据Sensor Tower的统计,自《崩坏:星穹铁道》上线以来,连续数月跻身中国出海手游榜Top10行列,游戏的热度不仅巩固了米哈游在国际层面的知名度,同时也成功将中国文化散播到海外。
仙舟「罗浮」的设计便是又一个“国风出海”的成功案例,米哈游借鉴丝绸朋克概念,将古代东亚文化特征与工业科技结合,缔造了一个兼具中国风与科技感的世界,马头墙、石狮子,赭红墙面、墨绿梁柱,中式园林、圆环玉龙……从建筑风格到装饰细节,再到文案包装、故事内涵,米哈游对中国传统文化的现代演绎与游戏表达得到了国内外玩家的广泛认可。
随着仙舟「罗浮」主线剧情的推进,米哈游想向世界呈现更多关于中国文化的魅力,即将于1.3版本上线的丹恒·饮月就是聚焦点之一。
他是《崩坏:星穹铁道》第一个以中国龙为主题塑造的男性角色,无论是从游戏份量还是从文化意义上来说,他都是《崩坏:星穹铁道》1.3版本绕不开的话题。
从丹恒到丹恒·饮月,角色如何完成蜕变?
在游戏内,丹恒隶属持明族人,持明族为「不朽」星神的龙裔,拥有轮回转世、回归幼体的长生特性。在持明族内,有遴选龙尊的传统,龙尊为一族之长,同时掌有龙祖之力,可化为龙形。
丹恒便是罗浮龙尊「饮月君」丹枫转世,在1.2版本主线剧情里,丹恒接纳了「饮月君」遗存的力量,显露出持明族本相。
为了丹恒·饮月的正式登场,米哈游做了充足的准备。
第一,是叙事层面的铺垫。
作为游戏可用的初始角色之一,丹恒的人气值一直不低,角色介绍页面透露的信息更是勾起了玩家的好奇心,「那股力量」、「故乡」、「那个男人」,其身份可谓扑朔迷离。角色星魂碎片名称化用了大量典故,却句句指向“龙”。在贝洛伯格下层的拳击场,主持人因丹恒不苟言笑的性格特征赐予外号“冷面小青龙”,这一称呼在玩家群体中流传甚广,这些都是官方埋下的伏笔。
到了仙舟「罗浮」章节,游戏特意采用双线叙事的方式,让玩家能够跟随丹恒的视角来探析他与仙舟的渊源。同时,发挥游戏碎片化叙事、交叉叙事的长处,在一些文本中埋藏了丹恒的身份线索,引发“列文虎克党”的挖掘。
刃与丹恒的关系指向了「饮月君」
第二,是为角色的正式登场造势。
米哈游在丹恒·饮月身上投注了大量心血,角色在主线剧情中登场时,便编排了一段分海开道的壮阔场面,从低沉到高亢的演唱,令不少玩家心神激荡。米哈游后续专门推出EP《水龙吟》,短片在B站的播放量达到了900多万,引发诸多up主翻唱或二次创作:
在海外,热度同样不低,它被部分玩家评选为《崩坏:星穹铁道》最佳音乐,迫不及待地想要将列车内的BGM替换为《水龙吟》:
图源:Reddit
除了抓耳的旋律,歌词对丹恒角色形象的塑造同样功不可没:
《水龙吟》在海内外所掀起的国风浪潮引起了主流媒体的注意,《解放日报》在报道中介绍了《水龙吟》短片在海外的传播情况,肯定了动画与音乐中承载的中国元素,并对《崩坏:星穹铁道》中所蕴含的中国传统文化表示赞赏。
截图来源:解放日报官网
《水龙吟》EP之后,米哈游还公布了多个与丹恒相关的短片:8月25日,推出角色专属PV《归去来》,开头就秀了一手非遗技艺「龙鳞装」,同时搭配水墨画风,揭示前世「饮月君」的功与过;8月27日,推出千星纪游PV《仙舟通鉴·五龙远徙》,在扩充游戏世界观的同时,也点出了龙尊的由来;8月29日,推出丹恒·饮月个人动画短片《玄黄》,讲述丹恒直视旧日梦魇,承袭力量,走出了自己的道路。
《玄黄》
多个短片呈递进之势,向玩家揭示了丹恒复杂的身份背景,丹恒也完成向丹恒·饮月的蜕变,从“他所犯下的罪孽,为何需要我来偿还”到“你就是我的过去”,角色表现出浓厚的自我意识,强调他要做自己,做一个具体的人,而非成为任何人的影子。
在如此高密度的推送节奏下,玩家对于丹恒·饮月的讨论也如浪潮一般一波高过一波,他们缅怀云上五骁的过去,钻研饮月之乱的内幕,对列车组的重聚感到高兴,更期待未来的丹恒会有什么样的新故事。
动画《玄黄》下的网友评论
“冷面大青龙”,丹恒·饮月的服化道设计
前面的所有“蓄势”,都是为了角色的盛大登场,而丹恒·饮月是镇得住这种大场面的,玩家在主线剧情的试用期,便已领略了他的作战风姿:周身水龙环绕,衣袂飘飘,单手结印,出掌写意,但冲向敌人的水龙却有气吞山河之势。
丹恒·饮月的清冷形象,被玩家冠上了“冷面大青龙”的称号。
一小一大,体现的并不仅仅是力量上的直观对比,更是角色形象上的精心打磨。
GameRes认为,米哈游在塑造丹恒·饮月这一角色时,攫取了数个关键词,其中之一,便是强调丹恒·饮月与原角色之间的联系与区别。
丹恒·饮月保留了原有的基础色调,并加大了青色与白色的比例,服饰上增加金边彰显身份尊贵。
为凸显角色的龙尊气质,丹恒·饮月多了一对标志性的龙角,拉长了头发与耳朵,补足了角色原有的红色眼影,瞳孔中心改黑为白、提高青色明度,使角色眼神看起来更为空灵。
可以说,丹恒·饮月在保留丹恒原有容貌的情况下,通过一些细节上的变更,塑造出了两种不同的清冷气质。
文化特性,是解读丹恒·饮月的另一个关键词。
相比起丹恒带金属拉链、短筒靴的现代装扮,丹恒·饮月的行头更显东方古典特色。
角色移除了原有的宽大外衣,改成不对称的半边外衣,内里是一件贴身的立领短衫,香肩半露,足蹬长靴,用腰封收束腰身,增加了袖摆与后摆,辅以大量古典纹饰,既显身材,也有仙人的飘逸感。
纹饰的选取同样能体现制作组的考究与对角色的思考。
腿环为云纹,袖摆、后摆、腰带均用了龙鳞样式,表现龙尊身份,后摆的龙鳞之上,是一朵盛开的白莲,角色的腰封样式、耳环样式、腰间配饰念珠上的纹样,也用了莲花元素。
莲花,是丹恒·饮月身上除龙以外的另一个重要意象,角色2D立绘脚踩莲花,游戏内普攻特效还是莲花。
英国考古学家杰西卡·罗森曾在著作《莲与龙:中国纹饰》中,将莲花与龙视为中国花卉纹样、动物纹样最突出的代表,它们在东西方文化的交流中产生了重要影响。
不过,《崩坏:星穹铁道》将莲与龙共同置入丹恒·饮月的角色形象中,并非是两个中国代表性意象的组合,而是考虑到了莲花存在与角色相符的文化内涵。
就GameRes的理解,至少有这么几个:
其一,“君子莲”形象,尤以儒家理学开山鼻祖周敦颐的《爱莲说》为代表,莲花“出淤泥而不染”,有君子般的操守,与龙尊称号饮月君相对应;
其二,佛教寓意,莲花是佛教中的重要意象,我国多数佛教石像、画像身底或足下多为莲花宝座,佛座也被称为莲台,佛经则称为莲经,《维摩诘经》称“高原陆地,不生莲华,卑湿淤泥,乃生此华”。从佛教出发,丹恒·饮月身上的莲花纹饰便有了更深的内涵,比如轮回,与持明族的轮回转生相契合,比如渡己,暗喻丹恒需要消除前世业障。
其三,从莲花最直观的视觉形象出发,白莲贴合角色清冷气质,“可远观而不可亵玩焉”,且它与角色所传承的龙尊一样,均源于水。
水龙,即是此次米哈游试图向全世界呈现的中国文化风貌。
形神兼备,《崩坏:星穹铁道》的中国龙表达
龙是中国文化中的标志性存在,也是维系中华民族的情感纽带,中国的龙文化起源于新石器时代早期或旧石器时代晚期,流传至今,从未断绝。雕梁画柱,工艺美术,文章诗词,民俗活动,岁时节令,中国人生活的方方面面都渗透着龙的踪影。
电子游戏领域中的东方龙,并不少见,《只狼》中盘踞在樱花树上的樱龙,《守望先锋》中源氏与半藏的大招,《塞尔达传说:旷野之息》里神出鬼没的属性龙,它们均成为了玩家群体中脍炙人口的议论对象。
然而,这些热议对象中,并没有血脉纯正的中国龙,在面向全球发行的国产游戏中,能将中国龙搬进游戏里的,更是屈指可数。
米哈游想要践行国风出海的理念,龙在其中是绝对绕不开的一个存在。
在《崩坏:星穹铁道》中,米哈游打造了一个“形神兼备”的中国龙形象。
“形”,体现在视觉形象中,具体表现为角色立绘、技能,以及一系列短片中对于龙的形象的刻画。
《崩坏:星穹铁道》在表现青龙之时,保留了中国龙的多数形体特征,重点突出龙的威严感,其形体与眼眶较为修长,眼里泛着白光,底下衬着朱红眼影,青龙的逼人气势可谓入木三分。
若要说丹恒·饮月背后化龙之形的视觉表现有何特殊之处,那就脱不开一个字,“水”。
《崩坏·星穹铁道》中的青龙,在视觉表现上更贴近水做的龙,将水分散又凝结的物理效果、波光粼粼的视觉效果尽皆呈现在玩家眼前。
沿着“水”这条线索,我们或许能够了解到米哈游在这条青龙上注入的“神”。
其一,行云布雨,有司水之职。
在中国的龙文化里,龙与水联系紧密。《左传·昭二十九年》中称龙为“水物”,《管子·水地》称“龙生于水”。反映在游戏内,便是丹恒分海开道,丹恒在接纳饮月君遗存的力量后,其实也一并担下了守望建木的职责。
其二,上善若水,有无私奉献、包容万物的美德。
为遏制建木生长,持明族龙尊主张以故乡鳞渊境为容器,导引古海之水,掩覆树根。老子曰:“上善若水,水善利万物而不争。”持明龙尊不惜连同故乡一同淹没的牺牲行径,其实便是一种无私的善举。
除水之外,丹恒·饮月及其所象征的青龙背后,还凝聚了不少中华文化的精神特质。
1.3版本更新后,玩家在角色的同行任务中能看到他将龙尊开海的力量传授给了白露,彰显出传承的一面。这种文化脉络的延续与更迭,同样也是中华文化的重要特征。
至此,《崩坏·星穹铁道》对中国龙的诠释,便与此前电子游戏中出现的东方龙有了一定程度区别,后者更多的是一种视觉符号,剖离了文化属性,也难谈得上有特别的精神内涵。
米哈游并不想停留于浅层的视觉表达,“载道”是视觉背后更深层的文化追求。
它在「仙舟通鉴·五龙远徙」短片里,显露出了更宏大的意图。短片以对话的叙述形式,水墨的美术风格,一口气展现了五位龙尊,暗合五行之道,且每位龙尊均能找出典籍出处,既拓宽了游戏的世界观,还向全世界玩家展示了下中国龙文化的博大精深。
难能可贵的是,这个短片还展示了一场关乎“不朽”的中式哲学思辨。PV中的龙师,否定了伟力的长存、个体生命的永恒、庇护寰宇的大业,真正的不朽理应是讲究与道玄同、臻于永恒。
简而言之,PV中的“不朽”实际上所传达的是“一鲸落万物生”的思想,“不朽”是龙,是盘古,是夸父,他们化入星辰大海中,万物因此而生,如是始源,如是终焉。
这种类似“莫比乌斯环”的概念其实与丹恒这个角色存在共性,如果玩家在黑塔空间站的定分枪前测试丹恒,显示出来的结果会是代表着循环符号的“88”分,暗喻丹恒的身世背景。正如《五龙远徙》PV中的最后一句话所说的:“在这无尽的轮回里,任何一个终点,都将成为新的起点,对于他而言…亦不外如是。”
EP、PV、动画,这些围绕着丹恒·饮月展开的短片在海内外均引发了热议,在海外,短片背后所渗透的思想一时半会不会被迅速“破译”,他们更着眼于短片所呈现的视觉魅力,惊叹于短片的美术风格、酷炫的东方龙形象,将其与更为熟稔的仙侠小说、东方幻想等同起来。
但凭借着游戏的热度,它还是能吸引一群网友以游戏为引子,向全世界普及中国文化。
《水龙吟》EP的高热度更是充分证明了,当游戏的人物刻画、叙事描写与视听表现高度契合时,音乐、文字便有了跨越国际的力量,玩家非但没有抱怨为何《水龙吟》没有对应的语种版本,反而赞叹米哈游在所有版本中统一采用中文歌曲是明智之举。
文化输出不应该是干瘪的表达,它理应有一个优秀的载体,这个载体可以是制作精良的动画短片,也可以是引人入胜的故事,还可以是个包罗万象的游戏。
结语
如正文所言,作为《崩坏:星穹铁道》第一个以中国龙为主题塑造的男性角色,米哈游在丹恒·饮月身上投注了大量心血。首先便是处处讲究的角色设定,丹恒·饮月的设计围绕着“水龙”等关键词展开,并贯彻到角色背景、性格设定、故事叙述、技能设计中,同时角色身上承载着深厚的文化内涵,制作组需要为之考虑的东西又多了几分。
其次,便是角色的铺垫长、造势大,丹恒·饮月的出现是米哈游早就编排好的一步棋,角色信息的释放与观众对其的认知是层层递进的,他拥有主线、碎片化信息、EP、PV、动画等诸多内容的表现,期间更是缔造了数个展现角色高光的名场面,成功将丹恒·饮月的形象与丹恒的蜕变刻进玩家心中。
从海内外的玩家反应来看,米哈游的一系列举措是卓有成效的,丹恒·饮月引起玩家热议,赞誉不绝于耳,角色背后所代表的的中国龙文化,更是成了一个重要的议论话题。《崩坏:星穹铁道》想要向全世界展现的、诠释的中国文化,不仅仅只有形式上的古香古色,也包含着文化内涵、精神向度上跨时代、跨地域的共鸣。(文/浔阳)