根据最新消息,微软的游戏部门目前拥有超过17个独立的电子游戏IP,每个IP的终身收入都超过了十亿美元。这得益于与动视暴雪合并后Xbox游戏的巨大增长,微软也获得了全球享有盛誉的IP,其中包括价值310亿美元的《使命召唤》等大型IP。
在最近的第一季度财报电话会议上,公司首席执行官萨蒂亚-纳德拉(Satya Nadella)从更长远的角度强调了Xbox品牌的价值,并提到了其新产品目录的广度和数量。根据纳德拉的说法,微软将拥有13款收入达到十亿美元以上的视频游戏系列。“我们已经拥有《光环》、《我的世界》、《极限竞速》、《帝国时代》、《微软飞行模拟》、《战争机器》,而动视暴雪King则有《使命召唤》、《糖果粉碎传奇》、《魔兽》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》。”然而tweaktown的数据表明,这个数字还要更高一些。
XBOX游戏工作室旗下的知名游戏包括:《光环》、《我的世界》、《极限竞速》、《帝国时代》、 以及渗入玩家心中的经典作品如: " 微软飞行模拟 " 和 " 战争机器 "。而动视暴雪的 King 工作室旗下有多个知名品牌 IP, 如: " 此前很少被提及但其最新续作表现抢眼并且已证实将会带来良好收益 的星际争霸、古惑狼和 ZENI MAX 的 上古卷轴 和 辐射 等。
微软的 Xbox 品牌价值正在迅速增加,未来的前景可观。