上个月,GameLook曾盘点了4月份全球9款收入破3000万元的新手游,其中共有8款出自中国厂商之手,可见中国厂商的实力。
一个月后,全球游戏市场再度出现了不少新面孔,也诞生了不少新爆款。同样以Sensor Tower的数据作为参考,GameLook发现今年5月共有8款预估月流水首次突破3000万元人民币的新手游。而新游戏之外,今年5月还有4款老产品预估月流水首次突破了3000万大关。
与4月所表现出的情况一样,8款新手游中共有5款游戏出自中国游戏公司,值得一提的是,5月份国内棋牌产品强势增长令人吃惊。
神觉者、Apex手游领衔,8款新品大放异彩
在这8款游戏里,当红的“炸子鸡”要属莉莉丝的《神觉者》以及由EA重生工作室和腾讯光子工作室群联合开发的《Apex手游》。
以各大第三方监测机构的数据参考,GameLook预估这两款新游戏的5月份全球的下载量均超过了500万次,甚至《神觉者》5月份的全球下载量有可能达到了1000万次。
其中,莉莉丝5月10日全球发布的《神觉者》以1.3亿元+的预估月流水力压群雄,成为了5月全球范围内最大的新游戏爆款,堪称海外现象级游戏。
作为一款融合了电音、嘻哈潮流元素,以都市神话架空世界背景的卡牌手游,《神觉者》独特的美术风格受到了全球玩家的喜爱与追捧,游戏上线首日横扫了美国、德国等多地的iOS免费榜,并且进入了美国iOS畅销榜Top10中。
时至今日,《神觉者》仍然保持着强大的生命力,靠着推陈出新,游戏仍保持在美国iOS畅销榜Top15中。
另一个大爆款,便是玩家们翘首以盼多时的《Apex手游》。得益于端游渐入佳境,自公布以来,《Apex手游》就在全球收获了很高的关注。
5月17日,游戏上线首日便进入了包括美国、日本等市场在内,全球71个国家和地区iOS游戏免费榜的第一,同时根据Sensor Tower数据统计,仅仅一周时间,玩家便通过App Store与Google Play平台在游戏中产生480万美元的消费,超越了此前大火的大逃杀手游《PUBG Mobile》,仅次于《COD M》。
紧随《神觉者》与《Apex手游》之后,则是两款MMO游戏《新剑侠世界3》与《凌云诺》,前者出自西山居,后者则来自友谊时光。
其中,西山居的《新剑侠世界3》5月发布了面向了港澳台地区的繁体版,靠着前作IP积累起的人气,以及游戏本身超高的品质,游戏上线前其实便已经收获了大量关注。
与此同时,《新剑侠世界3》还邀请到了杨谨华成为游戏代言人,进一步穿透玩家圈层。因此,该作一经推出便横扫港澳台,均进入了畅销榜前十。
而《凌云诺》这款产品,严格来说并不算是一款“新”游戏,该作于今年1月便正式在国内上线,不过随着游戏逐步完善并推陈出新,再加上玩家群体的持续扩张,该作的流水也在持续攀升。
比如在今年5月,《凌云诺》宣布与人气IP吾皇猫进行了联动,在全新的内容与IP联动的加持下,游戏的5月iOS预估流水达到了3000万元左右。
位于榜单中第5款,也是最令人感到意外的便是出自北京游酷盛世的《捕鱼大咖》,5月份的iOS预估月流水在3000万左右。
值得一提的是,除了这款《捕鱼大咖》外,游酷盛世旗下并不止只有一款捕鱼类游戏,此前便推出过一款名为《乐乐捕鱼》的产品,并且该作的收入也呈现增长态势,iOS端的月收入能够达到2000万元,同比2020年增长了80%。
当然,虽然《捕鱼大咖》的出现使人倍感意外,但如果经过一番分析其实能够发现捕鱼类游戏营收出现增长并非个例。
自2019年起,版署便再未向捕鱼类产品发放新的版号,再加上近几年捕鱼品类的监管力度加强,各大平台对类似产品审核收紧,市场优胜劣汰加速,迎来新一轮的洗牌。
此前GameLook就曾表示过,在这样的市场环境下,随着一些老产品退场,市场存量产品有限,哪些游戏能够更合规、运营得更长久,哪些游戏就能够获得更好的收益。
除了以上5款游戏,还有3款国外公司新游戏也进入本期榜单当中,并且这三款游戏都有着一个共同点,那便是均有IP加持。
比如其中之一便是5月日本市场一大爆款,由动漫《反叛的鲁路修》改编的手游新作《Code Geass 反叛的鲁路修 Lost Stories(コードギアス 反逆の儿儿ーシュ ロストストーリーズ)》。
无论是忠于的设定,还是更加贴合IP的塔防玩法,都让这款游戏受到了动漫粉丝们的认可。再加上iOS、Android、PC三端全平台加持之下,5月5700万元左右的预估流水也证明这款游戏的实力。
与之类似的案例也发生在了韩国市场,而主角便是一款由韩国国民级漫画“神之塔”改编的游戏《신의 탑M: 위대한 여정(神之塔M:伟大征程)》。
靠着对原作漫画中角色形象的还原,加上轻量化的放置RPG玩法,游戏在韩国市场很快便引发了大量关注。
就在6月2日,NGEL Game宣布《神之塔:伟大征程》的收入已经超过100亿韩元,约合人民币5300万元,短短一个半月时间取得如此突出的成绩,游戏吸金能力可见一斑。5月份这款游戏的预估流水约在3700万元。
最后一款则是于全球市场推出,SE旗下知名IP“圣剑传说”的新作《圣剑传说ECHOES of MANA》。
得益于经典JRPG《圣剑传说》的IP影响力,游戏上线后便横扫了日韩与港澳台市场的iOS免费榜,与此同时,值此游戏上线时间节点,官方还放出此前承诺过的TV动画全新PV,并表示动画将于今年推出,靠着日厂最擅长的IP打法,游戏也在上线首月成功砍下了3000万元左右的预估流水。
老产品强势发力,4款游戏月流水突破3000万
除了以上的8款新产品外,其实还有不少老游戏也开始逐渐发力,5月,共有4款老产品流水首次突破了3000万元大关。
其中第一款是途游旗下的棋牌游戏《途游斗地主(比赛版)》,游戏于2020年便正式上线,不过从游戏iOS畅销榜的历史排名来看,直到2021年9月,《途游斗地主(比赛版)》才开始逐渐发力,如今终于创下新高。
事实上,《途游斗地主(比赛版)》之所以能够脱颖而出,其实也和GameLook上文中提到的捕鱼类游戏类似,受总量调控影响,棋牌类新游数量下滑,市面上越合规的产品往往也能走的更远。
第二款游戏则是来自芬兰公司Kitka Games的《Stumble Guys: Multiplayer Royale》(后简称“Stumble Guys”),而该作最大的特色便是在核心玩法上“高度致敬”前两年大热的Party Game《糖豆人》。
今年初,GameLook曾报道过游戏在南美市场的下载量激增超过1000万,并成功巴西iOS畅销榜夺冠。而如今这款游戏也逐渐从南美市场火到了北美,在今年5月该作也挤入了iOS免费榜第二,得益于玩家群体的扩张,游戏的月流水达到3000万元左右自然也是意料之中的事。
第三款游戏《F1 Clash – Car Racing Manager》人们可能就要陌生不少,据悉,这是一款拥有F1正版授权、基于F1的经营管理游戏,玩家可以简单粗暴的将其比作是F1版的《足球经理》,事实上这点在游戏名字里也有所体现。
虽然是一款2019年就已经上线的产品,不过模拟经营向来是比较“慢热”的品类,经过几年的成长,游戏也终于突破了3000万元的大关。
最后一款突破3000万元流水并非行业的生面孔,那便是统治了休闲跑酷游戏市场多年的《Subway Surfers》。
虽然是一款十年前的游戏,但你不得不服这款游戏超长的生命力,时至今日,该作仍有着惊人的下载量。
比如在前不久,Sensor Tower就表示,SYBO Games《Subway Surfers(地铁跑酷)》以 2660 万次下载,位列 4 月全球移动游戏下载榜榜首,比2021年4月增加了2.1倍。
当然,众所周知,《Subway Surfers》过去一直采用的是混合变现的模式,而广告变现一直是这类游戏的大头,内购收入自然不会很高,不过,或许也得益于游戏下载量的激增,在更新的全新版本,并带来了大量的全新内容后,《Subway Surfers》的内购收入大幅增加,终于在今年5月流水突破3000万大关。