WWDC22 一周活动开始之初,苹果决定先给去年的优秀开发者颁个奖。
6 月 1 日苹果公布了一批总计 36 款入围 Apple 设计大奖的 app,它们各有千秋但同样优秀,从图标到 UI 都十分吸引人,支撑起 App Store 的门面。
但一款好应用不能是个花瓶,还得内有乾坤。今年的 Apple 设计大奖的最终获奖者们,着眼于社会、环保、健康等多种议题,潜移默化地让用户在日常使用过程当中,开始重视起自己周遭事物,唤起人们心中的责任感。
只想当工具的应用不是好产品,大概就是这个意思吧。
六个大类,每个类别都有两款应用获此殊荣,以下将为大家一一介绍获奖应用。
设立该奖项的初衷,是为了鼓励开发者推出更友好的应用,对大众如此,对小众群体也该如此。
Procreate
Procreate 是一款极易上手的绘画工具,相信我们的读者对它并不陌生,我在「好记性不如好笔头」的活动中也看到了不少用 Procreate 创作出的精彩作品,可见其适用性之广。
来自澳大利亚的 Savage Interactive 团队在服务大众的同时,不忘给 Procreate 加强无障碍属性,他们别出心裁地用震动、旁白、动态字体等方式去跟用户交流互动。
这样的心思在 Procreate 上数不胜数,让其在 App Store 收获了 4.5 颗星的总评,要知道这可是 3.04 万人一起打出的分数,所以苹果把这奖项颁给了 Procreate,当之无愧,它值得。
Wylde Flowers(需开通 Apple Arcade,无国区版本)
Wylde Flowers 收录在 Apple Arcade 原创游戏当中,主角是一名叫 Tara 的女巫,在村庄中探索女巫团的秘密,游戏杂糅了解谜、角色扮演、模拟经营等元素,让游玩时长可以达到 60 小时。
该游戏之所以能够夺得这一奖项,除了它在 iOS 设备上呈现出不俗的画面品质,还因 Wylde Flowers 打破了传统游戏对 NPC 的刻板印象,村庄里有着一群极具代表性的 LGBTQIA+ 角色,包容且富多样性,兼容并蓄正体现于此。
其他入围作品包括:Letter Rooms、Navi、Noted. 以及 tint.。
在这个奖项名单中,趣味性是否够强,是苹果考察的第一指标。
(Not Boring) Habit
从名字就能感受到开发者的幽默感,事实上这个团队推出所有 app 都是以 (Not Boring) + 单个名词的组合方式出现,风格出挑但也极为统一。
这次获奖的是 (Not Boring) Habit 本质上是个效率工具,通过抓眼球的设计和恰到好处的触感反馈,强化用户每一次完成任务时的正反馈感受,它给用户的奖励,就是一次次炸裂的特效,想看更多?就请继续完成下一项任务吧。
Overboard!(无国区版本)
Overboard! 是一款的侦探游戏,但它出乎意料地让玩家扮演凶手而不是侦探。玩家要做的是随机应变,在一次次问话中「糊弄」过去,最终摆脱追捕。
它的画面风格有点类似于几年前的 FRAMED,用格子漫画的形式对玩家进行强引导,但 Overboard! 的色调更加明亮讨喜,受众自然也会更广。
其他入围作品包括:Chineasy、《笼中窥梦》、Please, Touch The Artwork 以及 Waterllama。
优秀的开发者可以发挥天马行空的想象力,让交互这件事变得有趣不死板。该奖项就很看重这项特质。
Slopes
Slopes 帮助用户记录每一次滑雪运动,这项运动之复杂,是穿戴设备自带监测功能所不能简单跟踪的,加上冰雪运动在近年来走红,Slopes 生得逢时。
说实话,第一眼看到这个 app 的界面,感觉很硬核,会让大部分人产生难上手的印象。
然而实际上它呈现出的 GPS 俯瞰影像能更好地帮助冰雪爱好者定点巡航,它还有运动手帐的作用,用户可以自行添加同行者信息、照片、日志等内容,甚至可以看到所有同行者的行进路线。
加上 iPhone 或 Apple Watch 端所收集到的关键运动指标,这一个 app 就能装下所有与滑雪运动相关的信息,信息不再分散。
A Musical Story(无国区版本)
作为一款音游,A Musical Story 拥有上乘的互动体验是它摘下该奖项的首要条件,其次它将画面和配乐有机结合,音符成为玩家解谜的钥匙,跟随剧情的步伐,帮助主角慢慢找回自我。
它将背景设置在上世纪 70 年代,那是摇滚乐的黄金年代,与波普风格的画面配合得恰到好处,玩家可以迅速代入到故事剧情当中。
不过据部分玩家和媒体反馈,该作难度较高,虽然难度曲线会根据玩家的失败次数而自动变化,但前期如果挫败太多次,还是难免劝退。
其他入围作品包括:Gibbon: Beyond the Trees、Transit、Vectornator: Vector Design 以及 What Remains of Edith Finch。
苹果一直以来都对社会议题保持极高的关注度,于是自去年起便设立了这一奖项。
Rebel Girls
这是一款讲述伟大女性故事的有声书应用,开发团队利用精致的视听语言,给用户乃至整个社会传达一个个鼓舞人心的故事,更可贵的是,这些故事都是真实发生过的。
Gibbon: Beyond the Trees(需开通 Apple Arcade,无国区版本)
Gibbon 是长臂猿的英文名。该作玩法有点像 Alto’s Adventure,就连画面风格都有一丝相像,玩家向右不断飞荡、跳跃,途中会遭遇嘈杂的工业街景、被熊熊烈火包围的热带雨林、被砍伐过后的荒地,以唤起人们对野生动物栖息地的保护意识。
游戏剧情富有警示作用,我们扮演长臂猿在丛林抓住藤蔓尽情荡漾之时,也会想起栖息地被人破坏时的悲伤。
该游戏工作室 Broken Rules 在开发过程中,咨询了多个濒危动物保护机构和组织,了解了长臂猿的习性、生存现状等信息,最终将相关资料如实地展现给玩家,他们希望通过这种方式,能够警醒玩家,在享受游戏的同时,不妨尽自己所能,为保护野生环境尽一份力。
其他入围作品包括:《活力街》、Empathy 以及 Wylde Flowers。
回归到技术层面,苹果希望能帮助开发者,造出一个又一个用视觉征服用户的好产品,因此这一奖项可以算是传统项目了,这也意味着在这个领域里高手林立,最终一款应用和一款游戏脱颖而出。
Halide Mark II
由美国开发商 Lux Optics 推出的 Halide,算得上是 iOS 阵营的老牌摄影应用了。不久前我们还在文章中浅谈了二代产品的体验。
总体来看,Halide Mark II 在前代硬核用法的基础上,强化了计算摄影的作用。
应用界面更加直观简洁,大量手势便可达成的操作,既复刻了胶片相机的体验,又保留了手机的特性。最重要的是,出片效果佳,体现了团队对影像的深刻见解。
LEGO® Star Wars™: Castaways(需开通 Apple Arcade,无国区版本)
热衷于联名的乐高,算是把粉丝经济玩明白了。不论是电影还是游戏,他们都深知粉丝们要的是什么:只是换皮当然不够,还得有深度定制的玩法和扩展剧情。
诚然,LEGO® Star Wars™: Castaways 做到了,它被收录在 Apple Arcade 服务中,游戏呈现出极强的画面质感,虽然场景都是用积木「搭」出来的,但是光影效果不俗,游戏中有多种飞行载具可供选择,还原度颇高。
看一眼开发团队,原来是那个推出过《狂野飙车》《刺客信条手游》的 Gameloft。如今这个老牌手游工作室被维旺迪收购后退居幕后,似乎也活得挺好,Apple Arcade 里不少良作都是出自他们之手。
其他入围作品包括:Alien: Isolation、Behind the Frame、《谜底时钟》以及 (Not Boring) Habits。
创新性是苹果一直强调的优势,App Store 每年都会涌现出一大批独具特色的应用,尝鲜星人永远不觉得腻,今年也不例外,相信苹果要在一堆应用中选出两个优胜者,并非易事。
Odio
荷兰工作室 Volst 推出的 Odio,是一款以视觉效果取胜的音频 app。画面会随着音效变化,呈现出各不相同的样子。
当然,Odio 的主要用途还是展示空间音频,在用 Apple Music 收听音乐时,我虽然能感受到头部转动时声场的变化,但听感并不明显。
然而 Odio 会用深海等场景,呈现出更为明显的空间听感变化,用户还可手动调节不同声音元素的位置和距离,是一款极佳的空间音频演示软件,普通用户也可将其当成白噪音软件去使用。
MARVEL Future Revolution(无国区版本)
在 WWDC22 的主题演讲中,苹果推出了 Metal 3 API,带来更强大的游戏视效体验,但在这之前,苹果将第二个创新思维奖颁给了 MARVEL Future Revolution。
在众多漫威手游当中,它选择了最难做好的的开放世界 ARPG 玩法,意味着它同时要照顾到画面、操作手感、角色平衡性等多种因素,稍有差池就会收获一堆差评。
还好,最终韩国 Netmarble 工作室利用虚幻引擎 4 和 Metal 驱动,在手机端打造出 3A 级别画面,且保证在 iPhone X 以上机型都能顺畅运行。这也让开发者和用户同时看到了苹果进军大型游戏的可能性。
此外,这款游戏也获得了 2021 年度 iPad 游戏的荣誉,这次再获 Apple 设计大奖,也就不奇怪了。
其他入围作品包括:《活力街》《专注面条》、Procreate 以及 Townscaper。
除特殊标注的应用,其他都能国区 App Store 搜索并下载,想要把这 12 款应用都试个遍的小伙伴,不妨点进这篇教程,注册一个美区 Apple ID 吧。
把所有应用玩一遍,我惊觉虽然我日常打开的 app 就那几个老面孔,但 App Store 仍有许多沧海遗珠值得我们去探索。
Apple 设计大奖至今举办了三届,回看往年获奖应用,有些可能还是不被人所熟知,有些已然成了营收大户。感谢这些开发者给我们带来源源不断的惊喜体验,正是这无数开发者的付出,智能手机才有了意义。