Treyarch工作室设计总监David Vonderhaar近日宣布离开《使命召唤》系列,以追求新的职业生涯。他表示:“我已离开动视与Treyarch,我在这里度过了难忘的十八年,交付了八款作品。感谢《使命召唤》社区的热情与厚爱,这是激励我们前进的动力。我很荣幸与大家在线上或线下相识,这份经历令人难忘。” Vonderhaar的职业生涯最早可追溯至《使命召唤2:大红一师》,后来升任《使命召唤3》多人游戏首席设计师,并在这个岗位上负责《使命召唤5》与《黑色行动1、2》三款作品的多人游戏体验,最终在《黑色行动3》任上被提拔为工作室设计总监。 Vonderhaar表示,他离职后将继续留在游戏行业,目前有一个难得的机会,将负责一个尚未公开的项目,具体细节暂不便透露。Treyarch对此表示尊重,并祝福他前程似锦。 另一方面,据消息人士透露,即将上线的《使命召唤:现代战争3》僵尸模式将仅支持PvE,最多可支持24名玩家在新设计的战争地带样式地图中与僵尸bot对抗。 此外,《守望先锋2》负责人Aaron Keller对该作在Steam平台遭遇差评攻击回应说,玩家对PvE大饼无法兑现表示失望,这可以理解。但他强调,开发团队将不断追加新内容,改进并拓展玩法、任务、角色、事件,以留住玩家。 然而,玩家在官方论坛指出,PvE问题并非唯一原因,事先大吹大擂的剧情故事等于骗钱。他们认为,运营方无视游戏时数最多的核心玩家,只想着向新手兜售皮肤,这种背信弃义的行为招致众口铄金并不为怪。
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