根据时代的变迁,游戏角色的形象也会跟着时代的审美与不断更新的游戏技术,许多角色随着时间的推移,变化大得难以置信,甚至是完全两个不同的角色了,我们来看看那些经典的角色大变样小岛秀夫想开一款实时变化游戏。
《古墓丽影》劳拉
劳拉是游戏史上变化最大的游戏人物之一,而且变化程度之大难以置信,从1996年开始,多边形劳拉凭借游戏新颖的古墓冒险玩法,还有出色的解密系统,一上市就成为了游戏史上不可或缺的一号人物,当时的多边形就已经成为了宅男的女神。而之后随着时代的进步,劳拉性感过而现在的三部曲则是像个邻家少女(这个少女可不一般)。
《巫师》杰洛特
《巫师3》的杰洛特完全对得起白狼这个绰号在我们心中的印象,硬朗、帅气、居无定所、杀人猎魔如入无人之境,这种俊朗、成熟的大叔形象深入人心,但是在此之前的《巫师》和《巫师2》中,因为本来就定位杰洛特较为年轻时期,而且当时CDPR规模还是很小,资金不足,引擎较差,当时的杰洛特看起来一点也不“白狼”,青涩得有点飘忽。
《战神》奎托斯
新的《战神》在今年再次席卷全球,老年的奎托斯要是去掉身上标志性的彩绘,相信很多人都不敢相信这个苍老、身材厚实、眼袋大得令人发指的男人是当年那个屠杀希腊众神的及力量与敏捷身姿于一身的战神奎托斯。现在奎托斯的设定已经发生了改变,让我们静候这次《战神》新系列会带给我们怎么样新的体验。
死亡搁浅发售后已经玩了20小时的玩家来答
不得不说小岛秀夫的想象力爆棚且十分严谨
先说明几个游戏里的概念:
死亡搁浅:
游戏中有一段读白,大致意思是在宇宙初期发生了一次大爆炸,生命孕育并开始繁衍,随后又发生了第二次大爆炸,成为了人类的结局。
第一次大爆炸指的是我们熟知的宇宙大爆炸论,各种元素原子开始出现,分子合成,随后生命出现开始繁衍。
第二次大爆炸指的是死亡搁浅的起源,这次大爆炸导致生与死的边界开始模糊,死亡后的生命能以某种形式穿越到生者的世界,与生者世界产生各种影响,就像鲸鱼本来在海底却搁浅在海滩上,寓意着死者搁浅在本不应该存在的生者世界里。
开罗尔物质:
开罗尔物质是小岛秀夫虚构的一种物质,存在形式不明,可以是气体,液体,电离辐射,甚至是精神层面的,死亡搁浅大爆炸(后简称大爆炸)后,生者世界产生了大量的开罗尔物质,导致全球数据通讯失效,已经进入信息时代的大部分数据丢失。
开罗尔物质的影响:
1.开罗尔物质在空间的浓度会影响人类的心智,使得人类产生胆怯,烦躁,暴劣等负面影响,甚至使得人类产生自相残杀和自杀的想法。
2.大爆炸后产生的开罗尔物质浓度高以至于产生开罗尔云,在开罗尔云里电子通讯功能受损,无线电传输无效,无人机和货机等不能运作,相信开罗尔物质是可以影响电子元件的性能。
3.开罗尔云会引起时间雨现象,时间雨的雨水会加快接触到的物体的时间流逝。比如:
1.时间雨区域的土地在几秒内会迅速长出植物,开花并凋谢,个人感觉合适的时间雨浓度可以迅速培育植物
2.时间雨接触到人类,人类会在肉眼可见的速度中老去,像极了在屏幕前熬夜的我们
3.时间雨接触到物体,如照片,会迅速老化
BT:
泛指死亡搁浅中的人形怪物,在生者世界行动时会产生手掌一样的手印(脚印),游戏中有一段遭遇BT的剧情,山姆说:安静,连呼吸都不要,BT会根据声音和呼吸寻找到人类并拖入地底,引起虚空噬灭。
虚空噬灭:
死亡搁浅爆发后,人类在生者世界死亡后会引起名为虚空噬灭的大爆炸,并留下一个坑洞,因此人类死亡后要尽快火化。
杜姆斯:
拥有杜姆斯的人可以感知到因死亡搁浅来到生者时间的人(BT),减少开罗尔物质的影响,至少不容易产生负面心智,但仍然会产生受到时间雨的影响并产生开罗尔过敏,表现形式是皮肤上的红疹和不自觉地流泪。
拥有杜姆斯的人的液体可以对BT产生影响,可以研制抵御时间雨的涂层以及攻击BT的武器。
杜姆斯具体形式不明,可能是基因层面的,也可能是大爆炸后产生的。
遣返者:
遣返者死后可以从冥滩回到生者的世界,主角山姆即是一位遣返者。
冥滩:
死者世界和生者世界的模糊边界,冥滩中有非常多黑色的鲸鱼,鱿鱼和螃蟹,遣返者可以从冥滩回到生者的世界。
布里吉婴:
bridge baby简称BB,拆出来的意思是桥和婴儿,是链接生者世界和死者世界的桥梁,由快递公司布里吉研发,具体说太多我怕会和谐,总之是一个真的婴儿,但是是一种监测BT的工具。
米尔人:
由于开罗尔云的影响,无人机和货机无法工作,人类货物回归到人力运输的模式,而部分人类由于获得了这种需求度极高的工作而产生了优越感,在送货时这类人产生了催产素(令人愉悦的物质,如多巴胺),从而产生了送货依赖综合征,这就是米尔人。
米尔人沉迷于货物数量和货物价值,会抢夺遭遇到的玩家的货物并据为己有,是游戏中的敌人之一。
故事大纲:
终于到了故事大纲,先感谢读到这里的朋友。
故事发生在死亡搁浅爆炸后,各地通讯中断,物流设施瘫痪,信息数据丢失,人类被分割在各个避难所(节点)。要重建人类文明,需要把各个节点的网络连接起来,找回丢失的数据,解开死亡搁浅的秘密。
Make American Geart Again。
而拥有杜姆斯且是遣返者的主角山姆便是完成这个伟大使命的人!
一路上山姆需要带上连接网络的钥匙以及各地互相需要的货物,在节点之间跑腿,在途中翻越高山和河流,可能会因为高山无法翻越,也可能被湍急的河水冲走,也可能会遇到BT的袭击,米尔人的抢夺,时间雨的侵蚀,最终把整个世界连接起来。
一路上山姆是孤独无助的,但可以看到其他玩家的脚印,看到其他玩家留下的设施,如梯子,绳子,桥,指示牌等,这时候你就会想,他们留下这些是为什么呢,这是一条正确的道路吗?还是无数前人走过的失败的路呢?
小岛秀夫试图把游戏中孤独的人们通过这些形式连接起来,就算是相隔千万里的,你也能感受到有人在身边。
其实
在21世纪,谁不孤独呢?