在近期的一次采访中,Lionhead联合创始人Peter Molyneux公开表示,他认为制作续集是一种耻辱,并且行业现正变得过于“厌恶风险”。 Molyneux表示:“这听起来可能疯狂,但制作续集确实是一种耻辱。因此,当我们开始考虑制作续集时,我们需要思考如何超越去提供更多武器、更大场景。” Molyneux承认,他们不顺从主流的想法,这对他们来说是一种较大的风险,因为如今行业倾向于规避创新性带来的风险。开发团队表示,他们并不只是想让《神鬼寓言2》变得“更大、更好、更多”,他们希望游戏能够更加原创,例如可以通过“时间跳跃”(time skip)的方式实现。 值得一提的是,Lionhead工作室曾制作过多部《神鬼寓言》系列游戏,而该系列最新作品《神鬼寓言4》已由Playground Games负责制作,但具体上市时间和平台信息尚未公布。