Epic Games近日推出了在Big Bang Live活动中所宣布的《堡垒之夜》新体验,这一步伐彰显了其将对战游戏向元宇宙转型的雄心壮志。昨天轮到了《火箭竞速》(Rocket Racing)这款由Psyonix开发的作品,与其前作类似,但没有足球元素,以纯粹的街机赛车为主要卖点。
事实证明,《火箭竞速》首日表现强劲,最高同时在线人数超过50万,这一成绩在“零构建”模式下已属难得。而对于一款“游戏中的游戏”来说更是不容易。第二天,《乐高堡垒之夜》表现出色,与第一天持平,在黄金时段达到了230万至240万的玩家峰值。
第三款“游戏中的游戏”将于今天晚些时候推出,那就是Harmonix的《堡垒之夜》音乐节。这款游戏吸引了一众音乐爱好者,凭借其与《摇滚乐队》和《吉他英雄》的血缘关系以及Lady Gaga和Weeknd等知名艺人。