近日,知名游戏开发商EA的子公司Motive Studio公布了其首款基于虚幻引擎5开发的游戏《钢铁侠》的最新进展。据悉,该游戏目前仍处于早期开发阶段,但已进入实质性工作。
Motive Studio总经理Patrick Klaus在官方网站上表示,《钢铁侠》将采用虚幻引擎5打造,并透露了该引擎对开发团队来说具有更高的技术要求和性能表现。他指出,《钢铁侠》的开发过程还需一段时间来建立基础,并进行故事、设定和玩法的探索。
此外,官方还成立了一个由粉丝组建的社区,以便透明地公布游戏开发流程,并及时收集反馈意见。此前报道表明,《钢铁侠》是一款单人、第三人称的动作冒险游戏,由《漫威银河护卫队》的制作人Olivier Proulx领导开发。
这款游戏将以原创故事为主,而非电影或漫画中的故事情节。EA方面表示,该游戏将深入挖掘钢铁侠丰富的历史,展现托尼·斯塔克复杂的人物性格、魅力和创造性天才,让玩家感受到真正扮演钢铁侠的体验。