今天凌晨,育碧举行了2022年前瞻发布会,一口气带来了《碧海黑帆》《马力欧+疯狂兔子》《彩虹六号M》《舞力全开》《刺客信条》系列等众多新游戏的情报。
说起来,这场发布会出现的时间点有些特殊。就在这周早些时候,育碧对外确认,腾讯以3亿欧元收购了其最大股东Guillemot Brothers的49.9%的股份,从而将对育碧的持股比例从4.5%提高到了9.99%。
近年来育碧在游戏市场的表现较为平淡,几乎没有爆款出炉,反倒是进军NFT的激进举措受到了大量质疑。从今年年初开始,欧美游戏圈就经常传出育碧可能被整体出售的消息。
眼看又一次“维旺迪时刻”临近,今年5月,传出了Guillemot Brothers正通过私募回购股票的消息,直到最近腾讯入股,彻底打消了投机资本机构中途插一脚的可能性。然后,育碧的股价就又跌惨了...
在这时候,无论是玩家还是资本市场,都希望看到育碧能够拿出足够强大的阵容,证明自己仍然是传统游戏世界里最有竞争力的大厂。
而昨晚的年度前瞻会也确实做到了量大管饱。相比去年在E3上公布的零碎情报,今年的发布会把重头戏放在了育碧的看家IP“刺客信条”上。
先前公开过的“中东刺客信条”《刺客信条:幻景》公布了首个CG预告,游戏的背景是公元9世纪的巴格达,游戏将以叙事驱动,保留前作的升级系统,但更注重于传统的潜行、暗杀、跑酷体验。游戏将于明年发售,目前已经开放预购,标准版售价是248元。
另外,育碧还预告了未来“刺客信条”旗舰游戏的规划,有以日本历史为背景的《刺客信条:代号RED》,由育碧魁北克制作,主角设定为忍者。
以16世纪猎巫时期的神圣罗马帝国为背景的《刺客信条:代号HEXE》,由育碧蒙特利尔开发,号称是系列历史上最黑暗的作品。
当然在国内互联网上讨论或者说争议最多的,还是育碧拿出的全新中国背景的刺客信条游戏《刺客信条:代号JADE》。故事设置在公元前215年的秦朝,从简短的预告中看,对城市、集市、长城的刻画还挺有那味儿的。但这是一款免费的开放世界,手游。
听到这个描述,你可能已经跟熬夜看发布会的网友做出同样的反应,满脸黑人问号,“什么?不是正统续作,是手游?”消息一经传出,各大贴吧、论坛也吵成了一锅粥,虽然也有人对中国背景的手游抱有期待,但大多数人还是表达了遗憾甚至气愤。
事实上,育碧正在做刺客信条手游的消息并不神秘,近年来国内外都有报道,和腾讯联合开发也在预想之中。
2020年,天美工作室发布了一则3A手游项目的招牌启事,很直接地用了刺客信条的相关素材,可见这个计划已经开展了至少两年。种种迹象表明,《刺客信条:代号JADE》是由天美T1主导开发,育碧提供监修、指导的作品。
不过除了本土团队做出来的游戏,基本不会有历史XX问题,这对国内玩家来说,可能也不算什么安慰。
客观来说,育碧把面向中国玩家的刺客信条游戏做成手游,称不上是“大人时代变了”的选择。作为曾经Gameloft的拥有者,育碧在手机游戏发展早期就出品过《波斯王子》《刺客信条》IP的代表作。
手游化也一向是育碧的重要战略,在今天凌晨的发布会上,手游内容也占据了相当的篇幅,其中有被寄予厚望的《彩虹六号M》,和Netflix游戏部门合作的三款全新手游,包括了《勇敢之心》新作和《刺客信条》题材新作。
真正让国内玩家感到不满的,更多还是宣传策略上的侧重点。比如《刺客信条:代号JADE》被冠以了长长的“AAA RPG action-adventure”(3A动作冒险RPG游戏)头衔,3A手游的说法既不能改变单主机玩家的印象,也没法触及核心的手游圈层;在同一场发布会上,日本背景的是正统旗舰作品,中国背景就成了3A手游,难免让人产生对比的心理,有种“只配玩手游”的唏嘘感。
其实大多数玩家都能理解,中国刺客信条手游化肯定有商业化、适配市场上的考量。
作为免费游戏,《刺客信条:代号JADE》必然会有一些氪金的内容,网上调侃的“首抽6元送荆轲”的段子未必不会是真的——这些和发售前的舆论没太大关系。隔壁《暗黑不朽》从上市被骂到现在,也不妨碍它登上了国内外畅销榜的前列,成了暴雪乃至网易近一年最成功的商业新作。只要《刺客信条:代号JADE》不乱套玩法,保留系列的经典体验,品质也会有基本的保证,说不定也会真香呢。
只是对于《刺客信条》粉丝来说,下一款中国背景的正统作品大概还要等很久很久。
《未定事件簿》实装AI配音。上周,米哈游旗下乙女《未定事件簿》发布公告,由于角色“莫奕”的配音演员无法参与语音收录工作,将在后续使用逆熵AI技术制作该角色语音。6日,随着新活动开启,莫奕的AI配音正式上线,在网上的评价颇高,玩家也表示“根本听不出差别”。不过由于宣传片和活动内容中,角色语音的内容有限,真人演员在“演技”上的优势是否会被取代仍需观察。随着近几年明星“塌房”、纠纷事件的增多,AI换脸、AI换声等技术或许将会更频繁地出现在我们的视野中。
微软考虑用AI测试游戏稳定性。在PAX West 2022问答会上,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty提到了用AI取代人类进行游戏的可能性。他表示,随着游戏制作越来越复杂,传统的QA测试已经跟不上制作内容的速度,即便有几个月的测试时间,但往往会发生游戏周二要上线,前一个周末还在加班改BUG的情况。他已经要求微软的研究人员,做出能在测试游戏时取代人类的AI,若实现AI部署,只需要花一个晚上运行,隔天早上开发者就能收到完整的测试报告。
《星露谷物语》发行商大幅涨薪。《星露谷物语》、《雨中冒险》等游戏的发行商呵呵鱼工作室宣布为全体员工涨薪4000英镑,以应对英国近期的通货膨胀。去年呵呵鱼实行了4天工作日制度,今年4月份也给全体员工涨薪了10%。公司经理Alexis Trust表示这种激励制度很有用,让整个团队充满激情,才华横溢。
任天堂将移除《马车》手游开箱机制。《马力欧赛车 巡回赛》官方宣布,将在接下来的 10 月更新中取消开箱机制,取而代之的是将推出Spotlight商店,玩家可以在商店中用红宝石直接购买角色、车辆及滑翔翼等商品。不过虽然开箱机制即将被移除,但游戏中的通行证仍然可以购买。自2019年推出以来 ,《马力欧赛车 巡回赛》为任天堂带来了约 2.93 亿美元的收入。
《求生之路2》或推出手游。有外媒发现,《求生之路2》移动版疑似已于9月2日在澳大利亚获得General(可被普通大众游玩)评级认证。网站里的信息显示,本作是由暴雪娱乐在印度尼西亚和菲律宾的游戏发行商公司“CB&AKG Games”所发行,并不是V社或《求生之路》开发商Turtle Rock。所以暂时也无法确定该游戏是否是我们熟悉的《求生之路2》。
《守望先锋 归来》国服开启预约。9日正式开启预约,预约奖励为1款神秘喷漆和1款全新推出的武器吊诡。《守望先锋 归来》将于10月15日正式上线,提供免费游玩,玩家可以购买198元的监测站礼包获得早期的虚拟货币和道具奖励,游戏在原版《守望先锋》的基础上重做了英雄、地图、新模式,同时也公布了前两个赛季的短期计划,其中在第一赛季会加入“索杰恩”、“渣客女王”,以及一位尚未公布的支援英雄,从2023年起增加PvE剧情内容。
《斯普拉遁3》,任天堂开发、发行,9月9日发售。
任天堂的《喷射战士》,官方译名《斯普拉遁》,被民间戏称为“日本CF”,可见它到底有多火。和常规的射击游戏不同,《斯普拉遁》里玩家操作“鱿鱼娘”,喷出的是墨水而非子弹,以涂地面积大小作为胜负的判定标准。但由于游戏地图较小,节奏明快,尝试击倒对手也极其重要。
《斯普拉遁3》对于核心玩法没有太大的变动,主要舞台从大都市转到了荒芜的沙漠地区“蛮颓镇”,新增了包括弓箭在内的一些新武器,以及质量更高的单人战役模式(英雄模式)。但对于中国玩家有个超级加强,因为本作支持中文,你终于不用顶着乌贼妹们的“古神”口音硬啃英文了。