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《幻塔》金核和黑核什么区分,幻塔金核和黑核什么区别

来源:天空软件网 更新:2023-09-26

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幻塔为什么留不住平民玩家?

有些事不吐不快,常在网上看到说幻塔的平民玩家的伤害刮痧,不氪金完全没有游戏体验,简直就是逼氪,因为没有玩过这款游戏,所以觉得是危言耸听,毕竟连它对标的原神也没有出现过这种情况。但这段时间亲自体验过了一段时间后,发现事实好像就是如此,因此在这里我我简要的分析了一下幻塔留不住平民玩家其中的一个重要因素——武器数值膨胀。众所周知,平民玩家前期的萌新阶段,能拿到的大部分资源都是黑核与金核(墨晶很少,根本不够抽限定,大部分人就抽普池了),黑核普池就不用说了,从开服到现在基本没什么变化,就说金核普池,里面有武器的强度简直低的一塌糊涂,而且普池(限定)武器对星级的要求都非常苛刻,差一星的体验可能是一个天上一个地下,在萌新阶段根本就不可能有大量的资源用来抽在这些普池武器上,而且就算有资源抽这些普池武器,也只不过是浪费本就不多资源罢了,因为到了后期这些普池武器玩具就跟“玩具”一样根本不能用只能放在仓库里吃灰,总的来说就是前期不抽普池没体验(当然其实抽了也没什么太大的体验,最终只不过是仓库里多一把吃灰的武器,只是聊胜于无罢了)前期被怪追着打,甚至因为打不过守箱怪而连宝箱都开不了(当然也不是不能玩,可以玩那些Up主所谓的最适合平民的屯屯鼠玩法,但这种玩法很难坚持下来,因为幻塔本质上就是一个抽卡游戏,不抽卡体验几乎为零。所以在这里大部分玩家的游戏体验几乎为零,而没有游戏体验,玩家就只能选择退坑了)抽了普池就是大冤种(浪费资源,尤其是用墨晶抽普池,但其实这类玩家往往是最先退坑的,虽然前期好像是有点儿“聊胜于无”的体验,但越往后玩便越会发现这些武器只能放在仓库里吃灰,又因前期为这些武器浪费了太多的资源,没有多余的资源去抽那些限定武器了,所以便会导致大部分玩家甚至坚持不到中期便会因为武器强度跟不上大世界怪物的强度而毫无游戏体验最后彻底弃坑),这就导致了平民玩家的前期体验跟shi一样。接下来,那些好不容易在shi一样的游戏体验中坚持下来的平民玩家(代指那些坚持下来的屯屯鼠玩家,因为其它的平民玩家已经开始了摆烂刮痧之路)跑图刷怪,顶着那shi一样的游戏体验终于攒足了一定的资源,要考虑配队和开始抽限定武器了,但这又是幻塔给平民玩家精心准备的一个入门坑,先不说幻塔这复杂的有武器机制,就单单说武器的抽取难度,80抽的保底基本全歪普池武器,真正想抽到最少的120抽,有时甚至需要两个保底,而全图的资源拿满加起来也不过500多抽,按120抽来算一个队三把武器加起来就是360抽(这还是按最低标准在算,还有可能更多),而且还是零星武器,不带意志,也就是三把零星武器,就耗了全图资源的一大半。(那还是在全图探索度百分之百拿满的情况下,大部分平民玩家在前期因为没有强力武器连守箱怪都打不过,何谈资源全部拿满呢?所以说这360抽可能就是平民玩家能拿到的所有积蓄了)而前面已经说了限定(普池)武器对星级的要求都非常苛刻,差一星的体验可能是一个天上一个地下,而零星武器怎么样自然不必多说,但是至少可以玩了,游戏体验好像过得去了,但这一切其实才刚刚开始,幻塔为你准备的大坑还在后头呢,幻塔的限定武器持在当前版本比较强势,一旦过了当前版本立马削弱老武器(武器数值膨胀严重),为新武器铺路,而且是一代版本一代神,代代版本削上代,而且每一代版本都会提升怪的强度,像这样,久而久之你就会发现为什么我的武器打不出伤害?为什么我的伤害这么刮痧?为什么玩的越久伤害越刮痧?这其实都是因为怪的强度一代代提高,而你的武器却一代代在被削弱,怪变强了,你却变弱了,而那些削弱的实在不能再削弱的限定武器也没有浪费。它们最终会被丢进普池,用来忽悠那些萌新玩家白白浪费资源,抽一堆破烂。于是玩家抽武器等于武器被削弱,武器被削弱等于玩家没体验,玩家要体验就又要抽武器,抽武器又要资源,有限资源又总会拿完,拿完了之后只能靠做任务获取资源,而任务又因为武器强度不够而完不成,武器强不够就又要抽武器,而抽武器要资源,要资源又要抽武器,看似好像到了一个死循环,其实不然,因为武器的获取方式不止一种,幻塔还为玩家留了一种获取武器的方法,除了用资源抽之外,还可以氪金,而氪金便是打破这死循环的关键,而这难道不是一种变相个逼氪吗?但是你以为这就完了吗?其实还远远没有,因为你氪金买来的武器,也会代代削弱,最后沦为普池武器,然后你再买,官方再削,又陷入了一个循环当中,看到这里你可能会说:“这算什么循环,反正氪金买就完了吗?”但是你有没有想过明明你花钱买了一把b武器,而到最后就不能用了,要放在仓库里吃灰,而去花钱买下一把l武器那你为什么要买这把b武器,这不是纯纯的割韭菜吗?这还是氪佬,好歹有点氪金体验。平民玩家呢?他们没钱频繁的去抽新武器,最后的结果也是跟那些一开始用资源抽普池的玩家是一样的,只不过相较于那些一开始用资源抽普池的玩家为游戏提供了免费的劳动力,增加了游戏所谓的日活跃量,甚至还不如他们,因为你比他们浪费了更多的时间,得到了结果是一样的。我请求你,幻塔,能不能不要每次一出新武器就把老武器削成狗,我不求在出新武器的时候它的强度还要多强多强,只求它能用就行,起码不要只能放在仓库里吃灰啊!幻塔一上线就对标原神,可是人家原神也没有像幻塔这样割韭菜呀,人家原神的常驻卡池里的角色都是能用的,老常驻例如什么莫娜、迪卢克、刻晴,强度确实不高,但是至少能用,深渊等等这些副本都是可以打的,而像提纳里和迪希雅这种新常驻,强度比限定角包也差不了多少。但幻塔呢,没有,限定零星武器打个大世界都费劲更不要说打像启源这样的副本,普池里全是垃圾,一件能用的都没有,甚至连垃圾都要花资源去抽,这吃相未免有点太难看了吧!而这所有的一切便是导致那些平民玩家没有游戏体验,武器没伤害,伤害刮痧的根本原因,游戏需要氪金玩家,这个不假,但游戏中大部分的主力玩家依然是平民玩家,幻塔你难道就不能给平民玩家一个良好的游戏体验吗?最后我想说如果武器数值膨胀的问题得不到解决,那么平民玩家始终得不到良好的体验,而游戏给不了玩家游戏体验,玩家便势必会退坑,那你这个游戏便注定就走不长远了。

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