2017年以前,游戏账号租赁行业也存在,但一直不温不火,游戏以英雄联盟、穿越火线等端游为主,相关平台非常少。那时候如果有人对我说,赶紧布局做这个,保证能财富自由!我一定会劝他找个厂上班吧。而此刻我深深的后悔中,为什么那个时候没关注到这些,满脑子只想着找个公司上班。
自2017年绝地求生横空出世,直播行业中很多人气主播的各种逆天操作带火了这款游戏,“我XXX没有XX” “伞兵一号XXX准备就绪”等经典语录言犹在耳。
由于steam登录带有一定门槛,加上游戏本体需要98元购买,租一个吃鸡账号逐渐成了大部分玩家体验吃鸡或者开黑的前置需求,那时候在网吧、网咖、电竞酒店的电脑桌面经常能看到各种租号的广告和软件。
有需求就会有市场,有市场就会有一系列的产业链,当年不少做账号交易、代练的从业人员发现这个势头后,也开始参与到租号业务,在行业之间流传着这么一个段子:“2017年开始做绝地求生的,现在差不多财富自由了。”尽管这句话过于夸张,但在行业内我知道的有不少人,就是因为入行早,或多或少赚到了一笔远远超过打工的收益,购置房车不在话下。
还有一个段子,说是这个账号共享项目年化收益率高达300%,也就是相当于投入1w买号,放置打理1年后,可以获得3w的收益。因为在2019-2022年,王者荣耀和平精英这两款游戏在租赁市场,可谓是大放异彩!很多氪金的号主在平台只放置一个号,或者选择与商户合租分成,每周也能获得几十上百元的收益。在前两年居家网课的时候,某个时间节点内全平台带有白虎志皮肤的号被租完了,导致商户不断提高价格应对市场需求。直到2021年8月30日,这个行业日渐式微,虽然在后面引入了云游戏模式,但马赛克画质和网络卡顿,体验远远比不上本机游玩。如果有从事或者一直关注游戏行业的朋友,一定知道原因,此处不表。
眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。我刚好见证了这个行业在这几年的兴衰。尽管很多人把“打倒网络游戏”当成流量密码,游戏被某些群体嘲讽为“电子鸦片”,相关部门把游戏账号租赁列为灰产,但我相信人们对游戏的需求永远存在,第九艺术在科技的加持下永远有着它独特的魅力,并让人沉浸其中,就像《头号玩家》里的“绿洲”,一个令人神往的虚拟世界(元宇宙终极模式),承载着所有在现实中无法实现的创造与想象。
我有时在思考,共享经济其实适用于生活中绝大多数场景,只是近几年出现的共享单车、共享充电宝带火了这个概念。上世纪末尾到本世纪初,在影像店租碟,在书店租书,在游戏厅玩街机,在网吧上网,联想到商铺、房屋出租,宾馆酒店等等,不都是通过投资购买或建立商品然后放置出租的模式吗?婚纱、豪车、cosplay服饰道具、电子产品之类的实体产品都有着真实的租赁需求和市场。共享经济应包含实体产品、服务、虚拟产品,只是相关法规尚未完善,网络空间还有很多阳光照射不到的地方,游戏账号这种虚拟产品共享自然上不了台面,再联想到国内游戏版号寒冬了好几年,我们离游戏产业合规普及还有很长很长的一段路要走。
在思考共享经济后,我又有很长一段时间在探索这个行业如何做大做强,作为商户怎么才能低风险获取更多账号?为什么会有人选择租号?这个群体画像是怎样的?如何找到这个群体并推广?什么样的游戏适合用来出租?平台怎么优化界面和路径才能让玩家体验更爽?如何保证平台、号主、租客三方的利益?这些都是值得深入讨论的问题,我可能会为每个问题单独开篇内容,如果你对此也感兴趣,欢迎关注我,有粉丝才会有创作的动力。
那什么样的游戏适合用来共享租赁?或者说将来哪款游戏可能会像王者和平一样火热?回到本文的开头,我刚才列出的所有游戏,尽管游戏种类有FPS MOBA的区别,但它们都有相同点就是:
● PVP对抗(打赢有成就感、荣誉感)
● 社交系统(开黑带妹)
● 公平竞技(氪金不提升战斗力)
● 天梯(段位装币)
● 人物皮肤、特效道具(虚荣心)
这些相同点都满足了人们在掌控、社交、从众、公平、虚荣等一系列的心理需求。在现实社会中,绝大多数人很难找到同时能满足这些心理需求的方式,那么有这么一款游戏的出现,人们选择去体验也是必然的了。一个带有精美皮肤、绚丽技能、特效道具的极品号,以氪金价格计算的话,通常要花几千上万甚至更多才能获得,而在相关平台只需要花不到1‰的氪金价格就能体验到,在这种需求日益增长的同时,也就促进了相关产业链的发展。
只要世界上还有游戏,那么游戏衍生相关的业务需求就一直存在。相信在将来,还会有更多游戏能发掘出直播、充值、代练、陪玩、租号、账号交易、道具交易等等各种需求,我目前看好瓦罗兰特,拳头公司出品的fps游戏,如果你想参与游戏二级市场或者感兴趣,也可以早点做好相关布局的准备。
好了,我是多兰君,从事游戏电商业务多年,如果你在账号交易、变现,或者游戏电商相关的业务有疑问或需求,可以关注我咨询。创作不易,记得点赞!