近日,有16家工作室因抗议Unity最新的收费模式,决定关闭所有基于Unity的盈利模式,包括游戏中的Unity广告和IronSource sdk。这些工作室表示,除非新条件出现,否则他们不会恢复这些模式。 这些工作室还联合发布了一封公开信,呼吁其他开发者也采取相同行动,并制作了一份表格,让公司承诺提供支持。公开信中指出,Unity声称其收费模式只会影响10%的工作室,但“这不仅是误导,而且显然是错误的”。 公开信中写道:“虽然我们一直认为我们的工作是一种合作,但这个决定让我们措手不及。一笔一挥,你就把数百家工作室置于危险之中,而这一切都没有经过协商或对话。”“换句话说,如果汽车制造商突然决定按你一年前买的车的行驶里程收费,那会怎么样?这对消费者和整个行业的影响将是巨大的。”新模式需要“立即撤销”。 此外,Unity宣布从2024年1月1日起,对终端用户设备上每次安装Unity构建的游戏收取费用。