我认为未成年人沉迷于游戏,责任不仅仅在于开发游戏的公司,作为家长也有不可推卸的责任腾讯将从严落实未成年人防沉迷的相关规范和要求 。
王者荣耀腾讯活跃度最高最赚钱的手游,企业不仅仅要有赚钱的思想,他们也必须承担社会的责任。在这个互联网时代,我们不可能去逃避它,对于新兴事物,我们不能一棒子打死,我们需要做的是调整自己,让我们来接受它,做有能力去操控它。
未成年人的自控能力比较弱,很容易沉迷于游戏当中,作为游戏公司,我们必须要负起这个责任,在很快时间内出台了防沉迷系统和防止非理性消费,我认为这是企业应该做的社会责任。而家长也不能把所有的责任归咎于游戏本身,游戏是无罪的,这是时代的产物,就像以前年代里的网吧、各种小说一样,都会对孩子产生影响。作为家长需要正确的引导孩子,而不是一昧的隔离拒绝。
同时,游戏公司也需要在游戏中给大家正确的观念,历史人物等等不容虚构,给孩子一个健康的学习空间,还家长和社会一个完美的交代!