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dnf阿拉德探险记第九季宠物外观 dnf第九季战令宠物属性,dnf阿拉德第9季战令宠物图

来源:天空软件网 更新:2023-09-13

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DNF:12周年庆版本详解,真正给玩家们的福利有多少?

本文由Sky灬素颜游戏视频原创,请勿抄袭或转载,谢谢。

12周年庆的更新内容已经尘埃落定,可以很肯定地说,此次周年庆将重心放在了谋利上,在福利方面显得不尽人意。很多玩家在得知周年庆的更新内容后,已经默默地离开了游戏;但与此同时,也很多与DNF有着难以割舍之情的玩家们,选择默默接受这次的周年庆版本。本文主要分析周年庆版本的游戏内容、福利道具、商城道具,意在用一个相对清晰直观地方式将所有更新内容呈现给大家,希望能为选择留下来的玩家们,提供一些应对周年庆版本的思路。

<游戏内容>

男格斗三觉☆

大体来讲就是模式化的三觉改动,男格斗四个转职职业,各自新增了一个95级被动技能、一个95级主动技能、一个100级三觉主动技能。经过了时间的积淀,男格斗的三觉技能在演出动作和美术设计上,都有着相对较高的质量。男格斗四个转职的可玩性都很不错,但愿经过此次三觉改版,能提高男格斗在国服的普及度。

云上长安☆

国服专属地下城,核心内容是制作新装备<辟邪玉>。<辟邪玉>可以暂时被认为是新的国服特色道具,根据其品级不同,可增加不同数目的属性数值:稀有增加1条属性,神器增加2条属性,传说增加3条属性,史诗增加4条属性。

<辟邪玉>的获取是一个纯随机的方式,只能依赖于<云上长安>副本的掉落;但是在副本中有几率掉落“封装”<辟邪玉>,如果求玉心切,也可以从拍卖行入手,但其价格就不是我们普通玩家能够控制的了,我还是建议大家细水长流,不要急这一时半会儿。

<辟邪玉>有合成玩法,两个<辟邪玉>可以进行合并,在进行合并时,成品<辟邪玉>的属性种类完全取决于材料<辟邪玉>的属性种类,例如:材料1(神器)的属性是“A+B”,材料2(传说)的属性是“C+D+E”,成品(传说)的属性则是在“A/B/C/D/E”五条属性中选择三条。所以,材料<辟邪玉>的属性越好,合出来的成品<辟邪玉>也就越好。<辟邪玉>的种种设定,都意味着它是一个极难达成完美的装备配置,建议大家放平心态,细水长流,否则容易得不偿失。

徽章改版☆

新增了玲珑品级的徽章,同时新增可提升三攻数值的蓝色徽章。玲珑徽章这个东西说到底还是排面提升,在国服特色加持下,基本起不到实质的伤害改善效果,从本质来讲大可不必强求,但它的出现也为以后的“野团细节门槛”埋下了隐患。

玲珑徽章有两种获取方式:(1)直接分解时装,凭运气获得。(2)对装备上已镶嵌的灿烂徽章进行升级,升级时需要消耗一个同属性的灿烂徽章;例如我要升级戒指上的两颗25力量徽章,就要再准备两颗25力量徽章作为升级材料,若要对全身的灿烂徽章进行升级,则需要准备相当多的灿烂徽章。灿烂徽章的获取本身就是一件概率较小的事情,置办一身完美灿烂徽章就已经很不容易了,玲珑徽章的合成,确实相当费时费力,并且还非常看运气。总的来说,我非常不建议普通玩家追求这个东西,性价比极低,提升程度极小,希望各位能够理性看待。

神器装扮☆

神器装扮是稀有装扮(天空)的升级版,在外观方面进行了比较炫酷的改造,在属性上也增加了少量蚊子腿细节。神器装扮的获取途径也有两种:

(1)升级(成功率5%),用一件稀有装扮作为升级胚子,用1个次元玄晶或者2个高级装扮作为升级材料,升级成功则直接获得与稀有装扮部位相同的神器装扮;升级失败则保留稀有装扮,次元玄晶变成碎片,高级装扮变成徽章。升级玩法所需材料相对较少,但成功率较低;有一定材料储备的情况下可以尝试一下,但千万不要上头。

(2)合成(成功率100%),用两个部位相同的稀有装扮作为合成胚子,用12个次元玄晶作为合成材料,合成后必定获得与胚子装扮部位相同的神器装扮。合成玩法相对来说更加稳定,但对时装和材料的消耗都非常大,即便不考虑两套用于合成的胚子稀有装扮,合成8个部位总共就需要96个次元玄晶,按商城4000点券/个的标价,一共需要384000点券。如果你是奔着外观去的,那这个价值或许是仁者见仁;但如果你是奔着属性提升去的,那真的是大可不必了,性价比非常低,不会带来任何实质的伤害提升。

或许有点多管闲事,但在我看来,适合追求神器装扮的只有两类玩家:一是根本不缺钱、且对神器装扮感兴趣的玩家。二是在过去和以后都将活动资源集中给同一角色的玩家,说直白一点就是单角色玩家;因为之前的各种活动确实送了很多天空,如果真的把所有活动资源都给了同一个角色,三五年下来,肯定是有两套天空的。从周年庆其他奖励得趋势来看,以后也会将次元玄晶作为活动奖励之一,初期数量肯定不多,但慢慢存也肯定能存起来。所以如果你只打算集中培养一个角色,理论上应该可以凭各种活动集齐一套神器天空,但在集齐的时间上,自然不能和氪金玩家相比。如果各位不属于以上两种情况,就建议打消“完美细节”的念头吧,随缘即可。

以上就是周年庆游戏内容方面的更新,其实除了男格斗三觉是纯游戏玩法的更新外,其他三项或多或少和氪金沾点边,我们从中不难感受到急切的谋利心。接下来还有福利活动奖励和商城氪金道具,为了让大家放松放松,我们就先来看一下福利活动奖励,毕竟连续讲述氪金内容,我也承受不住。

<福利活动>

卜算运势☆

每天登录游戏可进行一次抽签,签分为<大吉/上吉/中吉/中平>四个等级,抽签后可获得对应等级的礼包。打开礼包可固定获得100个魂灭结晶(有红石玉髓那味儿了),并根据抽签等级的不同,获得100/60/50/40个时间引导石。活动完成难度低,奖励基本与活动难度成正比,整体来说还行。

夜市大亨☆

小游戏活动,进入小游戏之后可以开始摆摊,每天根据摆摊出售的商品数量获得活动积分,活动积分达到对应阶段时,可以获得对应数量的活动材料<12周年夜市硬币>。

材料可在NPC忧心忡忡的夜市管理员处兑换活动奖励,相对重头的奖励是<+8增幅券>和<黄金增幅书>,对暖暖玩家来说还有一个<12周年庆贺王冠>装扮。小游戏模式比较简单,每天布置一下夜市,根据提示生产一些商品,随后就可以不管了,大家闲暇之余可以玩一玩。

侠客行☆

换汤不换药的“师傅带徒弟”、“老玩家带回归”活动。角色根据穿戴装备的情况,可获得不同区域的豪侠资格;获得资格后,与“少侠玩家”组队通关对应区域,就可以获得对应数值的<侠客值>。

<侠客值>可以在NPC云皎处兑换活动奖励,重头奖励是<12期稀有装扮1部位>,但需要10000点侠客值,获取周期相对较长。如果不是很缺稀有装扮,个人建议每周拿400个时间引导石就行了。总的来说,这个活动可以很肝,也可以很轻松,取决于你对这些奖励的需求程度,建议大家结合自身情况,合理取舍。

格斗预约☆

传统模式的预约活动,创建男格斗角色,达成对应等级时获得对应的活动奖励。相较于100级版本初期的预约活动,这次的奖励就明显逊色许多了,重头奖励也不过一把“强化+10&锻造+5”的100级传说武器。如果你准备新玩一个男格斗,这个活动还是能在升级资源方面带来一些帮助;如果你没有新玩男格斗的打算,则可以完全忽略这个活动。

周年庆登录享大礼☆

在6.25~7.2期间,登录游戏后可进入活动页面,按顺序领取4弹登录奖励。第一弹送200个时间引导石,和1个职业自选100级史诗武器随机礼盒(即自选职业大类,例如“鬼剑士武器”,然后在所有鬼剑士武器中随机获取一把)。第二弹送300个时间引导石,和1套<代号:希望>传说换装装备。第三弹送300个时间引导石,和1个自选职业、随机技能的白金徽章礼盒。第四弹送1个12周年稀有装扮神秘礼盒+9个转换券,1个7777欢乐代币券礼盒(什么?你说有99999?),和1张+12武器强化券。白送的东西,也不好意思评价太多,但这个+12武器强化券确实有点伤固伤玩家和奶系玩家的心。这个活动也不存在什么完成难度,大家记得在对应时间段内去领取即可。

周周惊喜乐开怀☆

传统的每周签到活动,周签到礼包固定奖励5张智慧通行证和5个1~5阶司南;累积2周奖励2个随机护石(稀有~神器)、6个随机稀有符文。累积4周奖励2个华丽徽章自选礼盒,这个奖励看起来比较寒酸,个人猜测可以选择<黄力徽章>,否则是真的寒酸。累积7周奖励1个100级史诗武器跨界石,这个奖励总算是有点用,武器出错角色的玩家们,总算有救了。周签到的奖励内容,整体来说马马虎虎,或许是策划认为100级史诗武器跨界石的分量很重吧。但说到底也只是一个模式传统、完成难度较低的活动,建议大家不要落下。

意义不明的寻人活动☆

周年庆期间可以找到NPC史派克,用8金币买250个时间引导石礼盒。对此我也没什么多说的,希望实装到正式服时能稍微正常点。

到这里,纯粹的福利活动奖励就已经说完了,从文章的讲述篇幅上都可以感觉到,此次周年庆的福利内容是真的少。那么下面就请各位做好准备,商城氪金道具即将来袭。

<商城道具>

12周年感(keng)恩(qian)季☆

周年庆期间限时上架道具,只能用点券购买。包含时间引导石、徽章、稀有装扮、强化增幅等多类型的道具,价格不一。比较难受的是,概率型强化/增幅券在往年周年庆都是登录赠送的,这次居然要在商城购买。细看下来,其中部分道具也有一定的使用价值,价格与平时相比确实要稍微便宜一些(但我并不支持这种出售本为福利的道具的行为),如果大家对其中的道具有需求,可以根据自身情况考虑入手(能不买就不买)。

阿拉德探险记 第3季☆

第3季战令活动,模式与前两季相似,从初级探险家升级成高级探险家,需要从商城购买高级探险家资格证。其实从花费和道具获取的比例来讲,相较于其他氪金道具,战令确实要划算一些。此次战令在重头奖励上,也加入了玲珑徽章和神器装扮,整体价值还是比较高的。只是和其他周年庆氪金道具放在了一起,有一种风评被害的感觉。

礼遇特权 第6季☆

传统模式的礼遇特权,这一季的追加奖励是无相冥渊3/4/5狱、洞察之眼、困难洞察的额外材料;另外有少量特权累积登录奖励:团本门票、时间引导石、华丽徽章、灿烂徽章(1个)等。总的来说奖励很少,起步晚、追进度的角色可以考虑入手,不需要追进度则可以直接忽略。

男格斗三觉礼包☆

这个礼包可以用代币券购买,奖励主要为升级券、契约、刮刮乐宝珠、30天稀有装扮套装、特殊装备任务完成券,以及少量的时间引导石、和100级神器/传说装备制作材料。整体来说,这个礼包的性价比极低,没有什么实质的东西,个人不建议入手。

​☆NPC装扮礼包☆

暖暖玩家的最爱,礼包有两个价位,一个需要8800点券,每个账号只能购买一次;另一个需要16600点券,不限购买次数;体验服可以使用代币券购买。个人觉得这套装扮的设计还不错,NPC外形还原度较高,比例和配色也拿捏得很到位,应该算是商城道具中的一股清流了。当然,大家还是结合自身情况理性消费。

<总结>

经过本文的讲述,想必大家已经对周年庆版本有了一个相对清晰的认识。总的来说,在此次周年庆的更新内容中,氪金内容的分量相较于往年明显增多,引导消费的目的过于明确。在DNF玩家们的心中,周年庆一直都是“福利”大于“谋利”的,今年这般反向操作,先不论大家有没有条件为这些氪金道具买单,仅仅从感情或者情怀上来讲,这确实很让人伤心。

我相信大部分不支持这次周年庆的玩家们,都不是说不舍得在DNF里面花钱,而是这次的周年庆更新,让我们对自己以前花的钱产生了质疑。不断地推出更高档位的“细节道具”,不断地背刺玩家们曾费尽心力所达成的“完美细节”,游戏消费从“你情我愿”变成了“形势所逼”。当一种行为不再出于乐趣和热爱时,它必然会变为一种负担,也会让人心生厌烦。

从我个人的角度来讲,或许也是从还不愿舍弃DNF的玩家们的角度来讲,我只希望此次周年庆仅仅是策划为了追业绩而采取的无奈之举,但愿不要演变成未来的发展趋势。

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