在等待了数月之后,《幻塔》第四次终极测试终于开启了,作为一款非IP大作,预约人数全平台超过1280万,这个成绩已经相当耀眼。
其实看了先前放出的PV后,就有不少老玩家感到非常惊讶,因为变化太大了。对于从未接触过《幻塔》的玩家而言,在耳熏目染的大环境之下,也想要体验一下这款手游,到底有何出色的地方。
哪知道有不少人在下载《幻塔》的时候,都被游戏所占的内存大小给震惊到了。
从官方给出的公告以及游戏实际下载结果可以得知,《幻塔》移动版本安装包是2G大小,但是需要预留10个G的内存来解压,而PC端更是高达42G的大小,单从游戏大小来看,这妥妥的单机级别了呀。
内存需求这么大,那么《幻塔》的品质能否支撑得起呢?
讨论具体品质之前,可以先回顾一下这款游戏的历史。从去年首次曝光到如今4测正式开启,经历了17个月的时间,而在这段时间中《幻塔》项目团队也对游戏进行对此改动,从场景人物到战斗系统,几乎由内而外都变了一个样。
以游戏日报君的实际体验为例,在如今《幻塔》终极测试正式开服之后,也是第一时间进入游戏,第一眼就能看出来,在画质与场景动态表现方面,已然达到了目前手游市场的顶尖水平,另外动画电影级的分镜过场也看得人十分爽快。
值得一提的是《幻塔》的新手剧情,作为一款手游,按道理来讲新手剧情大多只是走走过场,但在《幻塔》这里却不一样。玩家以主角遭遇攻击,抑制器失效然后失忆为引,在避难所莎莉的带领下,缓缓接触到新手教程,而莎莉后面又因为遭遇攻击陷入危险,主角(玩家)帮忙想办法治疗她。
这样一段剧情极大程度提升了游戏沉浸感,还让玩家熟悉了操作,短短几十分钟的游戏体验,便让游戏日报君觉得《幻塔》确实有点东西,从这一点来看,《幻塔》的内容不愧于它那高达十多个G的容量了。当然,目前只是对游戏进行初步尝试,后续是否还有更多惊喜,还需要不断探索方能得知。
不知道你们有没有参与《幻塔》的终极测试呢?你们觉得怎么样?