作者:Evo-45
上一篇我们聊了城镇相关的内容,本期来聊聊110版本天界向新副本的一些情况。
【柯涅恩山】
◆天界机械一直很有看点,各式各样的机器人,全部整合起来能出一本画册,在新剧情中,玩家最先面对的就是这个区域:
◆刚开始步入这里的时候,误以为还在根特周围晃荡,又是轨道又是车厢的,还有一些炮台建筑,直到剧情推到后面才发现这里只是冰山一角,只能说前期场景被铁板遮挡了背景,误以为这个地方很小,在实际全景还原上也一度认为是不是搞错了:
◆在尝试还原第二张场景时,才发现有背景素材,,由于文件排序实在有点乱,部分场景素材未找到,只能尽最大可能的还原场景;至于细节设计方面,车头的刻画有点出乎意料,本以为是那种很大的车头,结果个头才这么小,关键是运输的装置里面有博尔特机器人,如此小巧的车头真是难为它了:
◆另外这个副本的场景,通过对比其他副本后,变化是最大一个,原因他有多大上百张专属素材,全部用于这一个副本,光车厢就2组,轨道素材多达5套,还不算其他杂七杂八的背景素材,总之这个副本的用心程度,在Lv110副本中排前三位绰绰有余:
◆到这里只是整个副本的前半段,并不是BOSS房,BOSS房的风格与这里完全不同,会有一种是不是来错地方的感觉:
◆在这里可以更好的看清整个副本的大背景,远景中的建筑群对应这里的BOSS战,能联想到天界贵族的势力范围相当大,差不多跟地方诸侯相似了,倒也说明他们为什么不安分了;
◆这是BOSS房的前一个房间,从这里来看,所表现的风格更之前的轨道铁路已经完全不一样了,大有一种“后花园”的感觉,远景中的建筑群,不说十分繁华,但也不差!
◆BOSS房的场景布局多了一栋建筑,没有多少细节设计,只是建筑2层的蓝色光点,是机器运行中散发出来的光亮,还是本身就是这样,目前不好推断,估计只是单纯的照明!
◆从以上场景设计来看,天界的风格表现还是那么“复古”,但给人的感觉不讨厌,就细节把控来说没得挑;
【昆法特】
◆新版本剧情中,关于枪剑士一组的故事,待国服更新后,非常值得一看,另外他们的战斗风格在新版内容中也大有不同,尤其是新BOSS更是如此,另外再专属场景中,也有很多机关要素可玩,不同的BOSS在击败后,对场景也会有一定的影响,甚至在最终对战时也有助力效果:
◆这个副本的场景一共分5种类型,这是第一种,也是最为常见的一种,场景设计的更像是野外基地,在尝试还原后,细节内容并不多,但也做的足够细心:
◆场景中的运载货车有两种设计,后者多了一套开车效果,在放大后细看,车门处的标识喷漆和车身上的积雪,细节设计挺不错;
◆第二处场景是最先遇到的BOSS,大长腿女机械师,攻击方式虽然一般,但在高难度下打人依然很疼,另外,从场景和剧情来看,这也是一位天才型机械师,在还原她研究所后,更加确信了这一点:
◆从还原图中可见,光操作台就有3处,不算她手臂上的装置,如此复杂的设备真不是一般人能操作的,另外场景设计中有两处很有趣的地方,两侧的书架对应这个实验室,很容易联想到“科学狂人”这种设定,是天才的同时也是疯子;
◆另外一处设计是她研究所的大门,很意外既然没有任何防御设施和门禁系统!
◆这个副本有两大反差,越往上推进,雪天效果越厉害,感觉像是往山体的高处推进,倒也对应了秘密基地通常都是在山体高海拔的地方,常年积雪很方便隐藏,另外在第二个BOSS的入口处,有两个指示灯,看样子是为了方便自己人不迷路而设计的:
◆通过场景还原,在远处的大背景中,也有一栋建筑,不过可惜只是背景,无法过去详查!
◆第二个BOSS房间正好是上图中下来的地方,看风格就能确定,秘密基地的典型风格:
◆BOSS设计的虽然很帅,但可惜场景中没什么亮点,留着后续做GIF展示的舞台也许还行,其他的比较一般般;
◆最后是本篇的大BOSS了,比较搞笑的是,这里场景设计的是海岸边,对应毁灭者的章鱼形态,外加海面上的设施出口……,感觉叫机械章鱼更合适:
◆在全景还原图上,这里的设施建设,比较之前的都高了好几个档次,远景中的巨炮和近处的地下设施入口,都反映出这个小岛已经成了一座研究堡垒;
◆这是BOSS房之前的一个房间,从这里就已经画风突变了,之前的高山雪景,到了这里直接变成了度假圣地;
以上内容就是新副本的全景展示图,还原度并非100%,只能尽最大可能的还原,还望见谅!
【结语】
◆从上述内容中可见,新版本副本相较于现版本,确实做了很大改动和补充,毕竟也是新版本新故事,多少也能理解,但可惜这些细节设计,受制于视角问题,无法自行查看到全景,只能这样大致还原,对于喜欢收集场景图的会有点遗憾;
◆下一期场景展示为【被破坏的寂静城】,视频版待后续补充!