无尽的挑战,DNF第4章版本回顾
第四章对DNF来说是第一个具有重要地位的更新,具有重要意义的死亡之塔开启了,阿法利亚和诺斯玛尔的深渊开启,元素师觉醒等。 当初深渊还不是统一用票刷的。是用各种颜色的番薯。 当时组队出随机深渊的话,一般是因为刷不过而不选择刷,本身出SS几率就低的可怜,还四个人随机分。(当时复活币都是奢饰品)。
我还记得我第一次开深渊,当时在网吧周围几个都围过来看我刷深渊,费了九牛二虎之力(打了很久),最后一个怪终于死了,我们聚精会神的盯着屏幕...一件蓝装,大家都轰笑了,我也尴尬的笑了。
尽管深渊系统很早就有了,但是当时不像现在这样很多人追求SS,不仅是因为深渊掉率比起现在太低,最主要的是因为穿紫装就是大佬,要什么SS?
说起来这是我入坑的版本,那时还只是小学。
放学我像往常一样去街机室,我发现,这几天每天准时和我一起搓三国的小伙伴来的很少了。第二天,我问他们,他们说开始去网吧玩了。我说,网吧能有什么好玩的。玩法和画面类似街机的DNF很快被我们这群孩子接受了。从那时起,去游戏室渐渐少了,去网吧渐渐多了,上了初中后几乎不去游戏室了。所以说,街机室的衰败一半是因为各种电子产品和网络的普及,一半是因为DNF,这话一点都不夸张。
接下来说说第四章新开放的死亡之塔。这里面竟然出现了会光剑掌握的狂战,这个当时还是让不少人震惊的,狂战学光剑掌握这个梗到现在还是经常被提起,没想到官方先玩起梗了,还有类似的漫游学爆炎弹。新鲜的玩法,死神台词的变化,以及众多难度很高的怪,比如秒人的战法,最后几层的群殴等等,当时都给玩家们带来不小的震撼和兴趣 。同时还有一个非常棒的任务,
可以做的死亡之塔称号
当时是没有称号比这个称号拉风的,刷图可以几率召唤一个装扮很帅的蓝拳30秒,还会放天谴飓风和洗衣机,在当时是个非常强力的称号,而且获取难度比不灭之王波罗丁容易,而且是没有成本的,(找人带塔除外)。
元素师觉醒,当年的觉醒任务的难度简直了,快的几天做好,如果是小白或者没人带的,能卡半个月甚至无法完成,而到了元素觉醒就需要5次遗迹,5次魂牛,50个泰拉石。首先胜点这个任务就够玩家卡一段时间了,要么去PKC要么去死亡之塔,不管怎么样这1000胜点都是很费时间的,那时控偶师还没有更新,无法使用遗迹少女通关王的遗迹。所以想通关远古必须组队或者花钱找人带,组队碰到不会玩的那就得重来。最后就是50个泰拉石以及各色大晶体了。一般的玩家在开牛图时做土罐人偶的任务钱就花的差不多了,更别说花钱找人带10次远古图和买50泰拉石以及各色晶石来觉醒了,可见当时觉醒是多么噩梦。
说起土罐人偶,还记得那时第一个角色觉醒的时候,做土罐任务花光了我所有的积蓄才开到,第二个角色觉醒时运气好一次开到。我有个被我拉近坑的小伙伴也是一直开不到土罐人偶,有一天在网吧我看他还在开,然后他问我这个有没有什么诀窍。我说有啊,连续按一定次数然后XXXXXXXX(我当时瞎编的),就肯定能开出。然后他让我帮他开,我就按照我说的那样做,其实我已经做好被他打的准备了,出人意料的是竟然一次开出来了,真是风水轮流转啊,当年他坐哪台机我到现在还记得(苦笑)。
哈哈,当时在那个小黑吧, 都会有一堆同样的人在同样的时间玩DNF,死亡之塔更新的时候,我们还会喊321同时进塔,比谁闯的快闯的层数多,就像以前在街机室一样互相比。。。现在想想,当我一直在感叹街机室变成童年回忆的时候,以前那个DNF的时光也成了我的童年回忆...现在那个网吧早已变成了小饭店,每次路过我还时不时的盯着看一下。。