近日,《星空》的发布让玩家们对B社的 Creation引擎产生了不满。根据维基百科,Creation引擎是一款于2011年发布的引擎,至今已有近12年历史。此前,该引擎曾被用于开发《上古卷轴5:天际》、《辐射4》和《辐射76》等游戏。 此次,推主Synth Potato在推特上公开表示,即使《星空》进行了补丁更新,但其过时的引擎已是无力回天。他指出,“尽管我非常喜欢《星空》,但Creation引擎已经到了退出历史舞台的时刻。” 与之形成鲜明对比的是,《赛博朋克2077》的开发,采用了更加先进的Creation 2引擎。结果显示,《星空》的对话动画显得陈旧且缺乏动态效果,远低于《赛博朋克2077》中NPC的生动表现。同时,缺乏肢体语言的对话角色让游戏效果大打折扣。 推主强调,《星空》的游戏画面、人物表现等方面,与《赛博朋克2077》相比,仍处于绝对的劣势。他甚至怀疑,即使B社进行了大量补丁更新,《星空》也无法达到与其伙伴游戏同样的质量水平。因此,这个引擎的发展方向错误,将严重影响游戏的未来发展。