经过近一年的等待,《吸血鬼幸存者》游戏终于公布了将其转移到Unity引擎版本的更新推出日期。这次更新将于8月17日与游戏的本地多人合作模式一同推出。 尽管《吸血鬼幸存者》的游戏画面主要由2D平面上的动画组成,看起来并不像是一个会非常吃资源的游戏。但随着游戏时间的推移,屏幕上的物品会变得越来越多,武器的特效也会叠加,这可能导致游戏在一些设备上的帧数受到严重影响。 目前,该游戏的Xbox和移动端版本已经使用了Unity引擎。开发商Poncle承诺,新引擎版本已经经过彻底的测试,运行效果远胜于旧引擎。 实际上,Unity版本的游戏已经在Steam上提供测试版本很长时间,大量体验过的用户均表示新引擎效果很好。一些玩家表示,新引擎游戏运行非常流畅,即使在高波次也不会出现太多卡顿。使用Steam Deck的用户也表示,游戏更换引擎后帧数能够稳定锁在60 FPS,相比之前经常掉至“5至8帧”的情况有了显著改善。