《幻塔》1.7个G做个地图,突破手游上限?玩家只说了四个字
最近《环塔》社区当中出现了一则有趣的帖子。
毕竟是号称对抗《原神》的游戏,所以作者也蛮好奇的,参加讨论的玩家很蛮多的,大致内容是以游戏的发展为主。
玩家认为幻塔开服至今,这款游戏的综合表现就不断上升,在开始1.0版本的时候,幻塔就以画质和“拟态”的风格突出不同。到了2.0版本之后,无论在剧情上面还是在地图上面,都做出了自己的风格。
而让玩家真正发帖的原因可不是因为这些,是因为《幻塔》2.1版本新地图的放出“无序深渊”。作为一个新地图,地图下载大小为1.7个G。在剧情当中“无序深渊”作为维拉的老城,位置处在镜都的正下方。整个地图官方给分为了3层,一层属于传统结构上的城市,主要是为了后续做准备。
画风有点像回忆经典老网游,是进入地宫和副本的通道,当然白嫖资源点还是存在的,只要跟着地图攻略做,就都可以拿到。
而图片当中所处的地方就是“黑石塔”的BOSS区域,也算是必须要攻打的敌人。除了像这样的区域外,在地图大部分当中都是要传送跑图的。
而地图整体都属于一种阴暗的画风。
光秃的表面,通过传送器一步步的传送,最终达到我们所想要达到的区域。
独特的画风,加上优秀的建模,1.7个G做了一张震撼无比的地图,地图本身没有什么好欣赏风景的,这种层层推进,望向一幕幕由石头累积起来的城市,才是这个游戏的精髓。
还有独特的生态系统,贴模般的草地下,死寂无比的河流,旁边还有一个“河马”的怪物。
可以说他已经秒杀绝大多数网游的副本了。
甚至有玩家评价,看着密密麻麻的石头好头晕。
所以大家感觉如何呢?
个人总结
其实说了怎么多,幻塔只要不和原神比较,它在国内市场就是一款好游戏,不论bug,剧情、玩法,都是没有问题的。唯一有问题的就是开服时候的运营出现了问题,它给人的感觉就是它并不像一款可以长期运营下的游戏,只要能保持运营,保持盈利就会有玩家去玩。
mmo的确是一个很好的项目,目前市场上面只有《原神》,但幻塔自始至终都没搞明白手游和端游上的差距,复制粘贴就够了?
开玩笑,这点幻塔的端游和手游的差距明显就可以看出,手机上面一塌糊涂,二次元大世界游戏又不是不能做,只不过如今的游戏厂商已经将目光局限了,国内两大游戏厂商都在带头薅羊毛嘎韭菜,怎么可能会用心打磨一款游戏。
明明可以买皮肤挣钱,你却想让我努力?
幻塔也是这样的,本应该打磨更长时间的游戏,由于想要抢占市场,疯狂的宣发然后上架,早成了幻塔如今的局面。你说有人玩吗还真有,但它却将自己局限在国内泥潭当中。
曾经做过俄罗斯服务器,但是最后发生了什么大家都清楚,用国人的身份去验证老外的游戏。所以《幻塔》在这一方面做得很失败,哪怕前期如何宣传,后期力度跟不上,自然成就了如今的局面。
而让玩家评价的《幻塔》,只有四个大字“啥也不是”。