今日,一篇关于《荒野大镖客:救赎》移植版的上手体验测评在网络上引起了热议。尽管该游戏的定价为50美元引发了一些争议,但也有一些地方值得称赞。 首先,从积极的方面来看,《荒野大镖客:救赎》在PS主机端的分辨率得到了大幅提升,PS4为1080P/30帧,PS5可达4K/30帧。原版PS3中模糊的西部世界被更清晰的画面取代,游戏的艺术指导也依然出色,即使在原版游戏发售整整13年后,它依然极具魅力。 此外,游戏性也非常稳定,子弹射击的打击感令人印象深刻。即使以当代的标准来看,《荒野大镖客:救赎》的剪辑指导、配音表演、故事节奏依然非常出色。 然而,对于一款50美元售价的游戏来说,《荒野大镖客:救赎》理应做得更多。除了上述优点以外,并没有再让人眼前一亮的内容出现,游戏中的人物和环境似乎都没有得到任何增强。 幸运的是,游戏很少出现BUG问题,相比之下,《GTA三部曲》重制版的表现就显得糟糕许多。 以上内容由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯,请关注《荒野大镖客:救赎》专区。