倭人(わじん)一词专门指代日本人《三国群英传8》DLC明日发售 倭族势力登场,具有很长久的历史演变。从东周春秋时代开始,传统华夏文明就秉持一个华夷之变的文化观念,宣示正统,对外部各族都称为夷狄蛮方之类。
中原各个王朝成立后,对周边的其他少数民族政权,大致都认为没有开化,称呼上基本也比较粗鄙,如身毒、匈奴、鬼方、猃狁、狗奴、狗邪,濊貊等。在先秦孔子的《论语》中,就认为倭乃九夷之一。直到元明两朝,倭人才具有了强烈的贬义色彩,大概是和元代征讨日本和明代中后期倭寇浪人侵扰东南沿海一带有关。根据《汉书.地理志》记载:
乐浪海中有倭人,分为百余国,以岁时来献见云。自汉代之后,朝廷把日本列岛的人统一称呼为倭人,曾经还钦封王位,发放表明统治权的玺印,赏赐给倭王礼物。到了魏晋南北朝时代,中国对倭人的认识也没大的区别,还是停留在自然条件与地理方面,比如《晋书》中就记载:
倭人在带方东南大海中,依山岛为国,地多山林,无良田,食海物。好沈没取鱼,亦文身以厌水禽。旧有百余小国相接,至魏时,有三十国通好。唐代前后,日本来华谴唐使增多,据说是女皇帝武则天改倭国为日本,日本这个词才广泛出现在中国文献内。自此,之后历代都和倭国多有交流关注,不断变化,还形成了诸如倭寇,倭夷,倭傀,倭娘,倭妥,倭刀等派生性词汇。比如明代袁可立《请讨篡逆疏》中记载:
又系倭夷之婿,废立之举,实借倭为之。汉字博大精深,意义很多元。从音韵学和训诂学意义上,倭人会意从禾从女,本意是形容庄稼长不大不高,植物的尺寸小了一号,果实大而枝干矮小,就像是一个人弯下腰不起来,显得低一点的意思。当然,倭人不仅仅是指代身高矮小的内涵,如《说文解字》的倭字就解释为:顺貌,从人委声。所谓委,包含了逶迤曲折的意思。
也就是说,不单纯是因为个头矮小。之所以普遍叫做倭人,还因为山高路远,漂洋过海,迂回婉转,道路曲折,派遣使节来华朝贡通商不容易。而且,传统古代中国人大多认为日本列国多山,普通老百姓都基本都住在非平原地带,进而有了倭的扩大意思。到了近代时期,明治维新之后,日本才从弹丸小国的形象摆脱,被各个国家正视。
以上就是倭人这个习惯称呼的意义来源和历史演变,颇有一些文化类型学和汉字词意考据的意思。
秦右史,原创通俗历史,专注民间文化。
为了反盗版,游戏厂商们是绞尽了脑汁。但在软硬件各种防破解的重重保护下,最终还是难免被盗版的命运。于是有的厂商干脆放弃了正面抵抗,反而用奇特的方式把反盗版措施做进了游戏中,有的还非常喜感。
这里我总结了其中一些非常有意思的,大家来鉴赏一下。
巫师2
巫师系列的开发商CDPR对玩家友好是出了名的,他们的游戏都不会加入DRM。但这不代表他们不能给与盗版玩家恐怖的惩罚。
当你游玩盗版巫师2时,过场动画中杰洛特亲热的对象会被替换成酒馆大妈……
模拟人生4
大家都知道模拟人生系列的人物在做比较隐私的事的时候会有马赛克护体,但如果你玩的是盗版,在模拟人穿上衣服后,马赛克不会消失,还会逐渐覆盖到整个游戏。
没错,全屏马赛克,让你一下子回到上世纪九十年代初。
孤岛危机:弹头在盗版的孤岛危机:弹头里,你的枪射出的不是子弹而是一只鸡。
恭喜你玩到了史上第一款”射鸡游戏“。
地球冒险2这款SFC上的RPG游戏的反制措施可能是史上最烈。
当盗版玩家突破重重反制打到最终BOSS时,屏幕会定住,然后重启游戏,并删除你所有的存档,让你前功尽弃。
口袋妖怪:火红.绿叶这是个未经证实,但流传深远的传闻。
在最初的口袋妖怪破解版中,码头的一个船夫在说完固定台词后,会告诉你要么买游戏,要么就去死……
buy it or die
玩具熊的五夜后宫
这个游戏中本身就有很多Jump Scare吓得你叫,如果是玩盗版的话。在退出游戏的时候,还会多一次惊喜。
不过,这样岂不是更恐怖了。作为一个恐怖游戏反而更值了?不知道制作组是怎么想的。
勇者斗恶龙5在SE的很多游戏中都有奇怪的反盗版措施,勇者斗恶龙系列也不例外。
游戏初始,玩家在一艘船上,等船靠岸以后,冒险就正式开始了。但是,盗版玩家的船永远也不会靠岸……
最终幻想水晶编年史:命运之轮游戏启动20分钟以后,会直接跳出通关画面:“谢谢游玩”,好像这只是个限时试玩版。
红警2
游戏开始几十秒后,你的所有战斗单位和建筑都会毫无缘由的自动爆炸,然后Game Over。
不过这肯定只在早期的版本中会出现,因为火遍我国大江南北的红警2从来都是完美运行。
看上去游戏开发商们在反盗版设计上花了不少心思,然而现实是,既然游戏可以被破解也就可以被修改,在所谓的“完美破解版”中,上面的一些反盗版措施并不会生效。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。