平台环境不同于实机,相对于实机来说除了有分级之外,还有一些其它的规则限制,比如催眠条款就规定了最多只能同时对一只宝可梦进行催眠,且不允许在对战中用1GB(绝对零度、角钻什么的)的招式,总体来说虽然1HGB很看脸,但是很多时候是可以轻松打破战局的存在,而除了这些之外,还有一个特性在平台上也经常被禁用,那就是心情不定了,这个特性因也极其看脸,运气程度掺杂太多,所以在平台上也不被待见,那么,心情不定是怎样的特性,是否真能帮助拥有它的宝可梦实现推队?
PS:排名不分前后;心情不定特性介绍:每回合结束时攻击、防御、特攻、特防、速度中随机一项提升2级,随机另一项降低1级;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 铁炮鱼/章鱼桶
这个特性小二其实以前在写章鱼桶文章的时候就有具体说过了,因为总体来说是每回合提升两级降低一级能力,单从提升这点来看肯定是不亏的,不过因为心情不定的复杂性,如果降低的都是自己想要的哪项能力,那就可以说是亏了,因此心情不定总体来说玩的就是心跳,而且小二还真的看见过章鱼桶靠着一手心情不定在63对战中成功把对面推队的视频,必要的时候提高的能力真的很关键。
NO.2 图图犬
值得一提的是,心情不定在八代遭到了更改,原本可能提升或者降低的命中率和闪避率被取消了,也说不上到底是好事还是坏事(毕竟如果提升的一项是闪避率的话那么是可以很恶心对面的),而图图犬的心情不定利用起来相对比较另类,在历代中,图图犬是可以靠着心情不定带来的能力提升来实现接棒的,当然这很看脸,有时候可以玩出翻盘有时候又能玩崩自己,,如果不想这么冒险就选我行我素吧。
NO.3 雪童子/冰鬼护
冰鬼护也是心情不定的忠实使用者,换句话说像冰鬼护这样的水桶腰,如果不玩心情不定的话就完全没有什么特色了,于是实机中的冰鬼护如果不Mega的话(当然八代也没有Mega了)基本上都是看脸玩心情不定,而且很有意思的是,冰鬼护的水桶腰分布其实很适合玩心情不定,因为没有短板,也没有优势,总体来说可以视提升的情况做调整,当然冰系依然是冰鬼护的软肋,做起盾来还是很艰难的。
NO.4 大牙狸/大尾狸
看起来呆萌的大牙狸其实也是个心情很难摸透的货,不过这货的心情不定利用率要比上面的三只低得多,原因分为几个,第一个是大尾狸有着另外两个也不太差的特性——单纯和纯朴,另外就是大尾狸本身种族值分布定位相对比较明确,比起可以走双刀以及全身水桶腰还有主要玩接棒的图图犬来说大尾狸在提升能力的限制上会比较大,不过也相对的,因为有其它特性衬托,心情不定的大尾狸会比较稳定。
好了,以上就是小二本次要介绍的四只有着心情不定的宝可梦,八代的心情不定还是有章鱼桶和冰鬼护用的,所以它们靠着心情不定来秀操作还是有可能的。