来源:天空软件网 更新:2023-09-12
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2022TGA(The Game Awards)游戏大选已经结束,今年有哪些出色的游戏?一起来看看吧!
说到今年最出彩的游戏,无疑是包揽了TGA年度游戏、最佳角色扮演游戏、最佳游戏指导和最佳艺术设计等四项大奖的《艾尔登法环》(英语:Elden Ring,江湖人称老头环)。
作为一个魂系游戏,《艾尔登法环》能够火出圈足以体现它游戏制作得有多精良。毕竟魂系游戏的操作难度摆在那,只有很少一部分玩家能够克服被虐得死来死去的难受,努力玩下去的。
这个游戏凭什么能拿到这么多奖项?就凭它故事情节史诗感强烈,美工与音乐业界巅峰boss战震撼人心,每个npc都有属于自己的悲壮故事。这个世界实在是太大了,一周目游戏时间起码在100小时以上,太多太多惊喜等着你探索,绝对值回票价。
《迷失》由独立游戏工作室 BlueTwelve Studio 开发,是他们的首部作品。 本作又名“赛博朋克猫”,因为整款游戏就是由霓虹的灯光、机器人、脏乱破败的街道组成的,科技的发达与破败的环境形成了鲜明的对比。而本作中玩家扮演的就是一个平平无奇的橘猫,没有魔法、没有变身,只是操作一个毛茸茸的动物在钢铁城市中穿行,意图和失散的同伴会合。
玩家要做的就是不断的解谜、探索出一条新的道路,离开这座城市。本作流程不算长、立意简洁易懂、玩法也不复杂,在可爱猫猫加持下,它成为了一款适合绝大多数人的轻度休闲冒险解谜游戏。
2022年的《战神:诸神黄昏》在故事上接续了前作《战神4》,北欧进入“芬里尔之冬”,诸神黄昏即将到来。作为北欧神话完结篇,本作虽没有在希腊篇中将奥林匹斯山夷平的爽快,相对的是它带来了更加有血有肉的角色形象与具有哲学思辨价值的故事。
本作的优点是解谜部分强化;以前作的战斗系统为基础,增加了内容并进行改良;具有丰富的探索内容;细腻的图像表现与大开大合的演出。
又称《蓓优妮塔3》(Bayonetta 3),贝姐3。
游戏保留了系列作品一贯的狂欢乱斗风格。除了部分BOSS战之外,大多数情况下,一旦触发战斗,都是一群小怪蜂拥而至,让玩家在刀光剑影、枪林弹雨中感受刺激酣畅的快节奏战斗。
IGN评测:这是一部需要快速反应的快节奏游戏,富有挑战性的战斗让玩家在消灭敌人时有非常多的机会去发挥创意、表达自我。它的剧情和它在 Switch 上的表现都不够理想,但瑕不掩瑜,顶级的战斗、丰富多样且异想天开的武器、无与伦比的华丽风格依然熠熠生辉。
这是一款漫威卡牌游戏,游戏内含漫威旗下众多超级英雄角色。游戏具有极为突出的美术视觉表现,通过卡牌立绘、技能特效等各种形式,将漫威宇宙中耳熟能详的人物、技能效果呈现出来,让IP粉丝在卡牌游戏中也体验到了一种身临其境的“沉浸感”。
《Marvel Snap》核心玩法上最大的特点便是“低门槛”与“快节奏”,去冗取精的游戏设计,一局游戏只需要3分钟,但卡牌游戏该有的深度策略性依然存在。
玩家无法通过直接充值来获取大量卡牌,想要获取卡牌,玩家只需要对手中卡牌进行强化,提高“收藏等级”即可,达到一定的收藏点数,便可以领取相应的卡牌。而且强化卡牌并不影响卡牌强度,只会增加新的动画效果,这也从侧面降低了游戏的准入门槛。
这是一款MMORPG游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品(简称FF14)。国际服于2013年8月27日正式上线;国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。
作为一款老游戏,还是MMORPG游戏,能获得这些奖项当然有过人之处。最关键的是三点:
1.游戏没有国产网游的所谓日常“加班”。国产网游为了保持活跃度和肝度,经常做一堆日常活动出来捆绑玩家上线,不上线就会各方面落后于其它玩家。FF14就是你想玩的时候就玩,不想玩的时候就可以a了。
2.游戏策划能虚心听取玩家建议,不断修改一些反人类设计。
3.游戏是真点卡月卡消费,充钱不能变强,只要肯投入时间进去玩就会有回报,好看的时装大部分都是游戏内获得。
第一部3D版的星之卡比游戏,妥妥的回忆杀。游戏共提供了十二种变身能力,系列经典的绿帽剑、星星锤等均在其中。
这款游戏的可玩性非常高。颇有趣味的挑战;各种各样的强化能力;能够深入解读的剧情故事……这些要素相互结合,为游戏架构添砖加瓦,最终让《星之卡比:探索发现》成为一部精彩的作品。
这是华纳推出的一款基于平台对战的免费大乱斗游戏,游戏中的角色均来自华纳旗下的动漫、漫画角色,包括超人、瑞克、蝙蝠侠、小丑女、兔八哥、钢铁巨人等。
IGN评测:《华纳大乱斗》是一款粗放而又有趣的平台格斗对战类游戏,玩家在不断掌握各种角色的优劣之处后并进行团队协作之后,便可逐渐得心应手。本作对2v2网络对战元素的专注,使其缺乏像《任天堂明星大乱斗》那样随玩随走的特性,但同时也使之与市面上其它同类型游戏区分开来。《华纳大乱斗》现有的舞台和角色相对有限,需要一定的时间来成长,才能实现潜力,但就目前而言,这款作品的基础已经非常牢靠了。
这是一款最疯的战棋游戏,队伍中的每个角色(数量和选项随着进度改变)可以在设定的区域内自由移动,直到他们发射主武器或者用完行动点。玩家仍然通过直接选择目标来瞄准敌人,玩家还需要注意在轮到敌人之前将角色留在掩体后方,但游玩体验并不僵硬。
IGN评测:本次续作保持了前作许多最好的想法,同时对游戏进行了大型的重塑以至于你可以立刻感到两部作品的差距。它几乎在各个方面都更大更好,具有更自由和可定制的战斗方式,以及几乎完全重新射击的世界,它的线性度要低得多,而且绝对充满了谜题。故事无处不在,Switch 并不总是能顺利处理所有事情,但它是一款出色的游戏,既可以作为令人愉快的开胃小菜,也可以作为深入、苛刻的战术挑战,同时保持其滑稽的幽默感。
《塞尔达传说:王国之泪》原计划2022年上线,后宣布于2023年5月12日发行。前作实在太出彩,这游戏获选最受期待游戏也不意外。
《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏(国服目前还未上线)。提到拳头游戏,大家可能只知道LOL,但是这款VALORANT已经超越了LOL拿到了最佳电竞游戏的奖项。
《Valorant》建立于《反恐精英》多年成功的基础之上,在各式枪械的经典对决基础上加入了英雄射击元素。《Valorant》是一款讲究方法,战术至上的游戏。比起持枪四处狂扫,小心谨慎地接近目标更为重要。反应与准度是枪战的关键,但前期的准备工作同样重要,技能的加入带来了不少的新鲜玩法,不过游戏的核心玩法仍是清查角落、团队沟通与精巧的站位。
今年原神只拿到了玩家之声这一奖项,但在最佳持续运营和最佳移动游戏两个奖项上均有被提名。米哈游也是表示将送上800原石的谢礼(但是去年拿到最佳移动游戏的时候是送了1600原石,含泪血亏800,希望米哈游继续努力做好游戏拿多点奖项)
目前3.3原神版本上线了《七圣召唤》这一卡牌游戏,单机游戏的内容相当多,还没体验过的小伙伴赶紧去体验啦!