各位玩家朋友们晚上好,我是师姐。
就在今天,太吾绘卷发布了第五期封闭开发进度分享视频,本期的内容是程序相关,涉及到了玩法的修改和重构。也是玩家们最期待的核心部分。
不少玩家可能和师姐一样,非常期待太吾绘卷的完整版能够早点和大家见面,并且很好奇太吾绘卷花费如此长的时间,究竟在程序上做了哪些优化。
关于主创茄子的故事,许多玩家应该已经非常熟悉了。他原本是语文老师,写的代码都是野路子。在这个背景前提下,封闭开发的工作人员需要花费大量的时间和精力去读懂茄子的代码。
另外,在前几期视频中也提到过,茄子对游戏玩法有很多新的构想,所以与其说是修改,不如说太吾绘卷的程序是几乎重做的。
另外,游戏中的数据量级也进行了升级,人物数量、属性等等都大量增加,这就需要更精密的计算,同时也要考虑到大部分玩家的电脑状况。
战斗和奇遇事件有大量增加的内容,视频中工作人员表示扩充了大量的逻辑来支持这些新增的内容。在新的太吾绘卷中,玩家会遇到更多不同的支线剧情来丰富体验。
大量的NPC在玩家看不到的地方也在进行事件,演变,需要大量的计算去支持,这样丰富而随机的环境能让玩家的体验更加真实,也让玩家的选择更加自由。
太吾绘卷封闭开发本次更新的内容就是这些,总结来说,因为玩法和内容的丰富,基本整个程序是要推倒重写的,制作组也在致力于让整个江湖更加丰富且自由。
不过,也有不少玩家在Steam上表示,太吾绘卷的饼画的太大了,坑能不能填上都不好说。
师姐希望后续的成品真的如他们所说,能够体验开放真实的武侠世界,同时也更期待作品早点和玩家见面,毕竟百闻不如一见嘛~
你对太吾绘卷的封闭开发怎么看呢?不妨与师姐一起讨论吧!