大家好,这里是玩家大手子。相信大家都玩过不少的游戏,不管是早年的《穿越火线》、《QQ飞车》、《地下城与勇士》、《梦幻西游》这些在当年十分火爆的游戏还是现在的《英雄联盟》、《王者荣耀》,都是免费向玩家开放的,收费的大都是游戏里的道具和装备。而像《魔兽世界》、《剑侠情缘三》这一类付费网游的先驱,单从游戏玩家数量上来说,和免费网游还是有一定的距离。免费游戏最大的优点就是一分钱不花,也可以玩的很好,但是游戏环境和游戏体验就相对较差,这种游戏里“氪金”玩家才是战斗力的“天花板”。而付费游戏就有很大不同,不管是从游戏环境、游戏体验还是游戏的整体质量上,付费网游的体验都会更好。
早年的国内游戏环境,充斥着大量的免费游戏,和盗版游戏。导致了很多付费的网游和单机游戏没有生存空间。付费游戏不被大众所熟知,付费游戏始终是一小部分玩家的选择。而随着近些年版权意识的觉醒和对盗版游戏的打击以及大众经济水平的提高,越来越多的游戏玩家开始接触付费游戏,不管是付费网游还是付费单机都更多的被大众所接受,被大众所喜爱。
但是一个问题就出现了。质量越高,或者说越好玩的游戏,价格就相对较高,不管是《刺客信条》系列,还是《全面战争:三国》,亦或是前两年火热的《尼尔:机械纪元》价格都可以说并不低。像《绝地求生》这种快要“死掉”的游戏,也依然要卖98元人民币。
我们今天抛开付费游戏的优点不谈,讲讲其他的。
付费游戏,重点就在付费这两个字上。这一类游戏并不是开发商或者代理商免费提供给玩家的。玩家需要通过购买后才能获得使用权或者通过购买游戏时间来进行游戏。这就需要玩家付出较多的资金来获取游戏的使用权。而许多游戏高昂的价格,直接劝退了不少玩家,让这批玩家变成了看别人直播或者看别人攻略的“云玩家”。
如何才能让游戏卖的更好?如何才能赚更多的钱成为了众多游戏厂商和代理商以及游戏平台绞尽脑汁的话题。
Steam的选择就是每年定期和不定期的大促销,原价不买没关系,那就打七折!还不买?那就下次促销打5折!本来就不算贵的一些游戏,在这种情况下变得极为便宜,大大的刺激了玩家的购买欲。而Steam的老板“G胖”就用这种手段获取了大量收益,以及为Steam这个游戏平台吸引了大量的固定玩家。而更多的固定玩家,也让游戏公司看到了商机,更多的游戏公司愿意让自己的游戏入驻Steam这个平台,形成了一个良性循环。
而Epic商城采取了一个更加极端的做法,原价不买没关系,时间一长,直接白送!没错,就是白送。在限时的时间里,某一款或几款游戏,免费向大众开放,在此期间获得一款或几款游戏,就会永久存在在玩家的已获得游戏中,成为玩家可以永久使用的游戏。比如前段时间可以免费领取的《天国拯救》。
我们且不说,白送带来的影响,只讲讲白送这一举动,对于Epic来说,是赚还是亏?对于玩家来说这是赚还是亏,是好还是坏?
这一点相信各位心中估计早已经有了答案。
首先,对于Epic商城来说,单从送游戏的角度来说,是亏了,而且亏的不少。但是作为一个游戏公司,他的决策者肯定不会比我笨,我能想到的事他肯定也能想到,所以我们要从大局来看这件事情。送游戏本身确实会带来亏损,带来负面影响。但是从全局的角度上讲,这是一个很赚的“买卖”,但是这是为什么?
首先,免费送游戏这个消息可以获取一定的热度,给这次即将赠送的游戏和平台本身吸引一定的关注。在吸引关注后,就可以获得更多的用户。而在现在Steam占据主流市场的情况下,其他的游戏平台首先要解决的问题就是如何获取更多的用户群体。举个例子,《天国拯救》这款游戏,在Epic和Steam上都有,而Steam平时卖248,打折最低的时候也要98。反观Epic这边,直接白送,这一举动就吸引了大量还没有获得《天国拯救》这款游戏的玩家进入Epic。
而大量玩家的涌入,就给Epic其他的游戏带来了更多的销售空间,Epic的玩家占比就会有一个明显上涨的过程,而这就是Epic最希望看到的局面。毕竟有庞大的用户群体,才会有更好的销售业绩。
Epic赠送游戏这一步棋,不仅仅是吸引用户这一层意义。大家都知道,很多游戏有“独占”这个说法,比如一款游戏只在“PS”这款游戏机上发售和运行,那么这款游戏就是“PS独占”;而要是只在Steam上发布,那么就可以说是“Staem独占”。“独占”这种行为,就好比独家代理。也是为了获取市场同时将利益最大化的一种手段。
每个平台都有自己“独占”的游戏,而“独占”的游戏往往是吸引玩家的重要手段。而Epic通过白送多平台都有的游戏,不仅可以成功吸引到用户,还可以在商业上打击或者说“恶心”自己的竞争对手。于此同时,还给自家平台的所有游戏做了一个宣传,可以说是一个“一石四鸟”的好算计。
Epic白送游戏这种举动,对于没有拥有赠送的游戏的普通玩家来说,肯定是喜闻乐见的。毕竟天上掉馅饼的事谁不喜欢呢?更有许多玩家调侃的“白嫖一时爽,一直白嫖一直爽”的说法。领到免费游戏的玩家大多都沉浸在一片“真香”的环境中。
确实,Epic的这一番举动在一定程度上造福了许多的玩家,不仅仅是让更多人不花钱就玩到了好游戏。更是一定层面上削弱了Steam对游戏市场的霸权地位,让玩家们知道并不是只有Steam可以玩到众多的游戏,只有多方竞争的局面,消费者才能花最少的钱,得到最好的东西,意义不下于当年AMD对intel的挑战。
但是,必须要承认,Epic这种举动也很伤害以前购买了如《天国拯救》这些游戏的玩家。这一批玩家花了较多的资金获取的游戏,现在像白菜一样被人白拿,这种心情想来是非常不愉快的。不光是这样《天国拯救》不是一款以线上多人共同游戏为主的游戏,更是一款单机游戏,游戏玩家的体验相对来说要好很多。如果Epic赠送的是像《绝地求生》或者《CS:GO》这种多人竞技游戏呢,局面就会失控,最直接的就会是游戏环境的破坏,尤其是那些花钱的玩家。毕竟付费游戏的门槛就是付费,这让很多作弊玩家、低素质玩家退步,虽然不是说完全消失,但很多大程度上有一定的控制。
而门槛的降低,最直接的后果就是游戏环境变得极为恶劣,“外挂”满天飞,“素质”玩家到处都是。而《CS:GO》被锁区就是一个更明显的例子。
游戏免费赠送这种做法,游戏玩家和游戏平台双方都有损失,但是获得的收益是更大的。对于游戏公司来说,大可以称得上“赔本赚吆喝”,更多的是起到宣传目的;而对于玩家则是“不拿白不拿”,不用付出多少代价就可以收获。整体上是一种“玩家肯定会赚,但游戏公司绝对不亏”的效果,总体上来说是一个“双赢”的局面。而作为普通的玩家,当然希望以后这类活动,越多越好,毕竟“不要白不要”嘛。
对于游戏白送这种情况,您有什么想说的,欢迎在评论区留言,我期待您的回复。
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