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《LOL手游》卡牌戏法活动攻略,lol手游卡牌戏法活动怎么一直有一个小点

来源:天空软件网 更新:2023-09-15

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炉石传说橙卡合成指南:外域的灰烬篇


●前言

大家好,我是构筑爱好者Aar0nJ,最近一直没有人写橙卡合成方面的内容,我就来分享一点自己的见解,也欢迎大家和我讨论一些卡牌的用法。

外域的灰烬相较于之后的版本有其特殊之处——作为凤凰年的第一个扩展包,有两年的标准环境使用时长,如果是标准玩家,合成的卡牌能玩很久;大多数玩家不能做到全卡收集,新加入的恶魔猎手也对环境造成了巨大冲击,让橙卡合成不是很明朗。好在经过了两次补丁之后,天梯环境趋于稳定,可以停止观望,针对性地制作橙卡了。 本文将从强度和卡组泛用度出发进行分析,强度指对应的卡组在天梯的强度,泛用度指是否能应用于多个卡组中,达到一卡多玩的效果,最终目的是节省奥术之尘。本文主要针对标准天梯环境。


●有关橙卡的合成按优先度从高到低分为四个等级

S 强度极高且兼具一定的泛用度,可以应用于多个卡组中,起到核心或补强效果

A 强度足够,可以作为一整套卡组的构筑核心;或强度一般但具备一定的泛用度

B 强度一般,但可以作为特定卡组的组件进入构筑

C 强度存疑,或是构筑仍有待开发,难以进入当前环境


●S级橙卡

◆恶魔变形

朴实无华的好卡,替换后的英雄技能仅需要一费 相信大家对补丁前恶魔猎手三榜称霸的壮举一定记忆深刻,补丁后DH在标准天梯的胜率仍位居第一,如果你想便宜获得一套上分效率极高的卡组,白送大多数卡的节奏瞎是你的最优选择。恶魔变形作为一张散装炎爆术,其具备7费分期打10伤的效果。

当前版本所有形态的节奏瞎、奇数瞎、奇迹瞎、宇宙瞎都会带上恶魔变形来提高卡组强度,注意是所有形态。DH本身具备强大的过牌能力,不存在一直抽不到的情况。如果你想玩恶魔猎手,首先得合成一张恶魔变形,不带的话卡组强度会降低很多。


◆灵魂之镜

大多数人在版本初期不看好这张传说级法术的发挥,但事实比我们想象的要更疯狂。当前标准天梯环境下,面对任何职业灵魂之镜都能表现的很出彩,首先所有的终极随从都是亡语怪,这意味着你可以获得对方的强力资源

同理应用于DH的愤怒女祭司、快攻卡组的塔隆·血魔、德鲁伊的飞翼守护者等。而且作为一张单向解牌,他本身就比清场解牌要更加合理。

目前版本几乎所有牧师形态都会带上这张卡以提高卡组强度,也许有人会质疑灵魂之境污染复活池的问题,实际上你需要注意的是使用时机:快攻卡组资源有限,活下来就是胜利;而如果能复活类似飞翼守护者这样的强力卡牌,则一定可以扭转局势。主玩狂野的玩家可以先观望,但也推荐合成一张以应对未来的需要。


◆凯尔萨斯·逐日者

新版本点击就送的奇迹师 凯尔萨斯·逐日者(当然你可以合金的),他催生了兼具创新和强度的版本巨头法术德,同时是所有奇迹卡组的绝对核心,只要有高费高收益的法术在,凯尔萨斯就有绝对的潜力去征服天梯。顾名思义,超高的爆发和眼花缭乱的操作就是奇迹最好的代言,而且法术德这套牌本身便宜,上分效率也很高。抛开标准不谈,来到狂野带上终极赖皮,你有机会体会到真正的快乐。


●A级橙卡

◆顶级捕食者兹克索尔

可以自己铺一波的卡都是好卡,终极兹克索尔可以铺四个,而且是突袭能当回合生效,特别是猎人具有很多定向检索和BUFF的手段,很容易抽到终极随从并且打出场面优势,如果这张牌身材是332或者341的话评价还会更高一些(再强就要削了)。

兹克索尔是宇宙猎的完美组件,补强了8费那一波,任务猎和野兽猎也是必带牌,龙猎如果有这张也推荐带上。


◆星术师索兰莉安

由于是只释放法师法术,所以终极索兰莉安的发挥非常稳定,严格意义上来讲,只有出现咒术师的召唤时才算的上是负面效果。但大多数时候都是集解场站场于一身,唯一需要注意的就是补资源过多可能会爆牌。

法师这个版本不是特别舒服,失去了露娜银河这样的资源压制手段后,运气的成分比以往要重很多,宇宙法依旧有足够的强度,只是环境不太适合。狂野的话还是推荐法师玩家人手一张,这张卡牌的强度和潜力值得投资。


◆暗影珠宝师汉纳尔

汉纳尔是贼奥秘体系的绝对核心,作为一张卡吊打一整套卡组的存在,期末考试可不是说说而已。标准天梯这张卡牌的变化没有狂野那么多,但本身215的身材就足够超模,如果2费准时下的话根本没法处理。目前来看贼的奥秘体系仍需要补充,而针对没有汉纳尔的奥秘贼,直接打脸是最优解。好消息是根据设计师的回答,他们会在今年继续推出其他盗贼的奥秘。(不知道这个算不算好消息)

如果你在标准模式使用宇宙贼或者外挂奥秘体系的祈求贼,这张牌都是一张必合卡。奥秘相对于潜行体系来说缺乏一些稳定性,但趣味性和卡组上限也更高一些。

◆玛维·影歌

玛维·影歌是极具争议的一张单卡,也是我新版本合成的第一张橙卡,这张卡毁誉参半,很多人认为玛维被高估了,事实上她的确被“高估了”,但如果把她当做传说级别的破法者,强度还是足够的,而且她本身是一张中立功能卡,也没有拘泥于某种体系(说的就是你光巢)。


这张卡的优缺点我们分开来讲,玛维目前主要有以下几个作用:

1.休眠敌方嘲讽类随从后斩杀

2.休眠自己的休眠类随从获取第二轮效果

3.当一张节奏卡在关键时刻下场让对方感觉很难受

4.休眠自己的关键随从获取两轮后的在场效果

目前还无从得知是否有新的休眠类随从会出现,而且当前环境偏向两极,伊利丹因为有凯恩所以很快也不再使用玛维。玛维应该是中速卡组带的,是用来抢节奏/隐藏KEY牌/斩杀的,她不是一张低费回合打出就能大幅度扭转局面的牌,但她在做好自己的本质工作上足够优秀。我个人很看好玛维未来的潜力,如果你玩中慢速卡组且手头有尘,合一张玩两年绝对不亏。


◆凯恩·日怒

设计师刚退环境火车王,反手就出了个更离谱的冲锋怪。凯恩·日怒带来了无视嘲讽的新机制,而且他不仅可以自己冲,还能带着大家一块冲。因此对着铺并不能防止DH的花式斩杀,你应当处理场面并且控制好自己的血量。对于节奏型恶魔猎手卡组,凯恩·日怒是一张强力组件,但根据部分玩家的反馈,由于DH强度过高,当前环境不携带凯恩似乎也不会影响太多DH在传说前的胜率。如果你想追求完整的DH强度体验,请务必合成凯恩·日怒;如果只是有上分需求,可以用其他强力卡牌替代,毕竟DH的强卡实在太多了。


◆塔隆·血魔

相比食肉魔块,塔隆·血魔有更低的费用,更少的血量,更容易被迅速处理掉以触发超模的亡语效果。缺点依旧是怕沉默、变形、闷棍类法术等,因此在下的时候就要想好怎么尽快处理这张牌。作为一张低费开蛋器,他适用于任何携带亡语生物并需要迅速触发效果的卡组,也适用于需要膨胀场面的铺场类卡组。

在标准目前主要由一些激怒蛋战携带,部分T7猎会加上血魔配合病毒增援打两波爆发(并非必须)。狂野模式魔块术可以带上血魔试一试,但不是必合卡。塔隆·血魔是一张费用低廉且效果强大的中立卡牌,目前强度仍有上升的空间,可以期待下他在未来的表现。


◆莫戈尔·莫戈尔格

221带圣盾是2费顶级身材,本身是鱼人还可以被BUFF,前期抽到绝对节奏爆炸;终极随从是一波比较难处理的圣盾鱼人铺场。单卡强度极高,可惜跟了骑士这么一个标准不太强势的职业。骑士的困境主要在于退环境后无体系可打,新的光铸和圣契还在探索,目前表现不佳。但能自己铺一波的卡都是好卡,这张牌适用于任何鱼人骑以及需要资源的中慢速骑士卡组,如宇宙骑,光铸骑。


◆坎雷萨德·埃伯洛克

理想的情况是后手跳币坎雷萨德接一个双鬼拍门,前期打出会让节奏非常紧凑,但无论在什么时期抽到都能起到卡组润滑剂的效果。

终极随从身材合格且可复活3个恶魔,人称小DK,就标准的环境来讲大恶魔的平均质量还是不错的。对于标准动物园坎雷萨德是一张必合卡,外挂弃牌体系不愁抽不到;对于宇宙术、任务术等资源型术士卡组坎雷萨德是一张优秀的组件和补强,但不是必须的。对于术士职业来说有一定的发展潜力和泛用性。


◆卡加斯·刃拳

本体突袭身材合格,终极随从集解场、站场、叠甲于一体,可以加入当前环境几乎所有的战士卡组中,是简单而纯粹的好卡。之所以没有提高卡加斯的评分,一是就各种形态的防战而言,这张卡只是一张补强而不是绝对核心;二是激怒战等标准中速形态,卡加斯也是作为卡组厚度进入构筑,没有也不影响致胜思路。因此如果有的话就带上,没有也不需要优先合成。


●B级橙卡

◆唤醒

本身是纯靠运气的一张卡,但奈何当前标准环境法师的法术牌质量实在不错,所以整体的发挥还是很可以。它是法术法的核心,有一定强度保证,宇宙法可以合,但不是必须。即使你不带它,也可以通过其他手段获得这张卡,比如深蓝系咒师、奥术吐息、魔术戏法等等。


◆击碎者古里丹

这张牌强度是足够的,打出不亏触发效果血赚,特别是不怕法反和魔免怪,但术士无差别清场AOE比较多,这张卡也不是特别显眼。补丁前用祈求术我经常带,手感还不错,对方一般不会防这张解;补丁后术士强度下降,卡牌评分相应的要降低。古里丹是标准任务术必须合成的一张卡牌,任何慢速术士卡组如果需要增加解牌也推荐合成,但不是必须。


◆阿卡玛

阿卡玛被高估了,特别是终极随从。阿卡玛本身334的潜行身材优秀,可以弥补曲线,但终极阿卡玛则显得不上不下,你不可能用6费空过的代价来解场,而标准盗贼形态如祈求贼和宇宙贼的致胜思路并不是潜行怪踢脸,而是快速祈求过牌形成资源压制和爆炸斩杀

同时565的身材显得太弱了,太容易被不明AOE解掉了。因此对于潜行祈求贼和宇宙贼来说,阿卡玛是一张不错的组件,可以补强卡组,提供一种致胜思路,但不是必合卡,没有的话完全可以不合。


◆灵魂之匣

灵魂之匣是有一定强度的,但相较于其他优秀的终极随从他还是不够好。现版本牧师最缺的是过牌手段,灵魂之匣前期打出被解掉很容易亏牌,而目前牧师的BUFF体系还不太完善,单大哥又太容易被钉棍、腐蚀龙等轻松处理,就算7费准时上手拍下也不一定是最优解。

灵魂之匣本身可以被牧师JK发现,算是补强了牧师的后期体系,适用于标准宇宙牧,但不是必合卡。


◆女伯爵莉亚德琳

相较于莱尼莎·炎伤,莉亚德琳从给自己加BUFF变成BUFF牌回手,是一波不错的后期补资源手段。本版本骑士有阿达尔之手、希望圣契这种优质的BUFF牌,单卡强度足够,但奈何体系限制,骑士强度仍需补完。玩圣契骑必合,中慢速骑士卡组如宇宙骑抽到的话可以带。


◆孢子首领姆希菲

由于DH大发神威,前四费只能空过的任务德几乎全部销声匿迹,在两个平衡补丁之后,不知道任务德还有没有出头的机会。姆希菲本体是334嘲讽,身材足够优秀,但终极随从显得过于笨重,像是设计保守的结果。快攻不会给你拖的机会,而现版本中速卡组决胜一般都是在7、8费左右,拖到10费的话控制型卡组也有足够的资源和你打消耗战,终极随从反而显得很无力,如果想带跳费体系的话大哥德是更好的选择。任务德可以合,其他德鲁伊卡组不是很需要。


◆瓦丝琪女士

瓦丝琪的终极随从给了一种定向过法术的思路,而且还能减费用,有机会创造奇迹,但现版本萨满似乎只有快攻还拿的出手。由于退环境导致萨满失去了青蛙之神、哈加莎这样的法术回手,又没有足够强的新法术体系补充,导致标准控制萨显得相当疲软。瓦丝琪是一张有潜力的橙卡,如果主玩控制萨或宇宙萨是一张必合卡,其他形态的萨满则不需要考虑。


◆鱼斯拉

这张卡对身材较差的铺场随从有比较好的效果,就表现来说是一张中规中矩的一张橙卡,但是当前萨满实在没什么能打的构筑,不推荐合成。


◆埃辛诺斯壁垒

比较看局势的一张牌,如果对面攻击频率特别高如愤怒的女祭司,可以秒破壁垒;但同时可以单防大表哥四回合。对于防战来说这是一张不错的组件,在疲劳阶段可以免疫足足四个回合的伤害,还有藏宝匪贼这样的卡能让你继续抗。如果玩防战的话可以合一张备用,没有也不是必须合的。


◆玛瑟里顿

被高估的一张卡,几乎没看到有卡组用,本身是解场加站一个大怪的思路。但负面效果太严重,无论是从手牌还是牌库被拉出来都是格子-1,被复活也是。玩慢速卡组抽到了可以带上试一试,但不推荐合成。PS:如果玛瑟里顿被玛维沉睡,苏醒后也会清场。


●C级橙卡

◆伊谢尔·风歌

设计师已经明示艾维娜+王库恩+风歌,这就不是一张为标准模式准备的牌。费用过高身材又差,非特定卡组很难发挥,不建议合成,但也不推荐分解,最好保留并观望。


◆兽王莱欧洛克斯

有梦想的猎人会考虑带狩猎盛宴加BUFF暴龙王,然后兽王拉出来斩杀,但为什么不直接BUFF小野猪呢?仅限娱乐卡组,强度令人怀疑,雷克萨的爹这一象征意义可能更重要一点。


◆奥

这牌就是个凤凰年吉祥物。场面劣势上奥会轻松被解,没有场面的时候能骗两张解也还行了,某些时候有奇效,属于降智卡牌那一类的。虽然进不了构筑,但如果能抽到说明是凤凰年的好兆头,不建议分解。


●结语

以上就是外域的灰烬版本橙卡合成指南的全部内容了,这个攻略真的是想想挺容易,写起来还是挺累的,特别是橙卡的具体排名有很多需要考量的地方。

笔者仅是传说娱乐选手,橙卡的理解会有粗浅遗漏的地方,请大家留言指正。

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