全球消费者支出的增加。 报告预测,2023年PC/Mac游戏市场收入将同比增长4%,达到400亿美元(约2916亿元人民币)。Data.ai表示,“游戏订阅服务”将引领该行业的消费者支出。预计到2023年,全球所有平台的云游戏收入将达到38亿美元(约277.02亿元人民币)。 同时,报告称游戏掌机(包括任天堂Switch、V社Steam Deck设备)的收入预计将下降20%,至30亿美元(约218.7亿元人民币)。Data.ai指出,这是由于任天堂Switch Lite对消费者的吸引力下降所致,但消费者对V社的Steam Deck、ROG的Ally以及其他游戏掌机的兴趣预计将抵消整体市场的收益下滑。
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