作为一款在商业角度上极其成功,且打开了国外市场大门的游戏,《原神》的上线,让国内手游市场对“开放世界”这一概念的追逐越发猛烈。
大厂陆续发力,“开放世界手游”的品质也从开始的填充式内容,变得越来越精致具有可玩性,在本届chinajoy上,就有不少该主题的国产手游。
事实上,关于开放世界游戏的定义有很多,最为核心的特点就是游戏只提供系统和功能,而玩家可以在游戏这个框架中自行游玩,创造自己的故事。
譬如《原神》就提供了二次元+开放世界的组合,而以同样元素为主打的《幻塔》则会在今年的chinajoy上登场,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法与废土轻科幻美术风格,多样场景互动解谜元素与爽快战斗手感,所有关于《幻塔》的最新情报与试玩,都会在完美世界的展台上供玩家体验。
对这款游戏有印象的玩家或许会有些诧异,在此前的网传信息中,《幻塔》时常被作为腾讯布局的对标《原神》之作而被拎出来虚空打靶,事实上,这是一款由完美世界公司旗下工作室Hotta Studio开发,并由完美自己发行的沉浸式开放世界手游,二者之间只能说是毫不相干。
虽然此前双方有过合作关系,也存在双方共同持股的公司——祖龙互娱,但在“本家”上,双方并没有资本层面的合作,因此这一次《幻塔》登录的自然是完美世界的展台,和腾讯没什么关系。
在之前的测试中,《幻塔》所表现出来的最令人担心的就是氪度和肝度,同时,在细节上,如果真的要跟《原神》比,那么在画面表现,大世界细节填充等方面还是尚存差距的,期待其在本次登场CJ时的成品表现吧。
其实,在商业角度上,作为二次元开放世界赛道的寡头霸主,《原神》的存在,对于大厂来说,必然会成为一个需要追逐和力图取代的目标,但玩家投票注重的是游戏体验,只要质量过硬,同类型下新游戏的涌现绝非坏事,毕竟大家卷起来,奖励多起来,玩家才能快乐白嫖嘛。
但目前来讲,拥有业界领先技术力的米哈游在前面顶着,只要《原神》在运营上不做大死,那么后来者想要单凭“质量”来抢夺市场,那么希望还是相当渺茫的。
目前,2021年第十九届ChinaJoy开展在即,不管是想涌向米哈游展台的玩家,还是想在ChinaJoy寻找新游的玩家,都务必要注意安全,别忘了去现场前要先在上海做好核酸检测哦。