大家好这里是早知道。
带来3.0深渊的原魔阵容。
【深渊第九层】
【深渊第十层】
【深渊十一层】
【深渊十二层】
【深渊buff】
渊月祝福。
一共只有两期,大概是意味着可能只有两期。也就是比3.0前的少一起。
所以有可能迎合了之前3.0-3.3版本周期收缩的说法。
【深渊阵容分析】
十一层
上半路全是群怪,比如盗宝团、镀金旅团、水之幻形。永冻队最推荐吧。
下半路雷兜王(雷甲)、掣电树(抗性),具有一定的雷属性抗性。
比较推荐非雷主C队伍,当然,雷九万班应该也能力大砖飞的。(应该是和急冻树一样,不过雷系的应该要先用冰、火、或草元素击破弱点,瘫痪状态才好打)
十二层
有些东西好像还是挺反直觉的。
如果乍一看似乎不咋样,不过仔细一看似乎怪物血量有所提升。
比如说2.8的12-3上半,藏镜仕女83万血,两个冰胖子36万血。
而3.0的12-1三个“遗迹龙兽”竟然两个79万一个56万了,不过结合下半也还好。
总体而言,似乎上下路什么队伍大体上都能打,但细节上还是有些不同。
更推荐下路,练度够的用冰队 。神里应该还是很舒服的。
上半也不是不行,但是12-3上半会有些冰抗怪多一些。
特殊的怪:
1、12-1上半,遗迹龙兽会吸收元素产生50%对应抗性然后“大喷发”,可以试着考虑以非主C元素骗一骗,并且两个是陆巡,一个是空巡会飞。好在下班比较简单,稍微注意下就是了。
2、12-2上半藏镜仕女50%水抗,下半古岩龙蜥(火元素)有50%岩抗,30%物理抗性,以及30%火抗,229万血还是有点考验的,不过盾反会虚弱状态,所以也还好可以机制杀。
3、12-3难度不小的。
上半一个110万血深海龙蜥原种,两个55万血的“啮冰”和“吞雷”击中可以扣人能量,并且分别有30%冰抗和雷抗。本真蕈(蘑菇怪)虽然有草抗冰抗等,还有迟滞之水,不过好在自己血量太少27万血很容易解决。问题还是上半加起来200多万血的三只龙虾。
龙蜥。
以及下半194万血的那只鸡。不对,80%草抗的翠翎恐蕈。
血量有点吓人,可能会更改,但也不一定。
因为翠翎恐蕈本身比较肉桩子,不太能躲。
不像是2.8的遗迹巨蛇多少爱躲点,所以应该更容易些。
但还是感觉挺考验练度的。
预估3.0冰系使用率能再上升些,也包括甘雨。
渊月祝福第一期抬了草雷队伍。
包括刻晴、皇女、八重等,但是dps虽然上升但似乎也不算很出众,35%减防倒也着实不错,总之有种强抬感觉。
第二期抬水草雷,水草火队伍,老队伍还是该怎么玩就怎么玩。
不知道大家觉得如何?啾咪!