“游戏日报:新鲜出炉的游戏资讯和新闻”
《一方灵田》是一款包含山谷经营、修仙养成、人际交往的角色扮演加模拟经营游戏,在这里玩家既可以体验种田养蚕、钓鱼采药的田园生活,又可以体验筑基凝脉、御兽炼丹的修仙生活;
既可以研习各项生产技艺,赚钱置业、扩建家园,又可以在门派中潜心修行,与同门师兄妹一起修行、听取讲道,游戏预计 2021年 发售。
点评:画面建模虽然有点简陋,但画风我个人还是蛮喜欢的,据工作室原话是“平凡的修仙生活”,而不是像太吾绘卷和了不起的修仙模拟器一样经营整个门派,比较休闲。
《职场浮生记》是一个模拟当代年轻人在大学毕业步入社会后遭受现实毒打的游戏。面对工作和生活的事情不停做着选择,获得各式各样的卡牌,最终走向不同的结局。故事剧情丰富,故事大多是我们自己的故事或者我们周围人的故事,游戏预计 2021年发售。
点评:虽然玩法上与《中国式家长》好像蛮相似,但其实这种休闲养成游戏还是比较看重可玩性和故事是否能引起当代年轻人的共鸣,希望能做好吧。
台湾团队光穹游戏将推的新作《弃海:波弟大冒险》是一款海底都市动作冒险游戏,玩家需要操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变种鱼入侵人类所建造的海底都市,同时在过程中了解这座新亚特兰提斯背后隐藏的秘密,游戏预计 2021年 发售。
点评:咋一看有点像低配版的《奥日》,画风挺可爱治愈的,2D横板还是要关卡和操作做到位,目前从宣传片看还可以。
国人团队出品的生存冒险解密新作《秘馆疑踪2(Heavn Dust 2)》是备受好评的独立生化题材解密冒险游戏《秘馆疑踪》续作。剧情相对比较独立,不通关前作也可正常游玩。
游戏讲述在一场记者招待会之后,神秘的第一研究所爆发了病毒泄漏事件。与此同时,基地深处,身着实验服的主角突然从冻眠仓中醒来,他发现周遭到处充斥着寻猎的活死人。他一边和各种变异怪物战斗,一边寻找逃离的线索,游戏将上线PC/NS平台。
点评:游戏是卡通人物风格,所以恐怖可能不是主打要素,探索和解密可能才是本作的亮点吧,所以关卡和谜题设计比较重要。
《血焰引擎》是一款由中国传媒大学动画与数字艺术学院设计的横板ACT游戏,游戏在平台跳跃和动作游戏的基础上尝试融入“瞬杀”系统。尝试增幅击败敌人时带给玩家的打击感和爽快感。
玩家需要随时面临由怪物,机关组成的各种各样的危机,并灵活做出反应,化解危机,击败敌人,发售日期未知,支持中文和中文配音。
点评:无论是画面还是人物建模都是挺舒服的,就是这个血量UI是不是有点过于庞大显得有点奇怪,打击感和反馈也是比较到位,喜欢横板ACT的小伙伴可以关注一下。
国产多人战术FPS游戏《边境》新实机演示视频公布,柳叶刀工作室也向玩家们介绍了游戏的近况,除了枪械和UI优化之外,还有全新的设施消杀模式,此模式更加注重团队配合的玩法,发售日期待定。
点评:曾经靠一个预告片引起万众期待的游戏,但迟迟未发售,从目前演示视频看质量还算不错,已经拖了这么久了,估计核心玩家也等急了,希望可以尽快发售吧。
由《中国式家长》授权的模拟养成游戏《美国式家长》宣布将于 10月14日 上线Steam平台,支持中文。
玩家将扮演一个出生在90年代美国的孩子度过18年的成长岁月,通过学习,安排来提升自我,在探索小城和日常事件中结识朋友甚至发展浪漫关系。18年后成人之时,你将组建自己的家庭。并以孩子的视角开始新生活,体验另一段独一无二的人生。
点评:由《中国式家长》授权的游戏,玩法大致相同,可能会做一些本地化的处理,但这种美漫的风格和立绘倒还挺好看,跟《中国式家长》很不一样。
《TERRACOTTA》是一款受到兵马俑启发后孕育而生的解谜冒险游戏,玩家需要运用“道法”和“非攻”思想,在两个相反的维度之间穿梭,寻找恢复宇宙平衡的办法并打破古老的咒语。游戏中每一个士兵的造型都是独特的,8000名敌人的造型全部不尽相同。
点评:题材和设定都很新颖,兵马俑、道法和非攻、两个维度穿梭,古中国风的像素风格也很合我口味,简单且精致,可惜不是国内工作室制作的,略显遗憾。
《明末:渊虚之羽》是由灵泽科技开发的一款国风克苏鲁魂类ARPG,游戏基于中国古蜀文明——三星堆、金沙等真实历史遗址,结合《华阳国志》《蜀王本纪》“子规啼血”、《山海经》“羽人国、不死民”等历史神话典故进行克苏鲁风格改编而来。
点评:这款游戏应该是整个高能电玩节玩家最期待的游戏之一,但缺点也很明显,人物动作僵硬、女主的脸极其不自然、UI“狼味”太冲,真不是我带节奏,是真的UI几乎一模一样。但工作室表示这些元素以后还会继续完善。
看故事背景很吸引,但无论是实际画面还是预告片给我的感觉都不太期待,估计会是《轩辕剑7》或《紫塞秋风》的质量,曾经我也是多么期待过《紫塞秋风》的。
曾制作《临终 : 重生》和《临终 : 1983》的铃空游戏将为我们带来一款神秘新游《Project SAS》,这款作品完全不同于铃空过往的系列作品,将会是一款以全新世界观构筑的作品。
点评:预告片没什么内容,应该还在开发初期,也没什么好说的,结尾这句“再也没有什么美国了”还挺劲爆。
《沉浮》是一款超真实的沙盒建造海洋冒险游戏。玩家可以利用上百种材料创造独一无二的专属战舰,在比拉南海中一路冒险升级,与全球玩家联机,探索波涛诡谲的大海!本次演示还增加了PVE开放海域新玩法。
点评:玩法类似于经典独立游戏《围攻(Besiege)》,但玩法不仅限于建造,还有PVE的海战玩法,组建比较硬核,所以核心玩家虽然不多但很精准,喜欢的小伙伴可以关注。
昨天也有提到的《大救特救》也在高能电玩节上亮相,这是一款支持1 - 4人游玩的混沌医疗模拟游戏。你将成为业余医生,去诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!
点评:类似于《分手厨房》的画风和玩法,还是比较有趣的,但前提是你得有一个朋友,这才能玩出爆笑恶搞的效果,一个人玩略显枯燥单调,支持本地和联机游玩。
《银河破裂者》是一款含动作RPG元素的基地建造类生存游戏。游戏中的战役模式首次曝光。
玩家将在游戏中扮演人类先锋科学家阿雪莉,通过单向瞬移站前往位于银河系远端的行星伽拉忒亚37号,收集资源,获得生存并打通穿回地球的时空裂缝。游戏将于今年秋季登陆PC、PS5、Xbox Series X/S平台。
点评:游戏比较简单,不是写实画风也不是独立游戏,感觉有点像《星际争霸》?我并不是科幻游戏的忠实粉丝,但目前看游戏质量还可以,玩法和建筑都比较多。
《被遗忘的我们(War Mongrels)》是一款即时战术游戏,游戏将于 10月20日 率先登陆Steam及Epic平台,售价126元,之后也将登陆PS4/5、Xbox Series X/S以及Xbox One平台。
游戏中每名角色都有自己的技能组合与长处,玩家要学会有效组合团队的优势,以在各种任务与变换的环境中智取敌人。潜入、扰乱、暗杀以及对周围环境的利用。游戏还支持双人在线合作闯关,玩家可以邀请好友随时加入战局。
点评:背景设定在二战的欧洲战场,画风也比较匹配,很荒凉废墟的感觉。即时战术游戏好像都喜欢上帝视角,个人认为画风不及《影子战术》好,即时战术游戏还是喜欢潜入、暗杀的玩家会比较感兴趣。
《消逝的光芒2》公布中配预告,本作已经延期至2022年2月4日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台;
黑暗幻想战术RPG《圣战群英传:解放》公布新演示;
《影子战术:将军之刃》公布了DLC“爱子的选择”的预告片,PC版将于2021年12月推出;
点评:这三款游戏并没有什么大消息就先不介绍了,感兴趣的小伙伴可以自行到B站观看视频。
好了,今天的高能电玩节总结盘点到此结束,希望在本篇文章中你能找到自己喜欢的游戏。
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