之前博士和大家分享了《真面目要公开了,<仁王2>即将在PS4平台展开封闭测试》的文章,讲述了光荣特库摩旗下的《仁王2》将于5月24日至6月2日在 PS4 展开为期10天的 Alpha 封闭测试。今天,博士就带大家来看看这款 Team Ninja 制作的动作砍杀游戏,在Alpha 封测中有什么内容可以体验。
既然是动作游戏,就让博士不免想到了前一段时间非常火的《只狼:影逝二度》。其他的方面先不提,有一点《仁王2》是超越《只狼》的,那就是自定义捏脸系统!游戏舍弃了一代中的固定主角形象,官方给了玩家自行调整外观的自由。虽然可以看到能够调整的细节很多,但是封测版不能体验,挺遗憾的。
再看游戏的基本设计。《仁王2》除了一些细节,其在基础系统和界面上都传承了前作。《仁王2》同样是采用了“上中下”三种架式的设计。玩家可以在强调攻击的上段、平衡的中段、以及灵活的下段中随意变换,并在切换招式间使用“残心”来快速恢复精力。如果你看到这里,就会和博士一样有点小失望,因为这些看起来就像是一代的强化版而已。
新元素来了:在一代中,玩家可以装备不同的“守护灵”来发动“九十九武器”。但由于实用的九十九武器和守护灵根本没几个,所以《仁王2》干脆去掉了冗余的守护灵设计,采用“妖怪化”与“妖怪技能”这两种全新设计。
“妖怪化”与初代那些强化型的九十九武器相同,玩家可以变身成妖怪的型态进行强化。“妖怪化”不光会变帅,还有着多样的攻击模式与特性。具体的细节需要大家亲自去游戏中体验,博士就不赘述了。除了“妖怪化”之外,当你击败妖怪类的敌人之后,还有机会取得“魂核”这种道具。魂核是隶属于守护灵下的装备道具,除了可以提升一些被动能力外,还可以释放“妖怪技能”。“妖怪技能”类似《恶魔城》中的使魔,这些技能需要消耗新数值“妖力”,每种妖怪技能的效果都不同,最多一次可以装备两种不同的技能。换而言之,就是可以“偷窃”boss的技能来打boss。
除了“守护灵”系统发生了变化,武器、技能以及连线部分也都有了不少新变化。武器方面,新增了武器种类,比如“双斧”;新增了“净属性”、“妖属性”,以及“妖念武器”的类别等等。技能方面,各式武器和阴阳术及忍术,被整合到全新的技能盘内,浏览起来比之前方便了很多。
连线方面,在《仁王2》中,玩家召唤其他玩家“稀人”的数量增加到了两名。这意味着同时最多可以有三名玩家一起进行任务,只比《暗黑破坏神3》少了一个人。想必《仁王2》中的boss看到三个玩家也很头疼吧。
从上述内容来看,博士认为目前的《仁王2》很像是《仁王》的一个大型 DLC。你觉得呢?欢迎分享。