随着模拟宇宙的进度推进,想必大家都已经攒下了不少黑塔债券了吧。
使用黑塔债券可以在黑塔商店(模拟宇宙商店)兑换三种五星光锥。
并且用两张黑塔债券就可以额外兑换一个叠影器,用于精练以上光锥。
换言之,我们可以白嫖到满精练的五星光锥!
那这些五星光锥和其他五星比孰优孰劣呢?这些光锥中哪个又是最好用的呢?
且看本期攻略为你详细分解!
由于模拟宇宙商店中的光锥获取难度较低,我们以满精数值进行对比。
而四星武器,我们会用精练一和满精两种数值对比。
其他五星武器,则以精一效果对比。
值得注意的是,除了武器被动,我们还有一项需要关注的数值,那就是武器白值。
模拟宇宙商店中的五星光锥,其白值介于四星光锥和正常五星光锥之间。
换言之,如果被动效果相当,那么其强度也就介于二者之间。
(PS:商店里的通票非急需不要兑换!!!)
首先,是毁灭命途专属光锥:记一位星神的陨落(后文简称星神陨落)。
其满精效果为:攻击时增加攻击力16%,最多叠加4层。
装备者击破弱点后,造成伤害提高24%,持续2回合。
首先,只有攻击时可以叠层,在短线作战时无法快速吃满被动,需要2-3回合时间。
如果有布洛妮娅,则可以在两回合内叠满。
长线作战时则无须担心,必然能吃满4层被动,提供64%的攻击力加成。
第二条击破效果较难触发,只能算作一个添头效果。
接下来请出唯一的其他五星毁灭光锥:无可取代的东西。
常驻24%攻击力,以及受击或消灭敌人后伤害提高24%一回合并回血8%。
攻击力提升方面肯定是不如星神陨落的,一层16%就已经接近了,两层就超过。
提升伤害方面,boss大多有大量AOE技能,触发条件肯定比比击破弱点更稳定,
但由于攻击力给的确实太少,因此,整体不如快速叠层的星神陨落。
然后是四星毁灭光锥中较为通用且强力的:鼹鼠党欢迎你。
施放普攻、战技或大招攻击敌方目标后,分别获得一层12%/24%的攻击力提升。
目前该光锥只能在抽卡中获得,虽然目前在光锥UP池中UP,但想满精也很困难。
而只有精1的话,即使叠满,其效果也远不如星神陨落。
如果是满精,仍然需要考虑普攻、战技或大招无法攻击导致不能叠层的情况出现(毁灭主角的大招)。
满精且满层的被动为72%攻击力加成,叠层速度比星神陨落略快,且数值略高。
但由于光锥白值略低,且没有额外的伤害加成效果,整体仍然不如星神陨落。
满精强度在毁灭光锥中属于顶级存在,比精一五星和满精四星更为强大。
虽然叠层需要时间且加伤触发条件苛刻,但仍然是缺少强力毁灭武器时及其优质的选择。
然后,是训巡猎命途专属光锥:星海巡航。
其满精效果为:使装备者的暴击率提高16%,对血量低于50%的角色额外提高16%暴击率。
当装备者消灭敌方目标后,提高40%攻击力,持续2回合。
很出色的词条效果,常驻16%暴击率,对半血以下敌人提升至32%,符合巡猎需求。
且在击杀后获得40%攻击力两回合,对于巡猎角色而言,触发简单,效果强力。
首先请出重磅选手,希儿专武,五星限定武器:于夜色中。
精一效果为18%常驻暴击率,以及每超过100速度10点速度,叠加一层伤害提高效果。
最高为普攻和战技伤害提高36%,大招爆伤提高72%。
暴击率方面略高于正常状态下的星海巡航,不如半血以下状态的星海巡航。
而伤害提高效果,对希儿来说非常容易吃满,且为常驻状态。
给的数值方面,也不弱于40%的攻击力提升。
考虑到攻击力、伤害加成、爆伤各个乘区的稀释问题,前中期应该略优于40%攻击力加成,后期则权重相当。
这方面的测算并不严谨,但相去应该不远。因此,在能频繁触发星海巡航击杀效果的情况下,其特性和于夜色中比,可谓不相上下。
如果对二者强弱有疑问的小伙伴多的话,我尽快出一个希儿带二者武器的伤害对比。
然后是另一五星巡猎光锥:如泥酣眠。
常驻30%爆伤,以及在普攻或战技没有暴击时,提高暴击率36%,持续一回合,三回合内只可触发一次。
这件武器很明显是彦卿专武,并且鼓励彦卿不堆一点暴击率,只靠被动提升大招的暴击率。
但考虑到3回合内只可触发一回合的暴击率提高效果,在彦卿身上是否比得过星海巡航也未可知。
当然,如果有彦卿又有其专武,自然也没有必要再换星海巡航了。
而对于其他巡猎角色而言,如泥酣眠苛刻的不暴击要求,肯定不如星海巡航。
然后是四星巡猎的较为通用光锥:春水初生。
获得8%/16%的速度提升和12%/24%的伤害提升效果,受到伤害后失效,下回合结束时恢复。
首先,即使是满精16%速度提升和24%的伤害提升,比之于星海巡航的高额暴击率和攻击力提升来说,也确实不太够看。
并且,受到攻击时会失效一回合,如果敌人攻击频繁且我方没有嘲讽或厚盾,自然是要吃大亏。
再者,拥有满精春水初生的人应该少之又少,整体可谓被星海巡航碾压。
满精星海巡航凭借优秀的暴击提升和不难触发的攻击力提升,在面对希儿带希儿专武,彦卿带彦卿专武时,仍然能不落下风。
而在和四星光锥的比较中,自然也是轻松取胜。
因此,星海巡航是在巡猎角色没有其他五星且适配的武器时的最优选择。
最后,是存护命途专属光锥:记忆的质料。
其满精效果为:效果抵抗提高16%。
受到攻击时,如果没有护盾,获得一个32%生命上限的护盾,持续两回合,CD三回合。
如果装备者持有护盾,受到伤害降低24%。
关于这个光锥,我们只聊火主使用它的情况。
因为其给自身提高效果抵抗、护盾和免伤的机制,与杰帕德和三月七根本不适配。
杰帕德和三月都不自带嘲讽(三月给自己盾的情况参考下文火主),在这种情况下,他们需要的是给队友增加生存和增益,而不是提高自身的生存。
而对于火主而言,这个光锥确实能提升自身的生存能力,而且能提升很多。
配合火主的战技,能大幅提高自身的免伤,并且嘲讽其他敌人。
此时给自己添加各种生存BUFF就显得尤为重要。
因此,如果想要使用火主,那么记忆的质料一定是你的不二之选。
不过,这里仍然提一下这张四星光锥:朗道的选择。
其满精也能提供24%的免伤,可以作为记忆的质料的下位替代。
由于其只给自己提供生存能力的效果,只推荐玩火主的玩家考虑。
其带给火主的生存能力是所有其他存护光锥给不了的,哪怕是五星满精也得败下阵来。
但四星光锥中也有不错的下位替代,因此在资源有限的情况下,优先选择其他两个商店光锥,无疑是更好的选择。
模拟宇宙中的三个光锥都各有所长,在满精后并不输给各类对应类型的五星一精和四星满精。
因此,如果是在没有非常优秀的其他选择时,优先将其中一个你需要的光锥兑换到满精,能很大程度地提高你角色的光锥强度。
想必到这里,大伙心中一定已经有所规划了。
最后,就祝大家都能快速提升战力,探索更多铁道的游戏乐趣吧~
来源:米游社@清酒无殇