Valve正在对开发者在Steam上推销他们的游戏的方式做出重大改变。从9月1日开始,开发者在其商店列表中使用的图形资产将只能包括游戏图样、游戏名称和任何官方副标题。图片将不能包括评论分数、奖项名称或标志、推销折扣的文字或宣传不同产品的文字。
新规则对一些开发者来说可能是一个巨大的转变,因为他们可能会在图片上依赖评论或奖项,以努力从Steam上大量的游戏中脱颖而出。甚至一些知名游戏的开发者也将不得不做出改变--在写这篇文章的时候,我在Steam上看到《哈迪斯》和《需要两个人》的宣传图片上有奖项。
以下是Valve在博文中对这些改变的理由:
我们的目标是让客户尽可能清晰明了地在Steam上找到要购买和玩的游戏。最近,我们注意到游戏开发者在他们的图形资产图像中包含了更多的文字、奖项标志,甚至是评论分数。这让我们意识到,我们的指导方针并没有像它们应该的那样明确。由于没有明确定义的规则,我们看到对图形资产的添加给客户带来了混乱,有时甚至不准确的体验。
例如,一些游戏标志本身已经变得如此之小,以至于玩家很难分辨出游戏的名称是什么。在其他情况下,图形资产图像被奖项标志和评级弄得很杂乱,以至于让人分心,难以阅读。一些胶囊包括不再准确的评论分数。我们还看到,在大多数情况下,资产上的这些额外文字只以英语呈现,隔离了大部分不讲英语的Steam用户。
而Valve认为,评论引文、分数和奖项在Steam商店页面上有专门的位置,开发者仍然可以包括这些信息。但是,如果你只是在Steam上浏览,寻找新的游戏,你可能看不到这些。
这些奖项将需要从 "It Takes Two "的图片中删除。屏幕截图:Jay Peters / The Verge
Valve并没有完全禁止资产上的文字;你仍然可以包括游戏的标题或副标题,在博文中的一个例子中,该公司鼓励在艺术品中使用文字来宣传游戏的新更新或内容。但你包括的任何文字都必须被本地化为你的游戏所支持的语言。你可以在这里阅读Valve的完整文档。
这并不是Valve第一次制定对开发者有重大影响的任务。2018年,在关于什么游戏应该和不应该在Steam上被允许的一些争议之后,Valve说,它将允许商店里的 "一切",除了 "我们认为是非法的或直接的嘲弄的东西"。此后,Valve还禁止了区块链游戏和NFTs。但该公司已经努力改善其推荐,以帮助你看到你可能喜欢的小型游戏,这可以帮助你在寻找下一个游戏时看到新的东西。