万代公司上周在PS5平台上进行了《铁拳8》的封闭网络测试,近日该测试也在PC平台上线。然而,据报道,《铁拳8》PC版存在严重的着色器编译卡顿问题,这可能预示着《铁拳8》将成为2023/2024年又一款PC移植质量不佳的游戏,值得注意的是,这个卡顿问题在PS5主机上并未出现。 除此之外,还有视频证据显示,《铁拳8》PC版确实存在卡顿现象。视频中的设备配置为RTX 3060(笔记本版)+锐龙7 5800H,1080P最高画质。视频中的卡顿现象非常明显,几乎每个新动画都会出现。考虑到《铁拳8》有大量的可玩角色和数千个不同的动画,完全编译着色器可能需要几天的时间。 报道还指出,即使是高端硬件也存在卡顿现象,虽然整体表现良好,但着色器编译卡顿仍然存在。由于格斗游戏需要精准的输入和时机,一次卡顿就可能破坏游戏体验。因此,万代公司需要考虑解决这个问题。 值得庆幸的是,这个问题可以通过在第一次启动时编译所有着色器来解决,许多游戏都采用了这种解决方案,《铁拳8》也同样适用。此外,《死亡空间:重制版》也出现了类似的卡顿问题。而《最后的生还者1》和《星球大战绝地:幸存者》等游戏在PC平台上的反响也不佳,原因主要是优化不足。