仙友贵安,。先前策划来信介绍了仙官等玩法的优化思路,其中多数已在公测服实现。过去几个月里,我们还根据大家的反馈,推出诸如以下新内容:
●仙宫调整:使之更直观易懂,并做了玩法减负一期优化。
●征伐功能:逍遥仙途达到指定要求即可跳过战斗,直接领取奖励。
●心得商店:可将溢出心得转换为心得残页,兑换其他奖励。
●琳琅宝阙:满足大家对返场时装与物品的需求,并增加新时装。
●全新功法:第二十五、二十六阶新功法,助仙友实力进一步提升。
修真界能愈加完善,得益于大家一直以来的支持。本期我将继续分享后续规划,答复近期关注较高的问题,且随我一起来看看吧。
01
未来内容规划
小世界投影流派
小世界投影的耐久度太高,一旦召唤就会无敌几秒,削弱了战斗中的互动…
为此我们计划对投影的使用效果、耐久度,以及被击破后的惩罚效果做一系列调整。
提供更多投影类型选择,例如增加仙决槽位、使用仙决时附带额外效果等。
新系统小世界投影流派预计九月内上线公测服,需达到一定时代等级才可解锁,后续将带来详细介绍。
开发中效果图,以公测服上线为准
新版大能之战——大道极巅
后面还有什么新赛事玩法吗?
将会尝试一些级别更高、氛围更刺激的玩法,也借此来平衡部分招不满强力修士的位面体验。
曾经在2021年宗门联盟版本上线的【大能之战】玩法,即将重做返场!
新版将升级为【大道极巅】,支持匹配区组内的各个位面自由组队,以1V1V1形式进行。
与之前不同的是,本次将新增【击败得分】【决胜点位】【功能加成点位】【仅可传入已占据点位】等新机制,拓展策略性,提高刺激感受。还会有全新荣誉外显、限定红品主动古宝作为奖励!
大道极巅玩法预计九月内开放测试,每位面仅可选拔五名至尊/巅峰修士加入,代表全位面争夺资源与荣誉。
开发中效果图,以公测服上线为准
红品古宝(至宝)拓展
后续将给红古宝增加专属养成线,需红古宝达到一定星级才可解锁。还将增加红古宝定向获取商店,兑换道具则需通过限时活动获得。
由于养成材料较为稀有,红古宝新养成的解锁将会逐步开放。
02
近期问题答复
问
轮回第六身份什么时候更新?
答
预计8月底上线新轮回身份。
我们正努力做最后调整,以确保大家能拥有更流畅的体验,也欢迎大家提出对新身份的猜想。
问
什么时候出古宝·赤木魔弓?
答
预计8月底上线该古宝。
近期大家反馈较多的赤木魔弓古宝即将登场,届时仙友可参与轮回玩法获取。
问
第七至宝什么时间推出?
答
计划在今年第四季度推出。
感谢仙友对第七至宝的关注,为了不辜负大家的期待,我们一直在静心打磨第七至宝,并争取在第四季度推出,若大家对新至宝有什么创意想法,也欢迎在评论区中与我们分享。
问
联动的至宝皮肤还会返场吗?
答
将考虑以新的形式返场至宝皮肤。
过往至宝皮肤涉及联动方版权问题,返场的可能性较低。为了平衡有无至宝皮肤仙友间的收益,后续我们考虑将在游戏内以新的方式投放至宝皮肤,仙友届时可以参与获取。
问
两套神通方案已经不够用了,是否考虑增加装配方案?
答
我们已在探讨新方案。
但具体何时上线需要进一步安排,还望仙友能再给我们一些时间。
问
乾坤大赛的匹配差距大,有战力差距和道年差距,有考虑优化吗?
答
我们后续会进一步优化匹配算法。
尽量为参赛仙友寻找合适的对手,缩小因道年和战力机制造成的差距,但暂时无法保证完全抹除差距,还望仙友谅解。
问
仙官玩法的匹配机制不太合理,奖励获取难度大,是否会优化?
答
考虑以分层的形式来优化匹配机制,预计今年第四季度上线。
在新的匹配机制中,将提供高中低三种档位的战局,供各位面根据自己的定位选择,并与同一战局的位面相互匹配。
不同档位战局会提供与之匹配的荣誉奖励,以激励大家冲击至高战场,夺得至高荣誉。
而各战局的数值奖励内容则保持不变,以免产生滚雪球,也更好满足各层级仙友群体的需求。
问
龙脉的负担还是比较重,没有感觉到减负,还会调整吗?
答
后续将增加高强度对抗区组的奖励。
经过观察,龙脉负担实际上和仙官玩法的强强匹配有很大关系。
在强区组内龙脉争夺不断,但大家并没有因此获得更多奖励。期望通过提高强区组的奖励,来缓解争夺后的疲惫感。
之后我们将持续观测,根据结果做出包括但不限于增加玄龙脉数量、调整秘境开放时间等优化。
问
通天阁后续的时装及奖励是否有考虑更新?
答
预计今年内推出新的扩档内容。
通天阁扩档计划在持续推进中,并已有一定成果,预计会在今年内推出,以便为大家带来更多样化的体验。
问
新功法激活条件太高,域魂能否考虑重置?
答
暂时不考虑开放域魂重置功能。
新上线的第二十五阶、二十六阶功法,能够给仙友带来较大的属性助益,故激活的条件与难度亦有所提升。
而领域玩法与养成系统相互绑定,若大幅调整会影响目前养成生态,故暂时不考虑开放重置。