《城市:天际线2》发布后因性能问题受到了玩家的批评。尽管开发商之前就警告过优化不足的问题,但玩家们仍感到困惑为何游戏会强行推出。近日,开发商在一篇新文中解释了这一情况。
他们提供了一些解决性能问题的方法,如将屏幕分辨率降低至1080p、禁用景深和容积、减少全局光照等,然而根据玩家们的反馈,这些措施只能暂时缓解问题而不能从根本上解决问题。
同时,开发商还表示他们计划推出一系列补丁来显著改善游戏性能各个方面,并且他们的目标是稳定每秒30帧而非60帧。因为在城市建设类游戏中,保持稳定性更重要,持续发展的城市将会占用大量CPU资源。相反,卡顿和用户界面反应灵敏对这类游戏来说则更为关键。
最后,开发商解释了为何坚持原定日期发布游戏而不选择延期继续优化的原因。他们认为,虽然该游戏对某些PC配置具有挑战性,但整体来看,并非所有玩家都将性能视为决定因素。对他们而言最重要的是能给玩家带来乐趣。玩家们给予了积极的反馈,推迟发布会让玩家们感到不公平。因此,在保证前期发布的承诺之后再进行优化升级才是明智之选,以便让玩家们尽快开始游玩。