近日,《星空》玩家发现,游戏中备受诟病的“空气墙”实际上是可以绕过去的,这证实了游戏中的区域之间是相互关联的。这一发现是通过修改游戏文件实现的,与《无人深空》类似。 Nexus用户Draspian在《星空》的.ini文件中禁用了行星边界,并关闭了地图标记,这使得玩家可以选择尽可能靠近新亚特兰蒂斯的着陆区,并尝试从外部进入城市。经过测试,当玩家到达距离城市非常近的某个节点时,游戏会出现崩溃问题。作者猜测,这可能是由于游戏试图渲染整个城市所导致。 Draspian表示:“这应该是确凿且不可否认的证据,证明行星上的所有图块都是相互连接且十分巨大的。”目前,《星空》专区的相关资讯正在进一步关注中。
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