近日,腾讯公布了2023年第二季度的财务报告,期间实现营收1492.08亿元,同比增长11%,净利润375.48亿元,同比增长33%。其中,游戏业务作为腾讯的重要收入来源,二季度收入为445亿元,同比增长5%。 报告显示,国际市场收入达到127亿元,同比增长19%,而国内游戏收入为318亿元,与去年同期相比基本持平,但相较于2023年第一季度环比下降9%。这些数据表明,腾讯的游戏收入并非主要依赖学生群体。 在二季度财报会议上,腾讯明确表示,对未成年人网游时间的限制并不会对其业务产生重大影响。同时,中国更广泛的经济环境可能有助于提振腾讯的业绩,因为宏观经济环境的变化会驱动人们消费游戏等低价产品和服务。 腾讯预计,随着中国消费者支出的逐步复苏,其游戏业务收入将在第三季度回升。