如果你可以选择接下来的3个Minecraft更新主题,你会选什么?
这是一位来自Mojang成员Agnes发起的话题讨论。她表示如果给玩家一个机会能够拥有未来三个版本的更新主题决定权,那么玩家们会做出什么选择呢?
(Agnes Larsson是16年加入Mojang,一位酷爱养猫的美女开发者)
因此我收集了一下当前在Minecraft官方Feedback中支持率最高的几个更新主题!
01
主题:洞穴更新 / 地下更新(支持率2.8万票)
洞穴,自2013年的JAVA 1.7版本调整过一次生成机制(洞穴变得不再密集、互联)之后,就几乎再也没有进行过修改。后期的更新无非是不痛不痒的加点花岗岩、适应新群系等等。所以玩家们针对洞穴更新,更加充满期待。目前这是支持率最高的主题更新之一。更新方案主要集中在两点:
①翻新洞穴生成机制,洞穴的不同类型取决于它所产生的群系;例如冰原下方是冰封洞穴,沙漠下方是熔岩洞穴等等;
②新的矿物,新的树木,新的菌种,新的岩石,新的地下遗迹,例如发现一个罕见的地下村落遗址?
02
主题:天空更新
天空更新,注意这并非太空更新。是指在主世界的上空,即266格以上的位置,继续扩展更多的可探索性的内容。简单点就是玩家希望《我的世界》的上空能够多些东西。
①设定一个独立的天空群系;玩家可以借助工具爬到266层以上的位置,去天空探索;
②重拾天域的概念,例如睡觉有千分之三的概率进入天域?从天域摔下,会直接落入主世界等等;
③缠怨藤,设定一个天空群系,玩家仅可以通过攀爬缠怨藤到达目的地;
03
主题:第四维度更新
仿佛自Notch走了之后,Mojang就被封印了创造力!自2011年冒险元素更新加入末地后再无新维度!因此第四世界新维度更新的呼声尤其的高。总结一下大概分为三类;
①太空更新;mc进入了探索宇宙的时代,拥有了星系的概念;
②月球更新;第四维度月球,老生常谈了;
③天域;这里建议是将天域做成一个新的维度,而不是第二个建议中的天空群系;
04
主题:野生动物+结构更新
添加更多的野生动物,同时将此前《我的世界》Mincon中的投票群系全部一次性翻新完成。当然再增加几个群系也并非不可。
因为当前Mojang承诺的群系翻新工作,目前仅仅只完成了一个针叶林。
05
主题:完善游戏背景故事更新
这个建议目前似乎非常的主流,因为下界更新的关系,《我的世界》众多生物的出现开始变得更有逻辑和合理化。因此有人建议Mojang应该自不同群系翻新的同时,给Minecraft赋予自己本该存在的背景故事。因此,末地更新对故事结局的交代就显得尤为重要。
例如村庄与掠夺,解释了刌民和村民之间的关系。但却没有解释出刌民因何而诞生。如果从“僵尸化”的思路延伸而来,难道是“灾厄化”?
所以完善游戏背景故事,也被很多人提及。但反对的声音也很大:如果连Minecraft都套用了背景故事,那沙盒世界的玩法还有什么自由可言呢?
看完这些,我想大家需要了解一个背景:此前Dinnerbone曾在推上表示,Mojang在一次会议上已经基本确定了下一个版本,也就是1.17的开发主题。并承诺未来的版本更新将会更多地采用玩家所提供的意见。
不知道Mojang这是否在放出一个信号,未来的版本主题真的可以由玩家来决定么?如果是你,未来的三个版本,你最理想的是什么更新主题呢?