大家好,我是X博士。
尽管在版号难批、各大厂商勒紧裤腰带过日子的当下,依旧有不少国产游戏新项目逆着寒风顶着酷雪,冒出了头。
而11月的国产新星,无疑就是叠纸的《百面千相》,一款出乎所有粉丝和玩家意料的全新国风武侠开放世界RPG,而且它还是少有的敢于一上来就放实际可玩DEMO的新游,实机效果之酷炫、完成度之高让不少拿CG充牌面的大厂为之汗颜,差点删项目跑路。
不过就在一群路人玩家路转粉的同时,叠纸的基本盘女性向粉丝们却受到了不小冲击。原因无他,“私生子论”让暖暖系和恋与玩家们无限担心起自家女鹅和老公的命运,是不是就此被叠给冷落了,沦为割韭菜的利器?
但就在刚刚,叠纸又双叒叕公布了一款开放世界新游,还是暖暖系列正统第五部作品,直接让所有暖暖玩家大为振奋,一扫之前的所有阴霾——原来叠纸并没有忘记自己的使命,没有偏离主线任务,还在暖暖十周年之际公布了这么一款大的!
而且从现有爆料可以了解到,这款《无限暖暖》的商标注册于2019年,也就是说叠纸的这个新项目至少已经筹备了有三年!
当换装游戏碰上无限流开放世界,会擦出怎样的火花?就让我们一起来剖析一下这个别出心“裁”的首曝PV吧!
划重点一:奇迹大陆用十年从平面进化到立体,冒险战斗全靠换装
历代暖暖系列的核心玩法都是换装,作为正统续作的《无限暖暖》自然也不例外。
不过与之前通关与否全看搭配标签契合度或者衣服品质数值不同的是,《无限暖暖》里的衣服真正拥有了因地制宜的功能性,每套衣服都蕴藏着不同的力量,从而让暖暖拥有百变的能力。
比如这套背系蝴蝶结的蓝色裙子,就让暖暖的身体变得轻盈,跳跃能力大幅提升,足尖微点就能轻松跃过相隔很远的平台:
跳跃过程中向下重击还能起到击晕敌人的效果:
(没错,《无限暖暖》是要打怪的!)
这套以花蔓树枝为头饰的衣服,可以净化被污染的植物,让它瞬间恢复生机:
手持透明花朵首饰的衣装,还能让暖暖拥有飞行or滑翔的能力,从高处徐徐欣赏这个奇幻且童话版的瑰丽世界:
(晃荡的脚丫十分惬意)
面对洞口狭小进不去,或者树木太高望不见前路,暖暖通通都有办法解决,换套衣服就完事儿了!
(变成小人把大喵变成坐骑)
(和大喵协助探险)
(这个狮吼功也是非常皮了)
换装不仅赋予了暖暖冒险和战斗中所需的各种能力,还能解锁不同的职业技能,野外探索、小镇生活两不误。
有可爱的钓鱼佬套装:
森系十足的户外捉虫装备:
亲切可人的服务生着装:
而这些衣服都可以通过一个类似于平板的服装制作系统获得,亦或是在不同世界内搜寻。
就连平时我们玩开放世界打怪掉的装备道具,如今到了《无限暖暖》中,可能都变成了衣服制作的材料了,不信你看这些PV中出现的怪,线头纽扣还是布质的,连毛毛虫都是毛线质感,看起来毫无威慑力只觉得可爱。
而且值得一提的是,面对同样的场景、同样的秘境或是谜题,解题的思路并不唯一,穿上不同的服装有可能获得截然不同的玩法体验,这大概就是“无限暖暖”这个游戏名称的其中一种含义——代表着换装与冒险结合的无限可能。
划重点二:探索无限流的开放世界?暖暖宇宙的进一步铺开!
“无限暖暖”的另一层含义,在X博士看来,是像无限流网文那样兼容并包无数平行世界的可能性。
因为暖暖的世界观,本来就是一个穿越与无限循环的无限流世界,它比其他游戏所追求的自洽统一的世界观更加无所顾忌,存在即为穿越不同的世界,穿上不同风格的新衣。
(看似梦幻童话般的世界里也有未来风的服饰)
所以在《无限暖暖》这个更加在意代入感与故事好坏的开放世界新游当中,如何为更多服饰和NPC的登场创造合理的契机和场景、如何讲好一个打动人心的故事,就成了考验叠纸项目组的关键。
毕竟,曾经有多少人会在意一款换装游戏的剧情如何;又有多少人会知道,这样一款表面单纯的换装游戏,实则有一个非常恢弘的世界观和深刻的内核,每一个角色都在非常认真地经历国家兴亡、生离死别。
而《无限暖暖》就是一个将这些故事重新铺开、以一种更好理解的RPG方式去讲述的机会。
目前我们在PV中可以看到无数宁静美好的场景,如巍峨娟丽的群山、静谧但又充满活力的小镇,加上各种拥有神奇能力的衣服,都如爱丽丝童话故事一般引人入胜。
而其中最可怕的平台关卡不过是这吐着爱心泡泡的大鱼,最激烈的战斗场景不过是把被污染的怪物给净化一下,显示出了《无限暖暖》的轻度休闲好上手,随着暖暖的脚步去探索这个全新的奇迹大陆就是了。
(关卡跳跃)
(战斗和净化)
但PV的最后,坍塌的教堂、破碎的秘境废墟,又像是蜜里藏刀,暗戳戳地埋下了一大堆美强惨的命运路线,看看这次暖暖又将如何在无限的世界中寻找拯救奇迹大陆的希望?
(刀子已经准备好了)
至于本作的付费模式,在X博士看来应该脱离不开叠纸历来的Gacha抽卡抽衣服的模式。
而作为一款将会同时登陆PS5、PC、IOS 和安卓等全平台的游戏,这回玩家倒是不用像之前《百面千相》一样担心在手机上玩不动,毕竟以目前PV所透露出的一键换装、智慧解谜、平台跳跃、职业模拟等玩法,几乎可以用毫无上手门槛来形容。
而且之前也有采访透露,叠纸特意挖来了曾参与过《塞尔达传说》系列《风之杖》《黄昏公主》《天空之剑》等作品的大神富永健太郎来担任《无限暖暖》的执行制作人,在关卡解谜的可玩性设计上还是可以期待一下!
唯一比较担心的是,在《闪耀暖暖》中平均建模数高达50000面的各色衣服,要在开放世界手游中跑起来,又会烧掉多少内存和电量。
课后总结:探索换装游戏的更多表达
如果说叠纸之前公布的《百面千相》,是在试探自家女性向用户能否接受如何硬核的动作武侠游戏,稍微动摇了一下“军心”,那么《无限暖暖》的公布,则是完全扳回了一城,在暖暖十周年这么关键的时间点,展示它继续钻研暖暖系列的诚意。
就如叠纸CEO姚润昊曾在采访中说的,“我们公司的核心竞争力是创作”。在继引领了“暖暖换装”和“国产乙女”新风潮后,叠纸又一次站在风口上。