Niantic公司正在发布一个平台,用于构建其所谓的 "现实世界元 "应用程序。该平台被称为Lightship,"围绕着将数字和现实世界拼接在一起所需的部分而构建",首席执行官John Hanke告诉外媒The Verge。
据Hanke说,Lightship将让移动应用程序识别用户的相机是指向天空还是水面,实时绘制环境的表面和深度,或将一个虚拟物体放在一个物理物体后面。
Niantic公司因创造了有史以来最成功的手机游戏之一Pokémon Go而闻名。汉克说,通过Lightship,该公司正在 "打开我们用来构建产品的技术库",以帮助其他人构建 "地球规模的AR应用"。
Lightship已经开发了相当长的一段时间。但从周一开始,它对任何开发者开放。大部分软件工具包都是免费的,不过Niantic将对一项可以让多个设备同时访问共享AR体验的功能收费。该公司还承诺提供2000万美元,资助新的公司建立AR应用程序。
Niantic已经在计划明年对Lightship进行一次重大更新,为AR眼镜建立Hanke所说的 "视觉定位系统"。
通过使用这个新系统,装有显示屏的眼镜将能够准确了解它们在现实世界中的位置,这将使虚拟物体(如皮卡丘)持续地固定在现实世界的位置上。这是使AR眼镜(如Niantic与高通公司合作的那种)发挥作用所需的一个关键组件。
Niantic公司希望 "为AR的发展设定一个模式"
汉克在创办Niantic之前曾负责谷歌地图,他说Lightship的目标是 "基本上为AR的发展设定一个模式"。虽然像Meta和苹果这样的科技巨头正在建立类似的软件工具,但他认为Lightship对iOS和Android的支持将使其成为对开发者有吸引力的产品。
"他说:"当今世界的状况是安卓和iOS之间各占一半。他说:"我认为在AR眼镜的世界里,它将变得更加多样化。因此,一个能够真正解决开发者问题的解决方案,即能够写出一些东西并创造出一些能够在多个平台上运行的东西,真的很重要。"
8月,Hanke写了一篇博文,称metaverse的想法是 "乌托邦式的噩梦"。他反对技术将人们从现实世界中拉出来的想法。与Meta首席执行官马克-扎克伯格倡导的VR元空间不同,他希望Niantic和Lightship的开发者们能够建立AR应用,让人们与实体世界保持接触。
他说:"在这条路上有一个分岔口,"他说。"一条路是朝这个方向走的,这些应用与我们周围的世界没有联系,不能帮助我们与我们周围的人联系。" 汉克说,Niantic通过Lightship采取的另一条道路是 "鼓励人们与其他活着的人一起做事情"。