知名数据发掘玩家Lance McDonald近日上传了一段自己利用模组功能发现艾尔登法环中类似竞技场隐藏地图的视频。虽然From Software暂无公布任何与DLC相关的消息,但按照魂系一直以来的传统大概率还是有的。根据这段视频,不少玩家猜测这可能是一个类似于魂3中不死竞技场一样的PVP场景。
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日常游戏推荐会分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主;大促会以专题的形式推荐。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:
性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。
有DLC,但推荐里没有介绍的一般是游戏的原声音乐(Soundtrack/OST)、游戏艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。
特别推荐1:Humble Bundle月包特惠,玩家扫描二维码前往支付宝领取优惠券后,原本79每月的订阅费将降低到48(且持续四个月)。3月Humble Choice的游戏为:赏金奇兵3、质量效应传奇版(烂橘子)、尼克儿童频道全明星乱斗、红至日:幸存者2、尼布甲尼撒王、警察故事、寻找埃文、模拟战争:阿斯洛纳王国。
特别推荐2:Humble Bundle 鬼泣5+维吉尔DLC 限时特惠,售价99(会员价89.1),对比Steam版价格为131。
本周育碧育碧开启了发行商特卖,但比较可惜的是育碧旗下的多款新作并没有登陆Steam,其中最新的也是18年发售的奥德赛了。此外,还有Wings Interactive的妇女节特卖、胡闹厨房系列特卖。
Timberborn(抢先体验),城建游戏,支持简体中文,8折,售价64,平史低(首次史低时间21.12.22,往后均为8折),性价比还可以,促销截止3.15。
版本区别:包含原声音乐。
B+,需要更多可玩内容,更新速度较慢。以海狸为设定的城建游戏,玩家需要带领狸头人们发展自己的城镇,核心玩法和一般的城建游戏没有太大区别,更加立体的地形、垂直结构和各类设施设计还挺有趣。游戏旱季的设定带来了独具特色的水利设施,现阶段可玩内容不足、细节也需要提高,但从目前情况看来,更新速度确实较慢。
代号:探戈/Operation: Tango,双人合作游戏,支持简体中文,6.5折,售价46,平史低(首次时间21.12.15,往后均为6.5折),性价比还可以,促销截止3.12。
版本区别:捆绑了另外3款双人游戏;包含原声音乐。
B+,有点短,而且后半部分有点重复。以双人合作为核心的冒险解谜游戏,两个人分别饰演特工和黑客,黑客通过电脑和摄像头给予特工远程支援,帮助他破解密码、了解敌人的位置。简单来说,就是两名玩家通过信息交流来破解谜题、完成关卡。游戏分为六个不同关卡,设计的还算有特色,但后面谜题套路重复度较高,总得流程也偏短。
迷你公路/Mini Motorways,策略模拟游戏,支持简体中文,9折,售价33,平史低(发售后均为9折),性价比良好,促销截止3.12。
版本区别:捆绑了迷你地铁。
A-,血压拉满。看似休闲,实则游玩过程血压拉满的策略模拟游戏,延续了前作迷你地铁的极简风格,玩家需要利用手头有限的资源修路,还需要应对城市的发展变化。由于建筑随机生成和社区发展的特性,玩家不得不时刻根据新情况进行调整,随着建筑数量的不断增多、玩家的血压也会不断增高。
超时空方舟/Chrono Ark(抢先体验),DBG,支持简体中文,7.5折,售价53,未达史低39(首次/最近史低时间20.12.22,近6个月均为7.5折),性价比还可以,促销截止3.15。
A-,有趣的游戏体验。融合了roguelike和组队RPG的DBG,游戏的核心自然是卡牌和卡组的构筑,但除了卡牌的使用之外,游戏的战斗部分也非常重要。玩家可以招募四名队员,通过卡牌的技能和各种怪物进行战斗,小队由不同职业的角色构成,面对不同怪物和BOSS时玩家需要采用不同的策略,角色间的协同也很重要。
孤岛惊魂5/Far Cry 5,开放世界游戏,支持简体中文,2折,售价60,未达史低37(首次/最近史低时间20.7.13,近4个月均为2折),性价比良好,促销截止3.22。
版本区别:黄金版多了季票和豪华版DLC;捆绑了新曙光;捆绑了孤岛惊魂系列游戏。
B+,公式化的开放世界。育碧公式化下的开放世界,充分还原了美国乡村风情,但是远哭系列最大特色之一的反派塑造在两作中都比较糟糕,尤其是大反派神父约瑟夫,给小编留下印象的更多是独特的造型。强制触发剧情的设定让转场变得简单粗暴,也让主线剧情割裂感十足严重,再加上糟糕的剧本导致体验一般。
看门狗2/Watch_Dogs 2,开放世界游戏,支持简体中文,2折,售价60,未达史低37(首次史低时间19.3.21;最近史低时间19.5.27,近1年多均为2折),性价比还可以,促销截止3.22。
版本区别:豪华版多了自定义物品;黄金版多了季票;捆绑了初代。
A-,合格的续作,耐玩性略有不足。延续了1代的黑客题材和以开放世界为基础的玩法,2代对于旧金山的风景和嘻哈文化的还原都非常的棒,驾驶手感也得到了史诗级的提升。主线、支线流程以及各个角色的设计都非常有趣,与1代风格完全不同,整个游戏氛围相比起1代要轻松了不少。遥控车、无人机以及各种高科技手段的加入大大的丰富了游戏的玩法,但是关卡的丰富度依旧不足,玩法新鲜感不足以支撑到整个游戏结束。总体流程偏短,剧情也非常的薄弱,解谜玩法则是以接水管为主,开放世界的内容丰富度不足,耐玩性比较一般。
地狱难度和我的内鬼队友 - GTFO(抢先体验),FPS,支持简体中文,8.5折,售价99,未达史低82(首次史低时间20.3.31;最近史低时间21.10.28,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止3.9凌晨2点。
10 Chambers出品 / 特别好评,83&87% / 支持手柄,有集换式卡牌
游戏标签:FPS、恐怖、硬核、单人/在线多人、官方中文。
游戏总评:A-,以配合为核心的多人游戏,非常需要能一起玩的朋友且难度偏硬核。
配置要求:I5-2500k、8G内存、GTX660。
游戏简评:恐怖惊悚游戏氛围下以四人协作为核心的PVE FPS,在游戏中玩家扮演囚犯接受命令到幽暗的地底深处完成各种任务,复古UI搭配代码的设计带来了独特的游戏体验。在每局游戏开始前玩家可以选择各自的特殊武器,每把武器都有不同的效果,从侦查、控制到火力,种类一应俱全。游戏难度硬核,地图复杂且关卡资源紧缺,流程中需要玩家彼此默契分工配合,比起正面硬刚,更多的只能靠潜行。游戏中的警报不会自动解除,只能靠玩家踩点或是去终端关闭,所以只要有一个人犯错,全队就会一起受苦。游戏本身指引也不明确,所以单人玩不仅恐怖感拉满,还会疯狂受苦(毕竟AI也就只能接受一些简单的指令),与路人玩家配合起来也比较困难。游戏节奏较慢、门槛偏高,请有选择性的入手,没必要非得折磨自己。
ps:到底是谁惊动的怪?
游戏时长:40-80 小时。
听队长的话 - 战术小队/Squad,FPS,支持简体中文,7.5折,售价112,未达史低56(首次史低时间16.11.10;最近史低时间18.11.9,近期折扣力度不一且力度普遍不大;进包1次),性价比还可以,促销截止3.15。
版本区别:包含原声音乐;捆绑了另一款多人FPS。
Offworld Industries出品 / 特别好评,83&89% / 支持创意工坊和手柄,有集换式卡牌
游戏标签:FPS、拟真、硬核、战术、多人、官方中文。
游戏总评:A-,比起FPS,战术小队更像是军事模拟的软件。
配置要求:4核处理器、8G内存、GTX770。
游戏简评:以战术为核心的多人FPS。游戏拟真度较高,不仅地图极为广阔,还没有虚拟准星、呼吸回血和小地图显示等硬核设计,总体节奏偏慢。以真实战场为背景,双方阵营各有五十名玩家。玩家组成多支战术小队,根据总指挥安排和队长的指挥加入到战场中,讲究战术、注重策略,所以开麦交流是必不可少的,队员需要服从队长指挥来行动。队长需要承担指挥沟通、标记地图和设立兵站等任务,较为复杂。游戏包含了多个兵种,各自有着不同的枪械、道具和功能,玩家可自行选择。
游戏时长:100+ 小时。
老派RPG的余辉 - 贪婪之秋/GreedFall,RPG,支持简体中文,4折,售价55,未达史低47(首次史低时间21.6.24,往后均为4折),性价比良好,促销截止3.12。
版本区别:包含DLC。
Spiders开发、Focus Home Interactive发行 / 多半好评,68&77% / 支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:RPG、开放世界、冒险、剧情、单人、官方中文。
游戏总评:B+,优缺点并存。
配置要求:I5-3450、8G内存、GTX660。
游戏简评:游戏的核心在于由玩家自己主导的冒险之旅,有多个不同的阵营,剧情选择和养成非常的自由,在选择影响剧情走向的设定下,嘴炮属性和阵营好感度就变得异常重要。游戏本身也没有明确的职业之分,主要还是看加点和天赋的选择。战斗系统以组队为核心,两个队友(工具人)还是非常重要的,互动做的非常有趣,但是AI略显弱智。战斗系统的其他部分就比较一般,动作僵硬、手感一般,场景和后期玩法重复度较高,来回跑图的过程也非常枯燥。纸娃娃系统非常完善,可以各种换装Play(换装潜入的设定也非常有趣),整个故事和角色的刻画不错,各个剧情角色也有自己的任务线。
游戏时长:40-60 小时。
神奇的概率学 - 幽浮2/XCOM 2,策略战棋游戏,支持简体中文,1折,售价19,未达史低11(首次/最近史低时间22.2.10,近期折扣力度不一;进包3次),性价比优秀,促销截止3.18。
版本区别:终极版捆绑了XCOM系列其他游戏;收集版包含DLC。
Firaxis Games开发、2K发行 / 特别好评,77&84% / 支持Mac、Linux / 支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:策略、战棋、科幻、回合制、单人/多人、官方中文。
游戏总评:A,什么都好,就是太费时间了。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:以回合制战棋为核心的策略游戏,复杂的场景地形和掩体的设定,丰富的职业搭配各种技能和羁绊系统,各种随机事件和士兵的情绪系统也让战场充满了变化。除了合理的排兵布阵之外,玩家还需要采用最有效的方式和利用手头的各种道具,策略深度良好。战斗之余还有恰到好处的养成元素,科研和装备系统也能有效的降低战斗的难度,队员的选择和培养也非常重要,再加上各种MOD,自然也是杀时间的利器。不过概率系统真的很迷,死神骑脸白给,99%命中率空枪,只有SL大法才能拯救非洲人。
DLC:推荐天选之人DLC,新增了三个名为天选者的boss,极具挑战性,同时也带来了三个新职业,丰富了游戏的玩法。
游戏时长:100+ 小时。
开局一杆枪,只会小叮当 - 彩虹六号:围攻/Tom Clancy's Rainbow Six Siege,FPS,支持简体中文,4折,售价35,未达史低22(普通版,其余版本未打折),性价比良好,促销截止3.22。
版本区别:豪华版多了第1、2年干员;特勤干员版多了第1~5年干员;终极版在特勤干员版基础上多了破坏之王补给包;捆绑了其他彩6系列作品。
育碧出品 / 特别好评,85&87% / 支持手柄,有集换式卡牌
游戏标签:FPS、战术、多人、竞技、官方中文。
游戏总评:A,不同于其他FPS的独特体验。
配置要求:I3 560/X4 945、6G内存、GTX460/HD5870。
游戏简评:以多人战术为核心的FPS对抗游戏,5对5的攻防对抗,有着极强的策略性和团队协作要求。多个可选的干员,各自有着独特的技能、枪械和装备道具,攻守方干员特性也大不相同,两边都能搭配出多样的玩法。每个地图有着不同的场景设计和复杂的结构,加上墙壁、地板可破坏的设定以及侦查小车、摄像头等侦查设备,对于地图熟悉度的要求较高,不同于一般的FPS,彩6还有着垂直方向的进攻和防守,甚至还有打野的概念。
游戏时长:100+ 小时(上手都要几十小时)。
This is sparta! - 刺客信条:奥德赛/Assassin's Creed Odyssey,ARPG,支持简体中文,2.5折,售价75,未达史低74(首次史低时间21.5.27,往后基本为2.5折),性价比还可以,促销截止3.22。
版本区别:豪华版包含游戏内物品;黄金版包含季票;终极版包含季票+豪华包;捆绑了刺客信条系列其他游戏。
育碧出品 / 特别好评,88&89% / 支持手柄,有集换式卡牌和成就
游戏标签:动作、RPG、潜行、开放世界、古希腊、单人、官方中文。
游戏总评:A-,古希腊一日游。
配置要求:I7-3770、8G内存、GTX970。
游戏简评:在经过了起源的试水后,育碧再度采用RPG+ACT的游戏模式打造了以古希腊和伯罗奔尼撒战争为背景的奥德赛。古希腊的风景确实很美,但开放世界的内容仍不够丰富,公式化痕迹不少,尤其是任务系统。游戏中的每一个地区都被斯巴达或雅典占领,玩家可以选择帮助其中一方,但可惜的是,除了装备和奖励之外,两个阵营并无其他的反馈。基于起源战斗系统打造出全新的玩法,技能系统大幅变革,三系技能树各具特色,还引入了如肾上腺素槽等有趣设定。赏金系统的引入加大了正面硬刚的难度,潜行暗杀也有一定的难度。
DLC:季票包含了第一把袖剑的传承&亚特兰提斯之命运(有一说一剧情是真的迷,尤其是现代剧情部分),以及极无诚意的3代重制版,DLC玩法重复度较高,不是很推荐。
游戏时长:80-120 小时。