相信大家都听说了原神会在11月11日更新1.1版本,根据官方的公告,原神的更新周期是六周,1.2版本大约会在12月23日更新,1.3版本会在明年二月初更新。不少1.1版本的更新内容也在前几天陆续流出,包括四位新英雄(钟离、达达利亚、辛焱和迪奥娜),还有两个新活动。这两天又有一些新情报得以公开,让我们一起来看看。
新增了一个道具叫做捕风瓶,顾名思义,这个小瓶子在靠近风种子的时候可以吸收风元素的能量,获得一定的使用次数。使用后可以在原地产生一个风场,实现原地起飞。风场是探险模式中最实用的一种地图机制,可以帮助玩家获得原本难以触碰的风神瞳和岩神瞳,或者是爬到更高的地点。温迪的E技能就可以原地制造风场,这也是温迪成为T0角色的重要原因,但是捕风瓶的出现,让温迪的优势荡然无存,每个角色都可以原地起飞了!
原神中的树脂其实就是体力,玩家过副本做讨伐都需要消耗树脂。但是玩家经常会遇到一个问题,那就是自己没时间玩的时候,树脂来不及消耗,这样就浪费了。新版本中再也不用担心这个问题,玩家可以把暂时用不到的树脂合成浓缩树脂,等以后有时间再使用。
大家做任务的时候是不是发现跑来跑去很麻烦,即使有传送点也距离目标地点特别远。新版增加了一个口袋锚点的功能,大家可以自定义一个传送点,随时传送到想要去的地方。但是自定义的传送点有两个限制,一个是数量上,目前体验服只能设定一个,不排除正式服会增加上限,第二个就是传送点的有效时间只有七天。
接下来是一种新的天赋培养素材,叫做智识之冕,来源是限时活动获取,根据之前透露的情报来看,这个材料应该是每周限时活动未归的熄星中获得。另外,还有增加了一个道具叫做三零式·便携营养袋,这个袋子非常实用,玩家可以把已经做好的食物放进去,然后通过快捷方式瞬间吃掉食物。原来使用食物的方式确实过于繁琐,这也是玩家从内测就开始吐槽的内容,官方终于进行了优化。
这两张图就是新推出的两项限时活动,未归的熄星和飞行挑战,不过图片中透露的信息还是比较少,只能看出飞行挑战有积分要求,最高是30000积分,挑战的内容有七项,分别是:飞跃性挑战、爆炸性飞行、风中阻碍、风止之处、借风的诀窍、振翅的方法和微风与飞鸟,玩家可以多次挑战飞行活动,成绩按照最好的那次计算。
总体而言,原神1.1版本还是带给了大家不少惊喜,许多不合理的地方都进行了优化。新版本对于拥有温迪的冲击还是蛮大的,毕竟温迪会被推崇为人权卡,一是因为副本聚怪强,二是因为探索时能原地起飞,有了捕风瓶之后,温迪对于探索的帮助基本为零,如果未来再出更强的聚怪角色的话,温迪就要被淘汰了。